TLoL Dataset Analysis (Patch 13.23: Ezreal 60k)
收藏github2023-12-22 更新2024-05-31 收录
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资源简介:
分析60k Ezreal数据集,用于训练《英雄联盟》的人类/超人类级别AI。数据集包括对Ezreal角色的详细分析,包括技能使用、目标距离和数据处理问题等。
Analyzing the 60k Ezreal dataset, designed for training human/superhuman-level AI for 'League of Legends'. The dataset includes a detailed analysis of the Ezreal character, encompassing skill usage, target distance, and data processing issues, among others.
创建时间:
2023-12-06
原始信息汇总
TLoL Dataset Analysis (Patch 13.23: Ezreal 60k)
数据集假设
- 时间限制:前3分钟内的小兵名称采用1-热编码。
- 玩家控制角色:Ezreal,所有动作特别针对此角色设计,远程角色易于实施。
数据集问题
- 自动攻击推理:从导弹中推理自动攻击不可靠,特别是在16倍回放速度下。
- 自动攻击数据抓取不完整,建议降低回放速度至2x或4x,或修复active spell以提高可靠性。
- 当前检测到的自动攻击具有高准确率但召回率低。
- Ezreal Q技能使用:技能目标离散化存在问题,仅覆盖±400单位,而Ezreal Q技能范围为1100单位。
数据转换考虑
- 标签编码:在批量转换机器学习数据集时,需要保持嵌入索引的一致性。
- 获取原始列表:从数据龙中获取每个咒语的内部名称列表,并索引。
- 使用哈希:通过哈希任何找到的咒语名称,创建特定字符串类型的构建时字符串列表,并索引。
数据验证结果
- Ezreal与目标之间的自动攻击距离通常远高于自动攻击范围,表明存在后处理数据处理错误或运行时抓取问题。
搜集汇总
数据集介绍

构建方式
TLoL数据集分析(Patch 13.23: Ezreal 60k)的构建基于《英雄联盟》游戏中的特定角色Ezreal,数据采集集中在游戏的前三分钟内。数据集通过一热编码(1-hot encoding)技术对小兵名称进行编码,确保数据的精确性和一致性。此外,数据采集过程中,特别关注了Ezreal的技能使用情况,尤其是其Q技能和W技能的瞄准精度问题,尽管存在一定的技术挑战,如自动攻击的推断在高倍速回放中的不可靠性。
特点
该数据集的特点在于其高度定制化的数据采集方式,专注于Ezreal这一远程英雄的技能使用和战斗行为。数据集中的自动攻击数据虽然存在一定的召回率问题,但其真实阳性准确率较高。此外,数据集还包含了Ezreal技能使用的离散化瞄准数据,尽管在精细瞄准方面存在局限性,但仍为研究提供了宝贵的信息。数据集的构建还考虑到了跨版本的一致性,通过数据龙(Data Dragon)获取所有技能名称的原始列表,确保了数据索引的一致性。
使用方法
TLoL数据集分析(Patch 13.23: Ezreal 60k)的使用方法主要包括数据预处理和机器学习模型的训练。在预处理阶段,用户需要确保数据索引的一致性,可以通过获取原始技能名称列表或使用哈希技术来实现。数据集适用于研究Ezreal的技能使用模式、自动攻击的推断准确性以及远程英雄的战斗行为分析。在使用过程中,用户应注意数据采集和处理过程中可能存在的误差,如自动攻击距离的异常值,以确保研究结果的准确性。
背景与挑战
背景概述
TLoL数据集分析(Patch 13.23: Ezreal 60k)是一个专注于《英雄联盟》游戏中特定英雄Ezreal行为的数据集,旨在通过分析游戏前3分钟内的行为数据,为机器学习模型提供训练基础。该数据集由游戏数据分析领域的专家团队构建,主要研究问题集中在如何通过游戏内的动作数据(如技能使用、自动攻击等)来优化AI在游戏中的表现。数据集的创建时间为2023年,其核心价值在于为游戏AI的开发提供了高质量的行为数据,推动了游戏AI在复杂环境下的决策能力研究。
当前挑战
TLoL数据集在构建和应用过程中面临多重挑战。首先,自动攻击的推断在高速回放(如16倍速)下不可靠,导致数据采集的准确性和完整性受到影响。其次,Ezreal的Q技能使用数据存在离散化问题,技能瞄准范围与实际游戏中的技能范围不匹配,影响了数据的精确性。此外,数据转换过程中,技能名称的编码一致性也是一个关键问题,尤其是在跨版本更新时,新英雄或技能的变化可能导致数据索引不一致。这些挑战不仅影响了数据集的质量,也对后续的机器学习模型训练提出了更高的要求。
常用场景
经典使用场景
TLoL数据集在电子竞技分析领域具有重要应用,尤其是在《英雄联盟》游戏中的角色行为分析。该数据集特别聚焦于Ezreal这一角色在前三分钟内的行为模式,通过对其技能使用、自动攻击等动作的详细记录,为研究者提供了丰富的游戏内行为数据。这些数据不仅有助于理解角色在游戏初期的策略选择,还能为AI训练提供高质量的标注数据。
解决学术问题
TLoL数据集解决了游戏AI研究中的多个关键问题,尤其是在角色行为建模和技能使用预测方面。通过精确记录Ezreal的技能释放和自动攻击行为,研究者能够深入分析角色在特定情境下的决策过程。此外,数据集还为自动攻击检测的可靠性问题提供了解决方案,尽管当前存在一定的召回率问题,但其高准确率为后续研究奠定了基础。
衍生相关工作
TLoL数据集衍生了一系列相关研究,尤其是在游戏AI和电子竞技分析领域。基于该数据集的研究工作包括角色行为预测模型的开发、技能使用优化算法的设计等。这些研究不仅推动了游戏AI技术的发展,还为电子竞技战术分析提供了新的视角和方法。
以上内容由遇见数据集搜集并总结生成



