ผลการจัดการเรียนรู้แบบออนไลน์ ผ่านระบบ Google meet ร่วมกับสื่อการสอนรูปแบบเกมคณิตศาสตร์ เรื่อง ทศนิยมและเศษส่วน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
收藏DataCite Commons2022-07-04 更新2025-04-16 收录
下载链接:
http://doi.nrct.go.th/?page=resolve_doi&resolve_doi=10.14457/LRU.res.2022.110
下载链接
链接失效反馈官方服务:
资源简介:
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เพื่อหาประสิทธิภาพแผนการจัดการเรียนรู้แบบออนไลน์ ผ่านระบบ Google meet ร่วมกับสื่อการสอนรูปแบบเกมคณิตศาสตร์ เรื่องทศนิยมและเศษส่วน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 70/70 2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนระหว่างก่อนและหลังการจัดการเรียนรู้แบบออนไลน์ผ่านระบบ Google meet ร่วมกับสื่อการสอนรูปแบบเกมคณิตศาสตร์ เรื่องทศนิยมและเศษส่วน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้ คือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/1 โรงเรียนเขาแก้ววิทยาสรรพ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 19 คน ได้มาจากการเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการศึกษาวิจัยครั้งนี้ ประกอบด้วย แผนการจัดการเรียนรู้สาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง เรื่องทศนิยมและเศษส่วน ผ่านระบบ Google meet ร่วมกับสื่อการสอนรูปแบบเกม สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 จำนวน 12 แผน รวม 17 ชั่วโมง แบบทดสอบเรื่องทศนิยมและเศษส่วน เป็นแบบปรนัยเลือกตอบ 4 ตัวเลือก จำนวน 20 ข้อ เป็นแบบทดสอบก่อนเรียน และหลังเรียน และสถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล มีดังนี้ ค่าเฉลี่ย ร้อยละ ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และ t - test dependent samples ผลการวิจัยพบว่า 1) แผนการจัดการเรียนการเรียนรู้แบบออนไลน์ ผ่านระบบ Google meet ร่วมกับสื่อการสอนรูปแบบเกมคณิตศาสตร์ เรื่องทศนิยมและเศษส่วน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ E1/E2= 75.17/76.31 ซึ่งเป็นไปตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้คือ 70/70 2) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่ได้รับการจัดการเรียนรู้แบบออนไลน์ ผ่านระบบ Google meet ร่วมกับสื่อการสอนรูปแบบเกมคณิตศาสตร์ เรื่องทศนิยมและเศษส่วน หลังการจัดการเรียนรู้สูงกว่าก่อนการจัดการเรียนรู้ อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05
提供机构:
มหาวิทยาลัยราชภัฏเลย
创建时间:
2022-07-04



