Clash Of Clans Legends League Dataset
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https://github.com/huyszn/ClashOfClansLegendsLeagueDataset
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资源简介:
本数据集包含了从2015年7月到2024年4月所有Legends League赛季的数据,这些数据是从Clash of Clans API中抓取的。2015至2018年的数据以CSV文件格式存储,而2019年及以后的数据则被压缩为ZIP文件,需要解压后才能访问CSV文件。每个赛季的文件包含了在Legends League中完成赛季的玩家信息,如玩家的排名、标签、名称、经验等级、奖杯数、攻击胜利次数、防御胜利次数、所属部落标签和名称。
This dataset encompasses data from all Legends League seasons from July 2015 to April 2024, which were scraped from the Clash of Clans API. Data from 2015 to 2018 is stored in CSV file format, while data from 2019 onwards is compressed into ZIP files, requiring decompression to access the CSV files. Each season's file contains information about players who completed the season in the Legends League, including player rankings, tags, names, experience levels, trophy counts, attack victories, defense victories, clan tags, and clan names.
创建时间:
2022-10-16
原始信息汇总
Clash Of Clans Legends League Dataset 概述
数据集描述
- 数据来源:Clash of Clans API
- 数据范围:从2015-07赛季至2024-05赛季的所有传奇联赛赛季数据。
- 数据格式:
- 2015至2018赛季:CSV文件格式。
- 2019赛季及以后:ZIP压缩文件格式,需解压后获取CSV文件。
数据内容
- 包含信息:每个赛季文件包含以下信息:
- 玩家排名
- 玩家标签
- 玩家名称
- 经验等级
- 奖杯数(≥4900)
- 攻击胜利次数
- 防御胜利次数
- 部落标签
- 部落名称
最新添加赛季
- 最新赛季:2024-05
许可证
- 许可证类型:MIT License
- 详细信息:参见 LICENSE 文件。
搜集汇总
数据集介绍

构建方式
Clash Of Clans Legends League Dataset的构建基于从Clash of Clans API中抓取的所有传奇联赛赛季数据,涵盖了从2015年7月开始的每一个赛季,直至2024年8月的最新赛季。数据集的存储格式根据赛季年份有所不同,2015年至2018年的赛季数据以CSV文件形式存储,而2019年及之后的赛季数据则被压缩为ZIP文件,用户需解压以获取相应的CSV文件。
特点
该数据集的显著特点在于其全面性和时效性,不仅包含了每个赛季中所有达到传奇联赛标准的玩家信息,如玩家排名、标签、名称、经验等级、奖杯数、攻击胜利次数、防御胜利次数、所属部落标签及名称等,还通过API实时更新,确保数据的最新状态。此外,数据集的存储格式灵活,适应了不同年份的数据管理需求。
使用方法
使用该数据集时,用户需首先根据所需分析的赛季年份选择相应的文件格式,对于2019年及之后的赛季数据,需先解压ZIP文件以获取CSV文件。随后,用户可以通过编程语言如Python加载CSV文件,进行数据清洗、分析和可视化。该数据集适用于研究玩家行为、部落动态及游戏策略优化等多个领域。
背景与挑战
背景概述
《Clash Of Clans Legends League Dataset》是由主要研究人员或机构通过从《Clash of Clans》API中抓取的数据构建的,涵盖了自2015年7月开始的每一个传奇联赛赛季,直至2024年8月的最新赛季。该数据集的核心研究问题集中在玩家在传奇联赛中的表现,包括玩家的排名、标签、名称、经验等级、奖杯数、攻击胜利次数、防御胜利次数、所属部落标签及名称等详细信息。这一数据集对于研究多人在线战术游戏中的玩家行为、策略应用及竞技动态具有重要意义,为相关领域的研究提供了丰富的实证数据支持。
当前挑战
该数据集在构建过程中面临的主要挑战包括:首先,数据抓取的复杂性,尤其是从2019赛季开始,数据以压缩的ZIP文件形式存储,增加了数据处理的难度。其次,数据的时间跨度大,从2015年到2024年,涉及多个赛季的数据整合与管理,确保数据的连续性和准确性是一大挑战。此外,数据集中包含的玩家信息多样且详细,如何高效地处理和分析这些数据,以提取有价值的洞见,也是研究者需要克服的难题。
常用场景
经典使用场景
Clash Of Clans Legends League Dataset 为研究移动游戏竞技生态提供了丰富的数据支持。该数据集详细记录了自2015年7月至2024年8月期间,所有传奇联赛赛季的玩家数据,包括玩家排名、标签、名称、经验等级、奖杯数、攻击胜利次数、防御胜利次数以及所属部落信息。这些数据为分析玩家行为模式、竞技策略优化以及游戏平衡性研究提供了宝贵的资源。
衍生相关工作
基于 Clash Of Clans Legends League Dataset,研究者们开展了多项经典工作。例如,有研究通过分析玩家在不同赛季的表现,提出了基于数据驱动的游戏平衡性调整方法。此外,还有研究利用该数据集构建了玩家行为预测模型,为个性化游戏推荐系统提供了支持。这些衍生工作不仅丰富了游戏科学的理论体系,也为实际应用提供了有力支撑。
数据集最近研究
最新研究方向
在移动游戏分析领域,Clash Of Clans Legends League Dataset 的最新研究方向主要集中在玩家行为模式与竞技表现的深度分析。该数据集涵盖了自2015年以来的多个赛季数据,提供了丰富的玩家信息,如排名、经验等级、奖杯数等,为研究者提供了探索高水平玩家行为特征的宝贵资源。近年来,随着电子竞技的快速发展,该数据集被广泛应用于预测模型构建、玩家技能评估以及游戏平衡性研究,成为推动移动游戏竞技生态研究的重要基石。
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