Der Einfluss von Musik- und Videospiel-Präferenzen auf die wahrgenommene Wirkung von Musik beim Spielen [Translated with www.DeepL.com] The influence of music and video game preferences on the perceived effects of music while gaming
收藏PsychArchives2020-04-08 更新2026-04-25 收录
下载链接:
https://hdl.handle.net/20.500.12034/2445
下载链接
链接失效反馈官方服务:
资源简介:
Bisher haben nur wenige Studien die Wirkung von Musik in Videospielen untersucht. Oftmals wurden mögliche moderierende Variable wie die Musik- und Spielgenrepräferenz vernachlässigt. Innerhalb dieser Studie wird unter Berücksichtigung bisheriger Ergebnisse und theoretischer Ansätze der Einfluss dieser Präferenzen auf die Dimensionen subjektive Wirkung, Konzentrationsbeeinträchtigung und die Bedeutung der persönlichen Musikpräferenz beim Gaming untersucht, welche über einen 146 Items umfassenden Fragebogen mittels einer explorativen Faktorenanalyse konstruiert wurden. Die Ergebnisse zeigen, dass die Präferenz von Action/Shooter- und Geschicklichkeitsspielen einen Einfluss auf die subjektiv wahrgenommene Wirkung und Konzentration besitzt, sowie, dass keine Unterschiede innerhalb der Skalen in Abhängigkeit von der generellen Musikpräferenz existieren. Few studies have yet investigated the effect of music in video games on players. In studies found, likely moderating variables such as music and game preferences were often not considered. The following article discusses the findings of a recent study on the influence of music and game preferences on the following dimensions perceived effects, disturbance of concentration and the personal music preference. These scales were constructed via an explorative factor analysis of a questionnaire consisting of 146 items. The results show that the preference of the game-dimension Action/Shooter and Skill Games influences the intensity of the perceived effects and concentration, music preferences have no effect on either dimension. https://www.pubpsych.de/get.php?id=309524 peerReviewed publishedVersion
提供机构:
Hogrefe
创建时间:
2020-04-08



