2b2t_1mil
收藏资源简介:
本数据集是The 1,024,000² 2b2t World Download Project (1M²),即2b2t Minecraft服务器的世界下载项目。它包含了2b2t服务器多个维度和时间点的存档快照,总数据量达13.7 TiB,采用高度压缩的自定义zvcr文件格式存储。数据集旨在对2b2t服务器进行大规模数据存档,以应对服务器可能关闭或内容审查的风险。数据内容包含四个主要部分:1) 2026年下载的1,024,000²(1M²)主世界区域(2025年12月25日至2026年4月13日);2) 2024年下载的512,000²主世界区域(2024年11月11日至12月12日);3) 2026年下载的256,000²末地区域(2026年1月23日至2月15日);4) 2025年下载的100,000²下界区域(2025年6月9日至14日)。此外,数据集还包含下界出生点区域在2025年12月30日至2026年1月21日期间约700次(每小时)的下载快照,主世界出生点区域在2024年11月12日至12月11日期间每日一次或两次的下载快照,以及2026年初服务器所有者进行世界编辑前后的出生点区域快照。数据格式为zvcr(版本1.0.0.0),这是一种为高效存储而设计的自定义文件格式。数据并非单一可玩的Minecraft世界,而是多个世界下载的压缩集合,来自Minecraft版本1.21.4。数据包含方块、生物群系和方块实体,但不包含实体。数据按维度(主世界、下界、末地)组织,并进一步划分为环(ring)。每个环对应距离世界中心特定距离的区域,存储为SquashFS镜像文件(例如`ring1.squashfs`)。这种结构允许用户根据需要下载特定半径内的数据,而不必下载整个数据集。数据包还包含额外的导出数据、游戏注册表、地图渲染、延时摄影以及项目故事和发现记录。数据集适用于多种用途,包括数据挖掘、寻找游戏内的基地和复制品藏匿处、自托管、存档保存等。用户可以使用提供的工具(如PlaceViewer进行游戏内查看,zvcr命令行工具转换为MCA格式创建可玩世界)和脚本来处理数据。此外,用户还可以通过在线Minecraft服务器(wayback.2b2t.place)或2D地图网站(https://2b2t.place)访问数据。
数据集概览:2b2t 世界下载项目 (1M²)
该项目提供了一个包含多个时间点 2b2t 服务器世界数据的庞大压缩数据集,总大小约为 13.7 TiB。
核心数据内容
数据集包含以下四个主要区域的 Minecraft 1.21.4 版本世界快照:
- 主世界: 1,024,000² (1M²) 区域,时间跨度为 2025年12月25日 至 2026年4月13日。
- 主世界(早期): 512,000² (512k²) 区域,时间跨度为 2024年11月11日 至 2024年12月12日。
- 末地: 256,000² (256k²) 区域,时间跨度为 2026年1月23日 至 2026年2月15日。
- 下界: 100,000² (100k²) 区域,时间跨度为 2025年6月9日 至 2025年6月14日。 所有数据均包含方块、生物群系和方块实体,但不包含实体。
数据格式
- 数据采用自定义的 zvcr 文件格式(版本 1.0.0.0)进行存储,旨在实现极高的压缩效率。
- 并非一个可直接游玩的 Minecraft 世界,而是一个高度压缩的数据集合。
附加数据
除了上述主要区域,数据集中还包含:
- 下界出生点区域约 700 次(每小时一次)的快照,时间跨度为 2025年12月30日 至 2026年1月21日。
- 主世界出生点区域(边长 15,000 方块)每日一次或两次的快照,时间跨度为 2024年11月12日 至 2024年12月11日。
- 2b2t 服务器所有者进行世界编辑区域的快照,包含编辑前后的对比。
获取与浏览方式
- 下载: 数据集按维度被分割成“环”(rings)状的 SquashFS 镜像文件。用户可以根据存储空间选择性下载特定半径内的区域,无需下载全部数据。
- 本地查看: 用户可在 Linux 系统上(或通过 Windows 子系统 WSL)将 SquashFS 镜像挂载为只读文件系统,或使用提供的脚本提取所有文件。
- 在线浏览:
- Minecraft 服务器: 可访问
wayback.2b2t.place服务器(Java 版 1.21.4),在游戏内通过/flashback命令浏览历史快照。 - 2D 地图网站: 可访问 2b2t.place 在上方俯视所有三个维度,并可叠加新区块(Newchunks)图层。
- Minecraft 服务器: 可访问
授权与用途
- 在法律允许的范围内,任何人都可以自由使用此数据集。包括但不限于:数据挖掘、寻找宝箱和基地、自行托管、归档或任何其他用途。
制作团队
- 该项目由 2b2t.place 团队 制作,主要成员包括 crayne、Fuch、mahan、Steve3 等。





