ControlNet/WT-Data-Project|游戏数据数据集|战斗分析数据集
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数据集收集于wt-data-project。
时间序列RB战斗排名数据
- 文件
rb_ranks_1.csv
:包含从2019-11-22至今的时间序列数据,按战斗评级范围分组为1.0。 - 文件
rb_ranks_0.csv
:每个战斗评级和国家的时间序列数据。 - 文件
rb_ranks_all.csv
:每个国家按所有战斗评级汇总的时间序列数据。
内容
nation
:国家,如USA, USSR等。cls
:类别,如Aviation, Ground_vehicles, Fleet。date
:日期,如2020-08-13, 2020-05-10等。rb_br
:战斗评级范围,如9.7 ~ 10.7。rb_lower_br
:最低战斗评级,如9.7。rb_battles_sum
:战斗总数。rb_battles_mean
:平均战斗数。rb_win_rate
:胜率。rb_air_frags_per_battle
:每场战斗的空中击杀数。rb_air_frags_per_death
:每死亡的空中击杀数。rb_ground_frags_per_battle
:每场战斗的地面击杀数。rb_ground_frags_per_death
:每死亡的地面击杀数。
Thunderskill数据
目录 ts
:包含来自thunderskill的内容。
内容
name
:ts网址名称。ab_battles
:AB模式战斗数。ab_win_rate
:AB模式胜率。ab_air_frags_per_battle
:AB模式每场战斗的空中击杀数。ab_air_frags_per_death
:AB模式每死亡的空中击杀数。ab_ground_frags_per_battle
:AB模式每场战斗的地面击杀数。ab_ground_frags_per_death
:AB模式每死亡的地面击杀数。rb_battles
:RB模式战斗数。rb_win_rate
:RB模式胜率。rb_air_frags_per_battle
:RB模式每场战斗的空中击杀数。rb_air_frags_per_death
:RB模式每死亡的空中击杀数。rb_ground_frags_per_battle
:RB模式每场战斗的地面击杀数。rb_ground_frags_per_death
:RB模式每死亡的地面击杀数。sb_battles
:SB模式战斗数。sb_win_rate
:SB模式胜率。sb_air_frags_per_battle
:SB模式每场战斗的空中击杀数。sb_air_frags_per_death
:SB模式每死亡的空中击杀数。sb_ground_frags_per_battle
:SB模式每场战斗的地面击杀数。sb_ground_frags_per_death
:SB模式每死亡的地面击杀数。alt_name
:替代名称。
War Thunder Wiki数据
目录 wk
:包含来自war thunder wiki的内容。
内容
name
:wiki页面显示的名称。nation
:国家,如USA, USSR等。cls
:类别,如Aviation, Ground_vehicles, Fleet。ab_br
:AB模式战斗评级。rb_br
:RB模式战斗评级。sb_br
:SB模式战斗评级。ab_repair
:AB模式修复时间。rb_repair
:RB模式修复时间。sb_repair
:SB模式修复时间。is_premium
:是否为高级车辆,True表示是,False表示否。ab_rp_rate
:AB模式RP获取率。ab_sl_rate
:AB模式SL获取率。rb_rp_rate
:RB模式RP获取率。rb_sl_rate
:RB模式SL获取率。sb_rp_rate
:SB模式RP获取率。sb_sl_rate
:SB模式SL获取率。
合并数据
目录 joined
:结合了Thunderskill数据和War Thunder Wiki数据。
内容
TS部分
name
:ts网址名称。ab_battles
:AB模式战斗数。ab_win_rate
:AB模式胜率。ab_air_frags_per_battle
:AB模式每场战斗的空中击杀数。ab_air_frags_per_death
:AB模式每死亡的空中击杀数。ab_ground_frags_per_battle
:AB模式每场战斗的地面击杀数。ab_ground_frags_per_death
:AB模式每死亡的地面击杀数。rb_battles
:RB模式战斗数。rb_win_rate
:RB模式胜率。rb_air_frags_per_battle
:RB模式每场战斗的空中击杀数。rb_air_frags_per_death
:RB模式每死亡的空中击杀数。rb_ground_frags_per_battle
:RB模式每场战斗的地面击杀数。rb_ground_frags_per_death
:RB模式每死亡的地面击杀数。sb_battles
:SB模式战斗数。sb_win_rate
:SB模式胜率。sb_air_frags_per_battle
:SB模式每场战斗的空中击杀数。sb_air_frags_per_death
:SB模式每死亡的空中击杀数。sb_ground_frags_per_battle
:SB模式每场战斗的地面击杀数。sb_ground_frags_per_death
:SB模式每死亡的地面击杀数。alt_name
:替代名称。
Wiki部分
wk_name
:wiki页面显示的名称。nation
:国家,如USA, USSR等。cls
:类别,如Aviation, Ground_vehicles, Fleet。ab_br
:AB模式战斗评级。rb_br
:RB模式战斗评级。sb_br
:SB模式战斗评级。ab_repair
:AB模式修复时间。rb_repair
:RB模式修复时间。sb_repair
:SB模式修复时间。is_premium
:是否为高级车辆,True表示是,False表示否。ab_rp_rate
:AB模式RP获取率。ab_sl_rate
:AB模式SL获取率。rb_rp_rate
:RB模式RP获取率。rb_sl_rate
:RB模式SL获取率。sb_rp_rate
:SB模式RP获取率。sb_sl_rate
:SB模式SL获取率。

Google Scholar
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scholar.google.com 收录
MultiTalk
MultiTalk数据集是由韩国科学技术院创建,包含超过420小时的2D视频,涵盖20种不同语言,旨在解决多语言环境下3D说话头生成的问题。该数据集通过自动化管道从YouTube收集,每段视频都配有语言标签和伪转录,部分视频还包含伪3D网格顶点。数据集的创建过程包括视频收集、主动说话者验证和正面人脸验证,确保数据质量。MultiTalk数据集的应用领域主要集中在提升多语言3D说话头生成的准确性和表现力,通过引入语言特定风格嵌入,使模型能够捕捉每种语言独特的嘴部运动。
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World Flights
该数据集包含使用OpenSky Network实时API收集的两小时飞行数据。飞行颜色基于出发国家,记录了18000次飞行,由于缺乏卫星覆盖,海洋上的航线不完整。每条航线还加入了来自airlinecodes.co.uk的航空公司信息。
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FER2013
FER2013数据集是一个广泛用于面部表情识别领域的数据集,包含28,709个训练样本和7,178个测试样本。图像属性为48x48像素,标签包括愤怒、厌恶、恐惧、快乐、悲伤、惊讶和中性。
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URPC系列数据集, S-URPC2019, UDD
URPC系列数据集包括URPC2017至URPC2020DL,主要用于水下目标的检测和分类。S-URPC2019专注于水下环境的特定检测任务。UDD数据集信息未在README中详细描述。
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