Gaming Optimal Experience Scale (GOES) - Instrumentos Completos e Curtos (PT-BR / EN)
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Descrição em Português (PT-BR) A família de escalas Gaming Optimal Experience Scale (GOES) reúne instrumentos para autoavaliação multidimensional do fluxo em jogos. O grupo é composto pela Gaming Optimal Experience Scale (GOES), que mensura o estado de fluxo, e pela Dispositional GOES (DGOES), focada na tendência intrínseca do jogador em vivenciar e sustentar o construto. Ambas possuem versões curta (13 itens) e longa (33 itens), cobrindo as nove dimensões da Teoria do Fluxo. O propósito principal das escalas é auxiliar no estudo da experiência ótima de usuário em jogos digitais de qualquer gênero. Os arquivos originais em formato PDF estão disponíveis em Português (PT-BR) e Inglês (EN). Descrição em Inglês (EN) The Gaming Optimal Experience Scale (GOES) family gathers instruments for the multidimensional self-assessment of flow in games. The group comprises the Gaming Optimal Experience Scale (GOES), which measures the flow state, and the Dispositional GOES (DGOES), focused on the player's intrinsic tendency to experience and sustain this construct. Both have short (13 items) and long (33 items) versions, covering the nine dimensions of Flow Theory. The main purpose of the scales is to assist in the study of optimal user experience in digital games of any genre. The original files in PDF format are available in Portuguese (PT-BR) and English (EN). Como citar / How to cite APA Style: Marques, F. P. R., & Miranda, L. C. de. (2026). Gaming Optimal Experience Scale (GOES) family of scales. Zenodo. https://doi.org/10.5281/zenodo.20379365 BibTeX: Code snippet @misc{marques2026goes, author = {Marques, F\'abio Phillip Rocha and de Miranda, Leonardo Cunha}, title = {Gaming Optimal Experience Scale (GOES) family of scales}, year = {2026}, publisher = {Zenodo}, doi = {10.5281/zenodo.20379365} }



