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glove_tracking_MLB_april_2024

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Hugging Face2025-05-08 更新2025-05-09 收录
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https://huggingface.co/datasets/camarcano/glove_tracking_MLB_april_2024
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官方服务:
资源简介:
这个数据集用于追踪棒球比赛视频中的关键物体,包括接球手的手套、本垒和棒球。数据集提供了每个处理帧的物体的位置信息,包括像素坐标和真实世界坐标。数据经过处理以平滑和过滤物体的路径,并包含将跟踪数据链接到特定MLB比赛和比赛的元数据。该数据集对于分析接球手的动作和投球结果非常有用,潜在的应用案例包括接球手设置分析、投球前动作分析、目标与实际命令分析以及手套路径平滑度和效率分析。
创建时间:
2025-05-07
原始信息汇总

数据集概述:camarcano/glove_tracking_MLB_april_2024

1. 数据集简介

  • 来源:通过glove_tracker.py脚本处理棒球比赛视频生成,使用YOLO模型进行目标检测。
  • 目标:逐帧追踪关键物体位置(捕手手套、本垒板、棒球),用于量化分析捕手动作和站位。

2. 核心数据特征

  • 逐帧追踪:提供每帧处理后的物体位置信息,形成时间序列数据。
  • 物体检测:包含YOLO模型的原始检测结果(像素坐标、置信度分数)。
  • 坐标转换:计算捕手手套和棒球相对于本垒板中心的真实世界坐标(英寸)。
  • 手套路径处理:提供平滑或插值后的手套路径(glove_processed_x/y),并标记是否为插值数据(is_interpolated)。
  • 元数据:包含帧编号(frame_idx)、原始视频文件名(video_filename)、MLB比赛ID(gamepk)和比赛事件ID(playid)。

3. 坐标系详情

  • 像素坐标系_center_x/y):相对于视频帧左上角的原始坐标。
  • 真实世界坐标系_real_x/y):
    • 原点:本垒板中心
    • 单位:英寸
    • X轴:正方向为捕手左侧(右打者的一垒侧)
    • Y轴:正方向为向上
  • 处理后坐标系_processed_x/y):与真实世界坐标系相同,但经过插值和过滤处理。

4. 手套路径处理

  • 插值:填补YOLO模型未检测到手套的帧。
  • 过滤:基于速度阈值(如120英寸/秒)去除异常检测。
  • 标记is_interpolated列标识数据是否为插值结果。

5. 数据链接

  • 通过gamepkplayid可链接到MLB官方数据和Statcast事件。

6. 应用场景

  • 捕手站位分析
  • 手套移动模式研究
  • 目标位置与实际投球结果的对比分析
  • 手套路径平滑度/效率评估
  • 热图生成与可视化

7. 数据限制

  • 模型准确性:依赖YOLO模型的检测性能。
  • 摄像头角度:假设摄像头视角稳定且无严重畸变。
  • 遮挡问题:可能导致检测失败。
  • 本垒板检测:坐标系依赖本垒板的准确检测。
  • 插值误差:插值数据可能存在估计偏差。

