Dataset of Video Game Development Problems
收藏OpenDataLab2026-05-17 更新2024-05-09 收录
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资源简介:
这是一个基础数据集,描述了从事后分析中提取的视频游戏开发中的软件工程问题。该数据集是使用迭代方法创建的,作者通过该方法手动编码了 20 年(1998 年至 2018 年)的 200 多个事后分析,并提取了与软件工程相关的 1,035 个问题,同时保持与事后分析的可追溯性链接。这些问题分为 20 种不同的类型。该数据集有助于了解开发人员在视频游戏开发过程中面临的问题,为研究人员和从业人员在软件工程背景下研究视频游戏开发提供了一个起点。
提供机构:
OpenDataLab
创建时间:
2022-08-16
搜集汇总
数据集介绍

背景与挑战
背景概述
该数据集通过分析20年间的200多个事后分析,提取了1,035个视频游戏开发中的软件工程问题,并将其归类为20种类型。它旨在为研究人员和从业者提供一个研究视频游戏开发中软件工程问题的起点,帮助理解开发过程中面临的挑战。
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