Analisi e rimodellizzazione creativa del mondo reale in ambienti virtuali. La scansione 3D di reperti archeologici
收藏DataCite Commons2022-04-21 更新2025-04-16 收录
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资源简介:
In questo contributo si proporranno alcune considerazioni che riguardano la scansione 3D di oggetti provenienti dalle collezioni museali. Lo scopo didattico qui proposto, relativo a questo processo di digitalizzazione, è quello di realizzare digital assets da impiegare principalmente all'interno di edugame.
在本文中,我们将提出若干关于博物馆藏品中物体3D扫描的思考。本文提出的与这一数字化过程相关的教学目标,旨在创建主要用于教育游戏(edugame)中的数字资产。
提供机构:
University of Salento
创建时间:
2022-04-21



