Aprendizagem Baseada em Gamificação: Abordagens para o Ensino de Programação
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Materiais Complementares Este repositório reúne os artefatos de suporte da pesquisa "Aprendizagem Baseada em Gamificação: Abordagens para o Ensino de Programação", contendo os seguintes arquivos: Protocolo do Mapeamento Sistemático: Documento que detalha todo o planejamento metodológico do estudo. Apresenta a estruturação do PICOC, as Questões de Pesquisa (RQs), o vocabulário e as strings de busca aplicadas nas bases indexadoras (ACM Digital Library, IEEE Xplore e SOL SBC-OpenLib), além do modelo adotado para a extração dos dados. Matriz de Triagem e Seleção de Estudos: Planilha completa que consolida o fluxo de avaliação dos artigos retornados nas bases de dados. Contém o mapeamento dos estudos importados, os respectivos resultados das etapas de seleção e a justificativa de inclusão ou exclusão com base nos Critérios de Inclusão (CS) e Exclusão (CE) definidos (arquivos disponíveis nas extensões '.xlsx' e '.pdf').



