Grid-Based Game Competition Data
收藏arXiv2024-07-11 更新2024-07-12 收录
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https://github.com/floridapoly/grid-based-game-competition
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资源简介:
Grid-Based Game Competition Data是由佛罗里达理工大学计算机科学系创建的,用于评估大型语言模型在网格游戏如井字棋、四连棋和五子棋中的表现。数据集包含2310场比赛的详细记录,包括比赛结果、每一步的移动记录以及游戏状态的图像。数据集的创建过程涉及使用开源游戏模拟代码,通过不同的提示类型(列表、插图、图像)来测试LLMs的规则理解和战略思维能力。该数据集主要应用于人工智能领域,特别是在评估和提升LLMs在复杂决策场景中的性能。
Grid-Based Game Competition Data was created by the Department of Computer Science, Florida Institute of Technology, for evaluating the performance of large language models (LLMs) in grid games such as tic-tac-toe, Connect Four, and Gomoku. The dataset contains detailed records of 2310 games, including game outcomes, step-by-step move logs, and images of game states. The dataset was developed using open-source game simulation code, and tests the rule comprehension and strategic thinking abilities of LLMs via different prompt types (lists, illustrations, images). This dataset is primarily applied in the field of artificial intelligence, especially for evaluating and enhancing the performance of LLMs in complex decision-making scenarios.
提供机构:
佛罗里达理工大学计算机科学系
创建时间:
2024-07-11
搜集汇总
数据集介绍

构建方式
Grid-Based Game Competition Data集的构建方式是通过网格游戏(如井字棋、四子棋和五子棋)来评估大型语言模型(LLMs)的能力。该数据集使用开源的游戏模拟代码,该代码可在GitHub上获取,允许LLMs进行竞赛并生成详细的JSON、CSV、TXT和PNG格式数据文件,用于排行榜排名和进一步分析。研究者在GitHub上提供了七个领先的LLMs(包括Claude 3.5 Sonnet、Claude 3 Sonnet、Gemini 1.5 Pro、Gemini 1.5 Flash、GPT-4 Turbo、GPT-4o和Llama3-70B)在三种游戏类型上的2300多场比赛的结果。数据集包括不同游戏和提示类型下的胜率、平局率、淘汰率和错失机会分析。
特点
Grid-Based Game Competition Data集的特点是它提供了一种新颖且可扩展的基准,用于评估LLMs在游戏中的规则理解、战略思考和决策能力。该数据集包括开源代码,可用于模拟LLMs之间的比赛,并生成可用于排行榜排名和进一步分析的数据文件。此外,该数据集还提供了详细的统计数据,包括胜率、平局率、淘汰率、无效移动分析和错失机会分析。数据集以JSON、CSV、TXT和PNG格式提供,方便研究人员进行各种分析。
使用方法
使用Grid-Based Game Competition Data集的方法包括以下步骤:首先,从GitHub上获取开源游戏模拟代码。然后,使用该代码模拟LLMs之间的比赛,并生成JSON、CSV、TXT和PNG格式数据文件。接下来,使用这些数据文件进行排行榜排名和进一步分析。最后,研究人员可以使用数据集中的统计数据来评估LLMs在游戏中的规则理解、战略思考和决策能力。此外,数据集还提供了详细的文档和示例,帮助研究人员更好地理解和使用该数据集。
背景与挑战
背景概述
随着大型语言模型(LLM)在人工智能领域的快速发展,评估这些模型的智能水平成为了一个关键的研究课题。为了解决这个问题,Oguzhan Topsakal等人提出了一种基于网格游戏的LLM评估基准,该基准通过Tic-Tac-Toe、Connect Four和Gomoku等游戏来评估LLM的能力。这些游戏模拟代码的开源性质使得LLM可以在GitHub上竞争,并生成JSON、CSV、TXT和PNG格式的详细数据文件,用于排行榜排名和进一步分析。该研究不仅展示了Claude 3.5 Sonnet、Claude 3 Sonnet、Gemini 1.5 Pro和Gemini 1.5 Flash等LLM在游戏中的表现,而且还鼓励其他LLM提交结果。这项研究为我们理解LLM在未专门训练的游戏中的能力提供了新的视角,有助于评估它们的规则理解和战略思维能力。此外,这项研究为未来探索LLM在复杂决策场景中的实用性奠定了基础,揭示了它们在游戏框架中的战略思维能力,并为进一步研究LLM的局限性提供了方向。
当前挑战
该数据集的研究背景主要面临以下挑战:1) 所解决的领域问题是LLM在游戏中的战略思维和决策能力。尽管LLM在语言理解和生成方面取得了显著进展,但在游戏等需要战略规划和决策的领域,它们的表现仍然有限。2) 构建过程中所遇到的挑战包括如何设计有效的游戏规则和游戏状态表示,以全面评估LLM的能力。此外,如何确保LLM在游戏中的行为符合游戏规则,避免无效移动和被淘汰,也是一个需要解决的挑战。为了克服这些挑战,研究人员需要进一步探索LLM的决策过程,优化游戏规则和状态表示,以及开发更有效的评估指标。
常用场景
经典使用场景
在人工智能领域中,评估大型语言模型(LLMs)的能力一直是研究的热点。Grid-Based Game Competition Data数据集提供了一个新颖且可扩展的基准,通过格子游戏(如井字棋、四子棋和五子棋)来评估LLMs的规则理解能力和战略思维能力。该数据集包含开源的游戏模拟代码,允许LLMs进行竞争,并生成详细的JSON、CSV、TXT和PNG格式的数据文件,用于排行榜排名和进一步分析。研究结果表明,LLMs在不同游戏和提示类型中的性能存在显著差异,这对于理解LLMs在游戏中的决策过程和战略思维能力具有重要意义。
解决学术问题
Grid-Based Game Competition Data数据集解决了传统评估指标无法全面评估LLMs的问题。该数据集提供了一个基于游戏的评估框架,可以更全面地评估LLMs的规则理解能力、战略思维能力以及处理复杂文本和图像提示的能力。此外,该数据集还揭示了LLMs在不同游戏和提示类型中的性能差异,为研究LLMs的能力极限和潜在的应用场景提供了重要依据。
衍生相关工作
Grid-Based Game Competition Data数据集的发布引起了广泛关注,并衍生出了一系列相关的研究工作。例如,有研究基于该数据集进一步分析了LLMs在不同游戏和提示类型中的性能差异,并提出了改进LLMs性能的方法。此外,还有研究利用该数据集评估LLMs在其他领域中的应用能力,如机器人、自动驾驶系统等。这些相关工作进一步推动了LLMs在游戏和其他领域的发展,并为未来的研究提供了重要参考。
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