werewolf
收藏资源简介:
Werewolf 3D 是一个高性能三维模型资产库,所有模型采用GLTF/GLB格式,专门针对WebVR/WebXR环境和实时交互模拟优化。数据集包含一个完整地形场景(pueblo.glb)和多个角色动画模型,包括狼人的三种动画状态(静态待机、嚎叫动态动画、四足巡逻移动)以及主角路易斯的两种动画状态(行走移动、敲门交互动画)。关键模型经过Google Draco压缩处理,以减小文件大小并保持网格和动画骨骼结构的保真度,适用于移动和桌面网络。该数据集适用于基于A-Frame等框架的WebXR应用开发、3D场景构建、角色动画集成和实时渲染交互式3D内容的模拟项目,README中提供A-Frame集成示例,并强调正确CORS设置和Draco解码器配置对加载和渲染至关重要。
Werewolf 3D is an asset library containing high-performance 3D model resources, all in GLTF/GLB format, optimized for WebVR/WebXR environments and real-time interactive simulations. The dataset includes a complete terrain scene (pueblo.glb) and multiple character animation models, featuring three animation states for the Werewolf (static idle, howling dynamic animation, quadruped patrol movement) and two animation states for the protagonist Luis (walking movement, knocking interaction animation). Key 3D models (map environment and enemy dynamic states) are compressed using Google Draco to significantly reduce file size while preserving fidelity of mesh and animation skeletal structures for mobile and desktop web use. It is suitable for WebXR application development based on frameworks like A-Frame, 3D scene construction, character animation integration, and simulation projects requiring real-time rendering of interactive 3D content. The README provides detailed A-Frame integration examples, emphasizing that proper CORS settings and Draco decoder configuration are crucial for successful loading and rendering.
🐺 Werewolf 3D - 资源数据集
数据集概述
该数据集是一个包含高质量 GLTF/GLB 格式三维资源的库,专为 WebVR/WebXR 环境和实时交互模拟优化。
数据集内容
| 文件 | 格式 | 描述 |
|---|---|---|
pueblo.glb |
GLB (Draco) | 包含完整地形起伏的城市/乡村环境主场景 |
Werewolf_Idle.glb |
GLB (Draco + 动画) | 处于潜行和呼吸静态状态的怪物 |
Werewolf_Howl.glb |
GLB (Draco + 动画) | 执行动态嚎叫动画的怪物 |
Werewolf_Beast.glb |
GLB (Draco + 动画) | 怪物四足移动/巡逻的活跃阶段 |
luis-camina.glb |
GLB (动画) | 与控制器协调移动的主角色 |
luis-llama.glb |
GLB (动画) | 执行敲门交互动画的角色 |
许可证
- 许可类型:MIT
语言
- 语言:西班牙语 (es)
技术特性
- 3D格式:GLTF/GLB
- 标签:3D、WebXR、A-Frame、glTF
- 压缩技术:所有关键三维模型(地图环境和怪物动态状态)均采用 Google Draco Compression 处理,大幅减小文件体积,同时保持网格和动画骨骼结构的 fidelity,适用于移动和桌面网络环境。
集成说明
由于 Hugging Face 存储重定向策略(LFS),在 A-Frame 中实例化组件时,必须使用 crossorigin="anonymous" 属性,并配合与渲染核心配对的 Draco 解码器,以避免线程阻塞(尤其在移动浏览器中)。





