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OpenIllumination/OpenIllumination

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Hugging Face2025-04-01 更新2024-03-04 收录
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资源简介:
OpenIllumination数据集包含64个对象,每个对象从70个视角拍摄,分别在13种光照模式和142种单光源照明下。数据集由48台DSLR相机和22台高速相机拍摄,主要用于新视角合成和逆渲染任务。数据集的结构包括图像文件路径、光照索引、相机姿态矩阵、相机视角角度、对象掩码和组合掩码等字段。数据集分为训练集和测试集,分别包含不同数量的视图。数据集的创建目的是为了提供一个包含多种材料、多视角和多光照的真实世界对象数据集,以评估逆渲染任务。数据集的注释过程使用了Segment-Anything (SAM)和背景抠图方法,注释者包括Linghao Chen、Isabella Liu和Ziyang Fu。数据集的使用许可为CC BY 4.0。

OpenIllumination数据集包含64个对象,每个对象从70个视角拍摄,分别在13种光照模式和142种单光源照明下。数据集由48台DSLR相机和22台高速相机拍摄,主要用于新视角合成和逆渲染任务。数据集的结构包括图像文件路径、光照索引、相机姿态矩阵、相机视角角度、对象掩码和组合掩码等字段。数据集分为训练集和测试集,分别包含不同数量的视图。数据集的创建目的是为了提供一个包含多种材料、多视角和多光照的真实世界对象数据集,以评估逆渲染任务。数据集的注释过程使用了Segment-Anything (SAM)和背景抠图方法,注释者包括Linghao Chen、Isabella Liu和Ziyang Fu。数据集的使用许可为CC BY 4.0。
提供机构:
OpenIllumination
原始信息汇总

数据集概述

数据集名称

OpenIllumination

数据集摘要

本数据集包含64个对象,每个对象从70个视角捕捉,分别在13种照明模式和142种单光源逐个照明(OLAT)下进行。这些视角由48台DSLR相机和22台高速相机捕捉。

支持的任务

  • 新视图合成:可用于评估如NeRF、TensoRF和NeuS等NVS方法。
  • 逆向渲染:可用于评估分解光照、对象几何和对象材料的逆向渲染算法。

数据集下载

数据集提供了一个脚本,用于根据照明类型(照明模式或OLAT)和对象ID下载数据。

数据集结构

数据字段

  • file_path: str, 图像文件路径。
  • light_idx: int, 照明索引。
  • transform_matrix: list, 表示相机姿态的4x4矩阵。
  • camera_angle_x: float, 用于计算相应的相机内参。
  • obj_mask: 对象掩码,用于PSNR评估。
  • com_mask (可选): 对象掩码和支持掩码的并集,用于训练。

