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embodied musicking dataset

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arXiv2024-12-09 更新2024-12-11 收录
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http://arxiv.org/abs/2412.06469v1
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资源简介:
embodied musicking dataset 是一个用于支持Jess+项目的人工智能数据集,旨在通过模块化设计和嵌入式信念系统,促进残疾和非残疾音乐家在即兴创作中的共享创造力。数据集通过AI Factory处理声音和传感器数据,生成机器人动作,从而在音乐创作中实现人机交互。该数据集的应用领域主要集中在音乐创作和即兴表演中,旨在通过AI技术打破残疾音乐家参与音乐创作的障碍,提升他们的创作体验和表现力。

The embodied musicking dataset is an artificial intelligence dataset developed to support the Jess+ project. It aims to foster shared creative collaboration between disabled and non-disabled musicians during improvisation via modular design and embedded belief systems. The dataset leverages the AI Factory to process audio and sensor data and generate robotic movements, thereby enabling human-robot interaction in musical creation. Its primary application domains focus on music composition and improvisational performance, with the core goal of breaking down barriers for disabled musicians to engage in music creation through AI technologies, and enhancing their creative experience and expressive performance.
提供机构:
诺丁汉大学, 剑桥大学
创建时间:
2024-12-09
搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
Embodied Musicking Dataset的构建基于2020年在美国纽黑文和英国莱斯特进行的实验,记录了8位钢琴家在即兴演奏爵士背景音乐时的表现。数据包括视频、音频、骨架位置、皮肤电活动(EDA)和脑电图(EEG)等多模态数据,采样频率为10Hz,视频和音频分别为30帧/秒和44,100Hz。每位音乐家在演奏后通过软件评估其‘flow’水平,即演奏时的沉浸程度,这些数据被用于训练AI工厂中的7个深度学习模型,以捕捉身体运动、生理反应和音乐创作之间的关联。
特点
该数据集的显著特点在于其多模态数据的整合,包括音频、视频、骨架位置、EEG和EDA,这些数据共同构成了对音乐创作过程中身体和心理状态的全面记录。此外,数据集中的‘flow’评估为理解音乐家的沉浸体验提供了主观视角,使得模型能够预测和响应音乐创作中的动态变化。
使用方法
Embodied Musicking Dataset主要用于训练AI工厂中的深度学习模型,这些模型能够预测音乐创作中的‘flow’水平、身体核心位置和音频包络等参数。在实际应用中,这些模型通过实时处理来自麦克风和生理传感器的输入数据,生成机器人手臂的动作,从而与音乐家进行即兴创作的互动。数据集的使用不仅限于学术研究,还可应用于开发更具互动性和包容性的音乐创作系统。
背景与挑战
背景概述
Embodied Musicking Dataset(具身音乐制作数据集)是由Craig Vear和Johann Benerradi于2020年创建的,旨在支持具身人工智能在互动音乐制作中的应用。该数据集的核心研究问题是如何构建一个能够促进残疾和非残疾音乐家即兴创作的具身AI系统。通过与Orchestras Live和Sinfonia Viva的合作,研究人员设计了一个名为Jess+的智能数字乐谱系统,旨在打破残疾音乐家在音乐创作中的障碍,促进包容性音乐制作。该数据集的创建不仅推动了具身AI在音乐领域的应用,还为音乐家提供了新的创作工具,极大地丰富了音乐创作的多样性和包容性。
当前挑战
Embodied Musicking Dataset在构建过程中面临了多重挑战。首先,如何有效地捕捉和处理音乐家在即兴创作中的生理和心理数据,以确保AI能够准确感知并响应音乐家的创作意图,这是一个技术上的难题。其次,数据集的构建需要平衡不同音乐家的需求,尤其是残疾音乐家的特殊需求,这要求系统设计必须具备高度的灵活性和适应性。此外,如何确保AI系统在音乐创作中的行为被音乐家感知为有意义的互动,而非简单的机械响应,也是该数据集面临的一个重要挑战。最后,数据集的训练和验证过程需要处理大量的多模态数据,如何确保这些数据的有效性和一致性,也是构建过程中的一大难题。
常用场景
经典使用场景
Embodied Musicking Dataset 数据集的经典使用场景主要体现在交互式音乐创作中,尤其是在混合乐团(包括残疾和非残疾音乐家)的即兴演奏中。该数据集通过捕捉音乐家在即兴演奏过程中的生理和行为数据,支持智能数字乐谱系统 Jess+ 的设计与实现。Jess+ 系统利用 AI 和机器人手臂,通过实时感知音乐家的演奏和生理反应,生成相应的动作和姿态,从而激发音乐家的创作灵感,促进乐团成员之间的协作与互动。
解决学术问题
该数据集解决了在音乐创作中如何利用 AI 和机器人技术促进残疾音乐家与非残疾音乐家之间的协作与互动这一学术问题。通过 Embodied Musicking Dataset,研究者能够深入理解音乐家在即兴演奏中的生理和行为反应,进而设计出能够感知并响应这些反应的智能系统。这不仅推动了音乐创作的包容性,还为 AI 在音乐领域的应用提供了新的研究方向,特别是在人机交互和情感计算方面。
衍生相关工作
基于 Embodied Musicking Dataset,研究者们进一步开发了多种相关的经典工作。例如,研究者们利用该数据集训练了多个神经网络模型,用于预测音乐家的生理反应和行为模式,从而实现更精准的人机交互。此外,该数据集还启发了在音乐创作中使用可穿戴设备和脑机接口技术的研究,推动了音乐与科技的深度融合。这些衍生工作不仅丰富了音乐创作的技术手段,还为未来的音乐教育和技术创新提供了新的思路。
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