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Effects of the use of a video game to promote physical activity in seniors

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NIAID Data Ecosystem2026-05-01 收录
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Esta investigación en tuvo como objetivo general fomentar la actividad física entre los adultos mayores en la ciudad de Trujillo, se utilizó el tipo de investigación aplicada y el diseño experimental puro, eligiendo a 60 adultos mayores para participar en el estudio, divididos equitativamente en un Grupo de Control y un Grupo Experimental, este último grupo interactuó con un videojuego serio creado en Unity 2021.3.5f1 y programado en C# con Visual Studio, y para la recolección de datos se efectuó mediante observación directa y fichas de observación, y el análisis se realizó utilizando Jamovi 2.4.11. Los resultados revelaron mejoras notables donde se obtuvo un aumento del 15.4% en autoeficacia para la actividad física, así mismo, en el conocimiento sobre actividad física en adultos mayores se obtuvo un alza del 23.2%, y mientras que para la interacción social se observó un incremento del 17.4% en, todos en la escala ALTO, y por último se logró una disminución del 37.4% en el nivel de estrés, ubicándose en la escala NORMAL. Se concluyó que, mediante un videojuego serio, se fomentó significativamente la actividad física en adultos mayores en la ciudad de Trujillo.
创建时间:
2024-03-04
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