数据分割

  • 对于每种照明模式,训练集和测试集分别包含38和10个视角。
  • 对于OLAT,训练集和测试集分别包含17和5个视角。

数据集创建

采集理由

旨在提供一个包含多种材料、多视角和多照明的数据集,以可靠地评估真实世界对象的逆向渲染任务。

初始数据收集和标准化

数据集通过类似传统光舞台的设置获取,其中密集分布的相机和可控灯光固定在一个围绕中央平台的静态框架上。

注释过程

使用Segment-Anything (SAM)进行实例分割,对于细节和薄结构的对象(如头发),使用背景抠图方法进行对象分割。

许可证信息

CC BY 4.0

搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
在计算机视觉与图形学领域,高质量的多光照数据集对于评估逆渲染与新颖视图合成算法至关重要。OpenIllumination数据集通过精心设计的采集系统构建,其采用类似传统光舞台的装置,围绕中心平台部署了48台数码单反相机与22台高速相机,共计70个视角。每个物体在13种光照模式与142种单光源照明条件下分别捕获,确保了光照条件的多样性与可控性。数据采集后,通过结合Segment-Anything模型的多边界框提示与背景抠图技术,生成了精确的对象掩码,为后续的算法评估提供了可靠的标注基础。
使用方法
为便于研究者高效利用该数据集,官方提供了灵活的下载脚本,允许用户根据照明类型与物体ID选择性获取数据,从而适应不同的存储与计算需求。数据集已划分为训练集与测试集,针对13种光照模式,训练集包含38个视角,测试集包含10个视角;对于单光源照明,训练集与测试集分别包含17个与5个视角。在使用时,用户可通过提供的相机位姿与视角角度重建相机内参,并结合对象掩码进行模型训练与性能评估,例如在NeRF、TensoRF等新颖视图合成方法或材质分解等逆渲染任务中验证算法效果。
背景与挑战
背景概述
在计算机视觉与图形学领域,逆向渲染作为一项前沿技术,旨在从二维图像中解构出三维场景的光照、几何与材质属性,为数字内容创作与虚拟现实应用提供核心支撑。OpenIllumination数据集由OPPO美国研究院等机构于2023年联合创建,其核心研究问题聚焦于多光照条件下的真实物体逆向渲染评估。该数据集通过精心设计的采集系统,捕获了64个物体在70个视角、13种光照模式及142种单光源照明下的高精度图像,显著弥补了现有数据在视角与光照多样性上的不足,为神经辐射场(NeRF)等新型视图合成与逆向渲染算法提供了可靠的基准测试平台,推动了真实世界物体数字化建模的技术发展。
当前挑战
OpenIllumination数据集致力于解决逆向渲染领域的关键挑战,即在复杂光照交互下准确分解物体的材质、几何与照明信息。这一任务面临多重困难:真实场景中的高光、阴影与互反射效应使得材质估计极易模糊;薄结构物体(如发丝)的精细几何重建对分割精度提出极高要求;同时,算法需在有限视角数据中泛化至新视角与新光照条件,对模型的物理一致性建模能力构成严峻考验。在构建过程中,研究团队亦遭遇了技术瓶颈:为获取高质量物体掩码,需融合Segment-Anything模型的多重边界框提示与背景抠图方法,以应对类别不确定物体的分割难题;此外,海量数据(约900GB)的采集、校准与存储,对硬件系统与数据处理流程提出了规模化挑战。
常用场景
经典使用场景
在计算机视觉与图形学领域,OpenIllumination数据集为新型视图合成任务提供了关键支持。该数据集通过捕获64个物体在70个视角、13种光照模式及142种单光源照明下的图像,构建了高保真的多视角多光照环境。研究者可利用其丰富的视角与光照变化,训练和评估如NeRF、TensoRF及NeuS等先进模型,以生成任意视角下的逼真图像,推动三维场景重建技术的发展。
解决学术问题
OpenIllumination数据集旨在解决逆渲染领域的核心挑战,即从二维图像中分解出光照、几何与材质属性。传统数据集常受限于视角或光照数量,难以支持真实场景下的逆渲染评估。该数据集通过提供大规模、高质量的多光照多视角数据,使研究者能够精确量化算法在复杂真实物体上的性能,为材质估计、光照分离等任务建立了可靠的基准,促进了物理渲染理论的实证研究。
实际应用
在实际应用中,OpenIllumination数据集为增强现实、虚拟试穿及数字孪生等场景提供了数据基础。例如,在电商领域,利用该数据集训练的模型可生成商品在不同光照下的逼真展示,提升用户体验;在影视制作中,支持快速生成虚拟物体的真实感渲染,降低制作成本。其高质量的多光照数据尤其适用于需要精确光照模拟的工业设计、文化遗产数字化等领域。
数据集最近研究
最新研究方向
在计算机视觉与图形学领域,OpenIllumination数据集凭借其丰富的多视角、多光照真实物体捕获数据,正成为逆向渲染与新颖视图合成研究的关键基准。该数据集通过提供13种光照模式与142种单光源照明条件下的高精度图像,推动了基于神经辐射场(NeRF)的材质分解与光照重建技术的突破。前沿研究聚焦于利用该数据集的密集光照变化,开发能够分离物体几何、反射属性与环境光照的端到端模型,以应对复杂真实场景中的高光、透明及薄结构物体的渲染挑战。相关热点事件包括结合扩散模型与物理先验的生成式逆向渲染方法,这些进展不仅提升了虚拟现实与数字孪生应用的逼真度,也为自动驾驶仿真、影视特效制作提供了可靠的数据支撑。
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