ปัจจัยที่ส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อเว็บตูน (Webtoon)
收藏DataCite Commons2026-04-29 更新2026-05-04 收录
下载链接:
http://doi.nrct.go.th/?page=resolve_doi&resolve_doi=10.14457/TU.the.2025.280
下载链接
链接失效反馈官方服务:
资源简介:
เว็บตูน (Webtoon) เป็นรูปแบบการอ่านแบบใหม่ที่มีความสอดคล้องกับวิถีชีวิตในยุคปัจจุบัน ที่นิยมเสพสื่อในระยะเวลาสั้น ๆ (Micro-moment) มีรูปแบบการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างการอ่านแบบเลื่อนหน้าลง (Scroll Down) แทนการพลิกหน้าตามแบบการ์ตูนทั่วไป ทำให้สามารถนำเสนอเนื้อหาได้อย่างต่อเนื่อง และผู้อ่านสามารถเข้าใจเนื้อเรื่องได้อย่างรวดเร็วคล้ายการชมภาพยนตร์สั้น และเว็บตูน ยังมีรูปแบบการเก็บค่าบริการที่แตกต่างไปจากการเก็บค่าบริการจากหนังสือการ์ตูน หรือนิยายแบบเดิม ๆ ที่ขายรายเล่ม โดยสามารถลองอ่านได้ก่อนค่อยตัดสินใจซื้อทีหลัง หรือที่เรียกว่าการขายแบบ Freemium แต่ผู้อ่านจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาได้บางส่วนเท่านั้น ในการเข้าถึงเนื้อหาส่วนถัดไปผู้อ่านสามารถเลือกได้ว่าจะ “รอเพื่อเข้าถึงเนื้อหาฟรี” Wait-for-free (WFF) หรือสามารถ “จ่ายเพื่อเข้าถึงเนื้อหาได้ทันที” ผู้วิจัยจึงสนใจที่จะศึกษาในหัวข้อการค้นคว้าอิสระนี้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาปัจจัยที่ส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อเว็บตูน (Webtoon) ของผู้บริโภคในประเทศไทย โดยมีตัวแปรอิสระประกอบไปด้วย ปัจจัยด้านความไหลลื่น (Flow Theory) ปัจจัยด้านการกำหนดตนเอง (self-determination theory) และปัจจัยด้านส่วนประสมทางการตลาด (Marketing Mix หรือ 4Ps) ซึ่งการค้นคว้าอิสระนี้เป็นการศึกษาเชิงปริมาณ (Quantitative Research) โดยใช้แบบสอบถาม (Questionnaire) ในการเก็บข้อมูลจากประชากรชาวไทยที่เคยตัดสินใจซื้อหรือเช่าเว็บตูน (Webtoon) โดยมีกลุ่มตัวอย่างที่ตอบแบบสอบถามเสร็จสิ้นจำนวน 436 คน ทำการเก็บข้อมูลเป็นเวลา 1 เดือน ตั้งแต่เดือนตุลาคม จนถึงเดือนพฤศจิกายน 2568 และนำมาวิเคราะห์ด้วยสถิติผ่านโปรแกรมสำเร็จรูป JASP ผลการศึกษาพบว่าในส่วนของลักษณะทางประชากรของกลุ่มตัวอย่างส่วนใหญ่เป็น เพศหญิง อยู่ในช่วงอายุ 15–24 ปี ระดับการศึกษาปริญญาตรีหรือเทียบเท่า อาชีพนักเรียน/นักศึกษา รายได้เฉลี่ยต่อเดือนของกลุ่มตัวอย่างส่วนใหญ่อยู่ในกลุ่มที่มีรายได้ต่ำกว่าหรือเท่ากับ 5,000 บาท และในส่วนของพฤติกรรมในการใช้งานเว็บตูน (Webtoon) พบว่า กลุ่มตัวอย่างส่วนใหญ่ใช้แอปพลิเคชัน Line Webtoon ในการอ่านเว็บตูน โดยใช้เวลา 15–30 นาทีต่อวัน อ่านเฉลี่ยน้อยกว่า 10 ตอนต่อวัน นิยมใช้งานในช่วงเวลาเย็น (18.00–23.59 น.) ใช้จ่ายในการซื้อตอนของเว็บตูนไม่เกิน 100 บาทต่อเดือน โดยมีเหตุผลหลักในการซื้อเว็บตูนจากลักษณะเนื้อหาที่น่าสนใจ เป็นผลงานที่มีคุณภาพ และใช้จ่ายเพื่อความรวดเร็วในการเข้าถึงเนื้อหา ทั้งนี้ กลุ่มตัวอย่างส่วนใหญ่นิยมอ่านเว็บตูนแนวโรแมนซ์ (Romance) และแนวแฟนตาซี (Fantasy) ในส่วนของปัจจัยด้านความไหลลื่น (Flow Theory) นั้น มีความโดดเด่นในด้านความเพลิดเพลิน (Enjoyment) ด้านการรับรู้เวลาที่บิดเบือน (Time distortion) และด้านการมีสมาธิจดจ่อ (Concentration) ในระดับมากที่สุด และขณะเดียวกันด้านการรับชมทางไกล(Telepresence) ก็แสดงให้เห็นถึงการที่ผู้อ่านรู้สึกเชื่อมโยงไปกับเรื่องราวในเว็บตูน ในระดับมาก ในส่วนของปัจจัยด้านการกำหนดตนเอง (self-determination) พบว่ากลุ่มตัวอย่างมีความคิดเห็นต่อปัจจัยด้านความเป็นอิสระ (Autonomy) และด้านความสามารถ (Competence) ในระดับมากที่สุด ในขณะที่ด้านความสัมพันธ์กับผู้อื่น (Relatedness) อยู่ในระดับมากเช่นกัน และในส่วนปัจจัยด้านส่วนประสมทางการตลาด (4Ps) พบว่า กลุ่มตัวอย่างมีความคิดเห็นต่อปัจจัยด้านผลิตภัณฑ์ (Product) และด้านช่องทางในการใช้งาน (Place) ในระดับมากที่สุด ในขณะที่ด้านราคา (Price) และด้านการส่งเสริมการตลาด (Promotion) อยู่ในระดับมาก และในส่วนของการทดสอบสมมติฐานพบว่า เพศ อายุ ระดับการศึกษา และอาชีพ ไม่ก่อให้เกิดความแตกต่างของตัวแปรพฤติกรรมที่ศึกษาอย่างมีนัยสำคัญ ขณะที่ปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่พบคือ รายได้เฉลี่ยต่อเดือน ซึ่งส่งผลให้การใช้จ่ายในการอ่านเว็บตูนแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ
网络漫画(Webtoon)是契合当代生活节奏的新型阅读形式,适配当下消费者利用碎片化时长(Micro-moment)进行媒介消费的习惯。其拥有独特的叙事呈现方式:以向下滚动阅读(Scroll Down)替代传统漫画的翻页操作,可实现内容的连贯展示,让读者快速理解剧情,类似观看短篇电影。网络漫画的收费模式与传统漫画、传统小说的单册售卖模式不同,支持读者先试读内容,再决定后续购买,即免费增值(Freemium)模式——读者仅可访问部分内容,若要解锁后续章节,可选择“等待免费解锁(Wait-for-free, WFF)”或直接付费解锁。
本研究聚焦该议题,旨在探究泰国消费者购买网络漫画的决策影响因素。研究的自变量涵盖心流理论(Flow Theory)、自我决定理论(self-determination theory)以及营销组合(Marketing Mix,即4Ps)。本研究为定量研究(Quantitative Research),通过问卷(Questionnaire)向曾购买或租赁过网络漫画的泰国民众收集数据,共回收有效问卷436份,数据采集周期为2025年10月至11月(泰历2568年10月至11月),采用JASP统计软件完成数据分析。
样本人口统计学特征显示:多数受访者为女性,年龄介于15-24岁,学历为本科及同等学力,职业为学生,月均收入低于或等于5000泰铢。在网络漫画使用行为方面,多数受访者使用Line Webtoon应用阅读,日均使用时长为15-30分钟,日均阅读章节数不足10章,主要使用时段为晚间(18:00-23:59),月均购章支出不超过100泰铢。受访者购买网络漫画的主要动机为内容趣味性强、作品品质优良以及追求快速访问内容,偏好的题材为浪漫(Romance)与奇幻(Fantasy)题材。
研究结果显示:在心流理论维度中,愉悦感(Enjoyment)、时间扭曲感知(Time distortion)与专注力(Concentration)的得分最高,临场感(Telepresence)也处于较高水平,表明读者能够深度代入网络漫画的剧情之中。在自我决定理论维度中,自主性(Autonomy)与胜任感(Competence)得分最高,关联性(Relatedness)也处于较高水平。在营销组合4Ps维度中,产品(Product)与渠道(Place)得分最高,价格(Price)与促销(Promotion)得分次之。
假设检验结果表明:性别、年龄、学历与职业对本研究关注的行为变量无显著影响;而月均收入是最显著的影响因素,对网络漫画阅读消费支出具有显著的统计差异影响。
提供机构:
มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
创建时间:
2026-04-29



