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LA GAMIFICACIÓN: UNA PROPUESTA PARA EDUCACIÓN SUPERIOR

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Zenodo2025-09-21 更新2026-05-26 收录
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El presente libro sobre gamificación argumenta que la innovación educativa ha ganado terreno y que la gamificación es una de las estrategias más apreciadas por su naturaleza lúdica, siendo una propuesta efectiva para modernizar el Proceso de Enseñanza Aprendizaje. Se explica que la gamificación no solo utiliza juegos predefinidos, sino que incorpora elementos del juego a las actividades en clase, lo que fomenta la competitividad, el trabajo en grupo y la motivación del aprendiz. Aunque la enseñanza universitaria sigue siendo en gran parte tradicional, el texto propone que la gamificación es vital para abordar la necesidad de un aprendizaje divertido y creativo incluso entre los aprendices adultos debido a la tendencia natural de los seres humanos a jugar. Finalmente, el texto esboza la estructura del libro que, partiendo del concepto y los beneficios de la gamificación, pasa a su uso aplicado en la educación superior para la mejora del rendimiento académico.

提供机构:
Zenodo
创建时间:
2025-09-21
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