PSCS-I
收藏资源简介:
PSCS-I是一个使用虚幻引擎5(UE5)最先进渲染能力生成的合成数据集,专门设计用于人群行为分析任务。具体来说,PSCS-I是第一个合成数据集,能够:1. 从26个独特的室内环境中捕获多个场景,提供超过53.8小时的帧级注释视频;2. 包含多种正常(行走和社交)和异常(混合跑步、疏散和打斗)人群行为,每种行为都伴随触发事件(如地震);3. 引入从随身摄像机(BWC)捕获的视频;4. 通过UE5的渲染能力和使用增强真实感增强方法,弥合模拟与现实的差距,优于真实世界数据集;5. 在多类分类中显著挑战当前最先进的人群行为分析方法。
PSCS-I is a synthetic dataset generated utilizing the state-of-the-art rendering capabilities of Unreal Engine 5 (UE5), specifically tailored for crowd behavior analysis tasks. Specifically, PSCS-I represents the first synthetic dataset that: 1. Captures multiple scenes across 26 unique indoor environments, providing over 53.8 hours of frame-level annotated video; 2. Contains a diverse set of normal (walking and social interaction) and abnormal (mixed running, evacuation, and fighting) crowd behaviors, each accompanied by triggering events such as earthquakes; 3. Incorporates videos captured by body-worn cameras (BWC); 4. Bridges the simulation-to-reality gap via UE5’s advanced rendering capabilities and realism enhancement techniques, outperforming real-world datasets; 5. Significantly challenges current state-of-the-art crowd behavior analysis methods in multi-class classification tasks.
PSCS-I 数据集概述
数据集基本信息
- 数据集名称:Photorealistic Synthetic Crowds Simulation in Indoor environments (PSCS-I)
- 核心描述:一个用于逼真模拟人群恐慌和暴力行为的新型合成数据集。
- 生成技术:利用 Unreal Engine 5 (UE5) 的最先进渲染能力生成,并采用了 Enhancing Photorealism Enhancement 方法以减少模拟与现实的差距。
- 主要用途:专为人群行为分析任务设计,同时支持目标检测、语义/实例分割等任务。
数据集内容与规模
- 场景数量:包含来自 26 个独特室内环境的多个场景。
- 数据量:超过 53.8 小时的视频,并进行了逐帧标注。
- 行为类别:
- 正常行为:行走和社交。
- 异常行为:混合奔跑、疏散和打斗。
- 触发事件:每种异常行为都伴随有触发事件(例如地震)。
- 视角特色:引入了 Body Worn Cameras (BWC) 视角捕获的视频。
数据集获取与许可
- 获取地址:https://m4d.iti.gr/results/
- 使用限制:数据集基于 FAB EULA 许可,仅允许用于预测性任务(例如图像分类、目标检测),这些任务仅对原始内容进行操作并生成标签,不得用于生成新的内容。
数据集变体与任务支持
- 数据集变体:PSCS-I Synthetic、PSCS-I Enhanced 和 PSCS-I Union。
- 支持任务:
- 人群行为分析:提供与 CrimeNet 架构兼容的代码和预训练模型。
- 目标检测:提供人物和人物头部的检测标注,格式为
(x,y)坐标,支持转换为 YOLO 格式。 - 语义/实例分割:支持转换为 COCO 兼容格式的数据集。
相关资源与引用
- 论文地址:https://ieeexplore.ieee.org/document/11267404/
- 数据集示例:https://www.kaggle.com/datasets/stefanospasios/synthetic-crowds-simulation-pscs-i
- 引用格式:
@ARTICLE{11267404, author={Pasios, Stefanos and Gkountakos, Konstantinos and Ioannidis, Konstantinos and Tsikrika, Theodora and Vrochidis, Stefanos and Kompatsiaris, Ioannis}, journal={IEEE Access}, title={Photorealistic Synthetic Crowds Simulation in Indoor environments (PSCS-I): a novel synthetic dataset for realistic simulation of crowd panic and violence behaviors}, year={2025}, volume={}, number={}, pages={1-1}, keywords={Videos;Synthetic data;Indoor environment;Photorealism;Engines;Annotations;Visualization;Training;Weapons;Lighting;Synthetic Dataset;Crowd Analysis;Abnormal Behavior Detection;Photorealism Enhancement;Unreal Engine}, doi={10.1109/ACCESS.2025.3636727}}




