Anstieg der mit Videospielen verbrachten Zeit während der COVID-19-Pandemie 2020
收藏de.statista.com2024-02-26 更新2025-03-25 收录
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资源简介:
In Nordamerika haben die Gamer während der COVID-19-Pandemie rund 15 Prozent mehr Zeit im Monat mit Videospielen verbracht als vor der Pandemie. Dies ergab die Studie "Global Gaming Study: Auswirkungen von COVID-19" von Simon-Kucher & Partners aus dem Jahr 2020.
在北美地区,疫情期间,游戏玩家相较于疫情之前,每月在视频游戏上的花费时间增加了约15%。这一发现源于2020年Simon-Kucher & Partners发布的《全球游戏研究:COVID-19的影响》报告。
提供机构:
Medien / Videospiele & Gaming