8. 数据字典

列名 描述 来源/计算
frame_idx 视频帧编号(从0开始) 视频处理
homeplate_center_x/y 本垒板中心的像素坐标 YOLO检测
homeplate_width 本垒板边界框的像素宽度 YOLO检测
homeplate_confidence 本垒板检测的置信度分数(0.0-1.0) YOLO检测
glove_center_x/y 捕手手套中心的像素坐标 YOLO检测
glove_confidence 手套检测的置信度分数(0.0-1.0) YOLO检测
glove_real_x/y 手套相对于本垒板中心的真实世界坐标(英寸) 计算
baseball_center_x/y 棒球中心的像素坐标 YOLO检测
baseball_confidence 棒球检测的置信度分数(0.0-1.0) YOLO检测
baseball_real_x/y 棒球相对于本垒板中心的真实世界坐标(英寸) 计算
pixels_per_inch 像素/英寸比例(基于本垒板宽度17英寸计算) 计算
glove_processed_x/y 处理后(插值/过滤)的手套路径坐标(英寸) 计算
is_interpolated 标记是否为插值数据(1=是,0=否) 计算
video_filename 源视频文件名 元数据
gamepk MLB比赛ID 外部/Statcast
playid Statcast比赛事件ID 外部/Statcast
搜集汇总
数据集介绍
main_image_url
构建方式
该数据集通过YOLO目标检测模型对棒球比赛视频进行逐帧分析,精准捕捉捕手手套、本垒板和棒球等关键物体的位置信息。数据采集过程中,利用像素坐标与真实世界坐标的转换技术,基于本垒板的标准宽度(17英寸)计算比例因子,将检测结果转换为以本垒板中心为原点的英寸坐标体系。通过插值处理和速度过滤算法对缺失检测进行补偿,确保运动轨迹的连续性和物理合理性。
特点
数据集的核心价值在于其精细化的时空表征能力,不仅提供原始检测的像素坐标和置信度,更通过坐标转换生成可用于实战分析的真实世界坐标。特别设计的处理坐标系统(glove_processed_x/y)结合插值标记(is_interpolated),有效平衡了数据完整性与可靠性。与MLB官方数据的关联字段(gamepk/playid)实现了与Statcast系统的无缝对接,为多模态棒球分析创造可能。
使用方法
研究者可通过解析帧序列中的glove_processed坐标重建捕手手套运动轨迹,结合is_interpolated标识筛选高置信度数据点。利用gamepk和playid字段关联Statcast的投球数据,可开展捕手布阵分析、目标位置偏差计算等深度研究。建议优先采用处理后的坐标数据进行运动学分析,同时注意相机视角畸变和遮挡现象对数据质量的影响。
背景与挑战
背景概述
glove_tracking_MLB_april_2024数据集由基于YOLO目标检测模型的`glove_tracker.py`脚本生成,专注于棒球比赛中捕手手套、本垒板和棒球的逐帧追踪。该数据集通过实时坐标转换与运动轨迹处理,为捕手动作分析与投手控球研究提供了量化基础。其核心价值在于将计算机视觉技术与棒球运动科学相结合,通过像素坐标到真实坐标的映射,建立了以本垒板为中心的三维运动分析体系。数据集通过整合MLB官方标识符(gamepk与playid),实现了与Statcast系统的数据互通,为运动表现分析开辟了新维度。
当前挑战
该数据集面临多重技术挑战:在领域问题层面,高速运动物体的精准检测受限于YOLO模型对遮挡(如击球员遮挡手套)和运动模糊的处理能力,且相机视角畸变会影响真实坐标转换的精度;在构建过程层面,本垒板检测的稳定性直接决定坐标系统的可靠性,而插值算法虽能填补检测空缺,但估算轨迹与真实运动可能存在偏差。此外,不同球场比赛视频的拍摄参数差异,导致像素英寸转换系数需要针对每段视频单独校准,这增加了数据预处理复杂度。运动速度过滤阈值等参数的设定也需要平衡噪声消除与真实动作保留之间的敏感度。
常用场景
经典使用场景
在棒球运动分析领域,该数据集通过YOLO模型实现了捕手手套、本垒板和棒球的帧级坐标追踪,为研究捕手技术动作提供了量化基础。其最经典的应用场景在于捕手接球策略分析,研究者可通过手套轨迹数据与投球结果的时空对齐,精确评估捕手在接球瞬间的手套定位精度及其对裁判判定的潜在影响。
衍生相关工作
基于该数据集衍生的经典研究包括《捕手手套轨迹与裁判判定的相关性分析》,该工作首次建立了量化框架评估接球技术对好球带判定的影响;另有研究团队开发了Pitch2Glove算法,通过时空对齐技术实现了投球轨迹与手套目标位置的偏差自动检测,相关成果已应用于MLB多支球队的训练体系。
数据集最近研究
最新研究方向
在棒球运动分析领域,基于计算机视觉的捕手手套追踪技术正成为提升比赛战术理解的关键工具。glove_tracking_MLB_april_2024数据集通过YOLO模型实现毫米级精度的三维坐标还原,其最新研究聚焦于多模态数据融合分析,特别是将手套运动轨迹与Statcast系统的投球数据进行时空对齐,从而量化捕手framing技术对裁判判决策略的影响。当前研究热点包括运用时序卷积网络建模手套移动模式与接球成功率的关系,以及通过对抗生成网络弥补遮挡场景下的轨迹缺失。这类研究对智能裁判系统的开发具有奠基意义,也为职业球队的防守布阵优化提供了数据支撑。
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