MineAnyBuild
收藏资源简介:
MineAnyBuild是一个基于Minecraft游戏的全面评估开放世界AI代理空间规划能力的数据集,包含约4000个经过精心挑选的任务,涵盖了建筑、室内装饰等500多个资产。该数据集旨在评估AI代理在空间理解、空间推理、创造力和空间常识等方面的能力,通过要求代理根据多模态人类指令生成可执行的架构建设计划来缩小抽象空间理解与具体任务执行之间的差距。MineAnyBuild通过利用丰富的玩家生成内容,提出了一种无限扩展的数据收集模式,可以收集无尽的玩家生成内容并将其自动转换为可处理的数据,从而促进开放世界AI代理的研究。
MineAnyBuild is a comprehensive dataset for evaluating the spatial planning capabilities of open-world AI agents based on the Minecraft video game. It contains approximately 4,000 carefully selected tasks, covering over 500 assets including architectural construction and interior decoration. This dataset aims to assess the abilities of AI agents in spatial comprehension, spatial reasoning, creativity, and spatial common sense, bridging the gap between abstract spatial understanding and concrete task execution by requiring agents to generate executable architectural construction plans based on multimodal human instructions. Leveraging abundant player-generated content, MineAnyBuild proposes an infinitely scalable data collection paradigm that can collect endless player-generated content and automatically convert it into processable data, thereby promoting research on open-world AI agents.
MineAnyBuild: 开放世界AI代理空间规划基准测试
数据集概述
- 名称: MineAnyBuild
- 目标: 评估开放世界AI代理在《Minecraft》游戏中的空间规划能力
- 核心任务: 根据多模态人类指令生成可执行的建筑建造计划
- 任务数量: 4,000个空间规划任务
- 建筑/室内装饰资产: 500+
- 数据扩展性: 提供基于玩家生成内容的无限扩展数据收集范式
核心评估维度
- 空间理解
- 空间推理
- 创造力
- 空间常识
任务类型
- 可执行空间计划生成
- 空间理解
- 创造力
- 空间推理
- 空间常识
数据构成
- VQA问答对: ~2,000对
- 数据收集流程:
- 数据收集
- 质量检查
- 数据标注
实验评估
- 评估指标: 输出成功率(OSR)
- 模型比较:
- 专有模型平均OSR
- 开源模型平均OSR
相关资源
- 论文: MineAnyBuild: Benchmarking Spatial Planning for Open-world AI Agents
- 作者机构:
- 中山大学深圳校区
- 上海交通大学
- 穆罕默德·本·扎耶德人工智能大学
- 华为诺亚方舟实验室

- 1MineAnyBuild: Benchmarking Spatial Planning for Open-world AI Agents中山大学深圳校区, 上海交通大学, Mohamed bin Zayed 人工智能大学, 华为诺亚方舟实验室 · 2025年



