合成 procedural 数据集
收藏arXiv2025-03-11 更新2025-03-13 收录
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http://arxiv.org/abs/2503.08382v1
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资源简介:
Twinner模型使用了一种新的三列表示法,通过预测环境图和基于物理的渲染损失来训练,以解决实际场景重建中的照明和材料属性问题。该合成数据集包含了具有已知环境图照明的 procedural 生成的 PBR 纹理对象,用于监督模型预测,其特点是清洁的真实 PBR 和照明信息,可以用于直接监督预测器,而不是通过光度损失间接监督。
The Twinner model adopts a novel three-column representation, trained via environment map prediction and physics-based rendering loss, to address the challenges of illumination and material property issues in real-world scene reconstruction. This synthetic dataset includes procedurally generated PBR-textured objects with known environment map illumination for supervising the model's predictions. It features clean, ground-truth PBR and illumination information, which allows for direct supervision of the predictor instead of indirect supervision via photometric loss.
提供机构:
牛津大学VGG实验室
创建时间:
2025-03-11
搜集汇总
数据集介绍

构建方式
合成 procedural 数据集的构建基于 procedural 生成技术,该技术能够创建具有高度多样性的 PBR 纹理对象,并通过不同的环境光照进行照明。这种构建方式解决了高质量 PBR 训练资源的稀缺问题,并为模型提供了丰富的训练数据。此外,为了缩小合成数据与现实数据之间的差距,该数据集还包含了从现实世界捕获的对象图像,并使用可微分的物理光照模型进行训练。这些图像用于监督模型的重建效果,从而提高了模型的泛化能力。
使用方法
使用该数据集的方法主要包括以下步骤:首先,将输入图像进行预处理,提取图像特征;其次,使用神经网络进行训练,学习图像特征与 3D 场景之间的映射关系;最后,根据输入图像预测出 3D 场景的几何形状、材质属性和光照信息。此外,为了提高模型的泛化能力,还可以使用该数据集中的现实世界图像进行训练。
背景与挑战
背景概述
合成 procedural 数据集是虚拟和增强现实、游戏、保护、教育和广告等领域中数字孪生创建的重要问题。该数据集由牛津大学VGG实验室、KAUST和Meta AI的研究人员共同创建,旨在解决现实世界中物体转化为虚拟3D资产的问题。Twiner是首个能够从少量定位图像中预测场景照明、物体几何形状和材质属性的大型重建模型,从而实现物体在新型场景中的逼真重新照明。该模型通过引入内存效率高的体素网格转换器、创建一个大型完全合成数据集以及微调真实数据集,有效地解决了数字孪生中的挑战。
当前挑战
合成 procedural 数据集面临的挑战主要包括:1) 构建过程中需要解决大量高质量地面实况PBR着色模型的稀缺问题;2) 需要缩小合成数据与现实数据之间的差距;3) 优化模型架构,使其在保持简单直接体素网格表示的同时,能够进行有效的计算。此外,模型训练过程中需要解决真实数据缺乏PBR信息的问题,以及如何利用真实数据集进行监督训练的问题。
常用场景
经典使用场景
合成 procedural 数据集在三维重建和渲染领域具有广泛的应用前景。该数据集为研究者提供了高质量的 procedural 数据,可用于训练和评估三维重建模型,特别是在场景照明、物体几何形状和材料属性预测方面。通过使用合成 procedural 数据集,研究者可以克服真实世界数据获取的困难,例如难以获取高质量的地面真实 PBR 纹理模型。此外,该数据集还可用于开发新的三维重建算法和模型,以提高三维重建的精度和效率。
解决学术问题
合成 procedural 数据集解决了三维重建领域中的多个学术研究问题。首先,该数据集提供了高质量的 procedural 数据,有助于提高三维重建模型的精度和鲁棒性。其次,该数据集可用于评估不同三维重建算法的性能,例如 NeRF 和 3D Gaussian Splatting。此外,该数据集还可用于研究新的三维重建算法和模型,以提高三维重建的精度和效率。最后,该数据集可用于研究三维重建在虚拟现实、增强现实、游戏、文化遗产保护和三维内容创建等领域的应用。
实际应用
合成 procedural 数据集在虚拟现实、增强现实、游戏、文化遗产保护和三维内容创建等领域具有广泛的应用前景。通过使用合成 procedural 数据集,开发者可以创建逼真的三维场景和物体,从而提高虚拟现实和增强现实的沉浸感和交互性。此外,该数据集还可用于创建逼真的游戏场景和角色,以及保护和展示文化遗产。最后,该数据集还可用于开发新的三维内容创建工具和平台,以帮助用户更轻松地创建高质量的三维内容。
数据集最近研究
最新研究方向
合成 procedural 数据集在3D重建和渲染领域的前沿研究方向,特别是在虚拟现实、增强现实、游戏、教育和广告等领域。该数据集的最新研究方向主要集中在以下几个方面:1)利用记忆高效的体素网格变换器,通过将体素网格的内存消耗降低到与体素网格大小的平方成正比的级别,从而实现更高效的3D重建;2)为了解决高质量真实场景PBR着色模型稀缺的问题,引入了一个大型完全合成的数据集,该数据集包含由程序生成的PBR纹理对象,并采用不同的照明进行照明;3)为了缩小合成到现实的差距,通过可微分的物理着色模型在真实生活数据集上进行微调,从而避免了现实生活中难以获得的地面真实照明或材料属性的需求。这些研究方向不仅提高了3D重建的准确性和速度,还使其更易于在现实世界中应用,为数字孪生技术的发展提供了重要支持。
相关研究论文
- 1Twinner: Shining Light on Digital Twins in a Few Snaps牛津大学VGG实验室 · 2025年
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