renecotyfanboy/leagueData
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--- license: mit size_categories: - 1M<n<10M --- This dataset contains ~300k individual matches gathered from the League of Legends API in all elos. # Production of the dataset All players from the EUW server playing in SoloQ were gathered in the evening of 9 April 2024. In each division, 100 players with more than 200 SoloQ game played since the start of the split. For each of these players, the 100 last soloQ matches played between the 10 January 2024 and the 11 April 2024 were gathered and added to this dataset. For each of this match, the statistic of each player was added to the dataset as a single row if the duration of the match exceeds 15 minutes. # Disambiguation - `is_in_reference_sample` flag is true if the player was in the 100 players per division with more than 200 games randomly selected. - `elo` is the elo of the player in the previous reference sample when it was constituted, and is not necessarily representative of the elo of the game. - The details of statistics are given by the [MATCH-V5 API](https://developer.riotgames.com/apis#match-v5/GET_getMatch)
许可证:MIT许可证 规模类别:100万 < 样本量 < 1000万 本数据集包含约30万条独立对局数据,均从《英雄联盟》(League of Legends)API接口采集,覆盖全段位积分区间。 # 数据集制作流程 所有数据采集自2024年4月9日晚间的欧洲西部服务器(EUW)单排队列(SoloQ)玩家。在每个段位分区中,选取自该赛季分段开赛以来完成超过200场单排对局的100名玩家。针对每位入选玩家,采集其在2024年1月10日至2024年4月11日期间进行的最近100场单排对局,并将这些对局加入本数据集。若单局对局时长超过15分钟,则将该局每位玩家的对战统计数据整理为单条行数据,加入数据集。 # 术语说明 - `is_in_reference_sample` 标记:若玩家属于按随机方式选取的、该段位分区内单局数超200场的100名玩家之一,则该标记值为真。 - `elo`:指基准样本构建时该玩家的elo(Elo)分数,不一定代表该局对局的实际段位水平。 - 对战统计数据的详细字段由 [MATCH-V5 API](https://developer.riotgames.com/apis#match-v5/GET_getMatch) 提供。
数据集概述
该数据集包含约300,000场从《英雄联盟》API收集的各个段位的独立比赛。
数据集生产过程
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数据收集时间与范围:
- 数据收集于2024年4月9日晚,针对EUW服务器上的所有单排玩家。
- 每个段位中,选取了自赛季开始以来单排比赛超过200场的100名玩家。
- 对这些玩家,收集了2024年1月10日至2024年4月11日期间进行的最后100场单排比赛。
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数据筛选条件:
- 每场比赛的统计数据被添加到数据集中,作为单行记录,条件是比赛时长超过15分钟。
数据字段说明
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is_in_reference_sample:
- 标志为真,表示玩家在被随机选择的每个段位中超过200场比赛的100名玩家之列。
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elo:
- 玩家在参考样本构成时的段位,不一定是该场比赛的实际段位。
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统计细节:
- 统计数据由MATCH-V5 API提供。




