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Breaking Bad

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arXiv2022-10-21 更新2024-06-21 收录
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https://breaking-bad-dataset.github.io/
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资源简介:
Breaking Bad数据集是由多伦多大学和Vector Institute的研究人员创建的大型破碎物体数据集,包含超过一百万个从一万基础模型模拟出的破碎物体。该数据集采用基于物理的算法高效生成物体的多种破碎模式,与现有的形状装配数据集不同,它模拟了几何物体自然破碎成碎片的过程。数据集适用于研究破碎物体重组,并提出了几何形状理解的新挑战。数据集涵盖日常物品、文物和常用于视频游戏、制造和基于示例的破碎模拟的物体,旨在解决实际且具有挑战性的破碎重组问题,适用于计算机图形学、考古学和机器人学等领域。

The Breaking Bad Dataset is a large-scale broken object dataset created by researchers from the University of Toronto and the Vector Institute. It contains over one million broken objects generated via simulations based on 10,000 base models. This dataset adopts physics-based algorithms to efficiently generate diverse breaking patterns of objects. Unlike existing shape assembly datasets, it simulates the natural fragmentation process of geometric objects into fragments. The dataset is applicable to research on broken object reassembly and poses new challenges for geometric shape understanding. It covers everyday objects, cultural relics, and objects commonly used in video games, manufacturing, and example-based fracture simulation. It aims to address practical and challenging fracture reassembly problems and has applications in fields such as computer graphics, archaeology, and robotics.
提供机构:
多伦多大学
创建时间:
2022-10-21
搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
Breaking Bad 数据集是通过模拟真实物体在受到外力撞击时发生的断裂来构建的。研究者们从 Thingi10K 和 PartNet 数据集中收集了基础模型,并应用了 Sellán 等人提出的断裂模拟算法。对于每个基础模型,计算其前 20 个断裂模式,生成 20 种断裂图案。使用这些模式,再随机采样 80 个额外的撞击,并投射到这些断裂模式上,生成 80 个额外的断裂图案。每个基础模型最终生成 100 种独特的断裂图案,从而构建了包含超过一百万个几何自然断裂图案的数据集。
特点
Breaking Bad 数据集的特点在于其规模庞大、断裂图案多样且物理真实。数据集包含超过一百万个断裂对象,模拟了物体在受到外力撞击时的自然断裂过程。这些断裂图案是通过物理基础的算法生成的,具有高度的真实性。此外,数据集涵盖了日常物品、文物和常用于视频游戏、制造和基于示例的断裂模拟的物体,从而具有广泛的应用场景。
使用方法
使用 Breaking Bad 数据集的方法主要包括以下几个方面:1. 数据集分析:通过对数据集中的几何特征进行统计分析,可以了解断裂物体的几何特性,如断裂块的数量、顶点数量、面数量和体积等。2. 模型评估:利用数据集中的断裂对象,可以评估和比较不同形状组装方法的性能。3. 模型训练:将数据集中的断裂对象作为训练数据,可以训练形状组装模型,以提高其在实际应用中的性能。4. 模型验证:利用数据集中的断裂对象,可以验证形状组装模型在未知对象上的泛化能力。
背景与挑战
背景概述
在几何形状重建领域,断裂重组技术对于文物修复、数字遗产档案、计算机视觉、机器人技术和几何处理等领域具有重要意义。然而,现有的形状组装数据集主要基于语义分割,分解对象为具有明确语义意义的部分,无法有效模拟实际物体因外部力量而断裂的过程。为解决这一问题,Sellán等人于2022年提出了“Breaking Bad”数据集,该数据集包含超过一百万个断裂物体,模拟了从一万种基础模型中生成的各种物理断裂模式。该数据集的创建为研究断裂物体重组和几何形状理解提供了新的挑战和机遇。
当前挑战
“Breaking Bad”数据集在几何形状重建领域面临的主要挑战包括:1) 复杂的形状几何:物体在断裂后可能形成复杂的碎片,增加了重组的难度;2) 断裂体积的大幅度变化:不同物体在断裂后形成的碎片体积差异较大,对模型提出了更高的适应性要求;3) 每个形状的断裂碎片数量不同:每个物体断裂后形成的碎片数量不同,增加了模型的训练和预测难度。此外,断裂重组任务本身就是一个组合问题,随着碎片数量的增加,问题复杂度呈指数级增长,对算法设计提出了更高的要求。
常用场景
经典使用场景
在几何形状拼接任务中,'Breaking Bad' 数据集为研究物体破碎后的重新组装提供了丰富的资源。该数据集通过物理基础的算法模拟了超过一百万个物体的破碎过程,为研究人员提供了大量具有物理真实性的破碎模式。这些破碎模式不仅在形状上多样化,而且在破碎片数量上也存在显著差异,从而为几何形状理解带来了新的挑战。此外,数据集还提供了多种日常物品、文物和游戏对象的破碎模式,涵盖了广泛的几何形状,为计算机视觉、机器人技术和几何处理等领域的研究提供了有力支持。
解决学术问题
'Breaking Bad' 数据集解决了现有形状组装数据集中缺乏物理真实性破碎模式的学术研究问题。传统的形状组装数据集通常基于人类或自动化的语义分割,将物体分解为具有语义意义的部分,这与物体因外部力量自然破碎的方式不符。'Breaking Bad' 数据集通过模拟物体的自然破碎过程,为研究物体破碎后的重新组装提供了新的视角和挑战。此外,该数据集还通过几何测量和基准测试,揭示了当前形状组装深度学习方法的局限性,为未来的模型设计和研究指明了方向。
衍生相关工作
'Breaking Bad' 数据集的发布,推动了相关研究的发展。例如,基于该数据集,研究人员开发了新的形状组装深度学习模型,提高了物体破碎后的重新组装精度。此外,该数据集还被用于研究几何形状拼接在少样本和零样本学习场景下的应用,为解决实际应用中数据稀缺的问题提供了新的思路。在机器人技术领域,基于该数据集的算法被应用于开发具有任务导向抓取能力的机器人组装算法,提高了机器人组装的效率和准确性。这些研究成果进一步拓展了'Breaking Bad' 数据集的应用范围,为相关领域的研究和发展做出了贡献。
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