Jeu de données de la synthèse des mécaniques de jeux sérieux
收藏Recherche Data Gouv France2025-01-01 更新2026-04-09 收录
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https://entrepot.recherche.data.gouv.fr/citation?persistentId=doi:10.57745/KWMUUB
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Le tableau au format .csv représente la synthèse des propriétés du feedback pédagogique que possèdent des mécaniques de jeu extraites depuis 33 jeu sérieux. Il est composé de 8 colonnes et de 121 lignes. Les colonnes représentes (dans l'ordre énoncé) : le nom de la mécanique, le jeu sérieux dont la mécanique est issue, la modalité de présentation, la valence, la temporalité, la fréquence, la compréhension et le but. Toutes les données sont des strings, en français, et certaines cellules sont multi-valuées (différentes valeurs séparées par "/"). Une ligne représente la caractérisation d'une ou plusieurs instances d'une mécanique dans un jeu sérieux précis, décrit par les six propriétés énoncées ci-dessus. Lorsqu'une cellule est multi-valuée, cela signifie qu'il est possible de trouver différentes instances possédant l'une ou l'autre des valeurs présentes dans la cellule ou bien plusieurs (par exemple, s'il y a dans la cellule correspondant à la modalité la valeur "textuel/son", cela signifie qu'il existe une instance de la mécanique correspondante qui est de modalité textuelle et/ou de modalité son).
创建时间:
2025-01-01



