UniML3D
收藏资源简介:
UniML3D是一个大规模异构运动数据集,由普林斯顿大学等机构联合创建,旨在为跨拓扑骨架动画模型提供训练基础。该数据集包含13,006个动画序列(约20小时),覆盖两足、四足、鸟类、海洋、昆虫、蛇形及关节刚体等多种骨架类型,并配有3,584个独特的文本提示。数据源自Truebones、Mixamo和Objaverse-XL等公开资源,经过严格过滤、统一规范化处理及在线骨架增强,确保了跨骨架类型的表示一致性。该数据集主要用于训练文本驱动的通用骨架动画生成模型,解决传统动画方法拓扑受限、需逐骨架微调等问题,并支持零样本跨拓扑迁移、运动插补与文本编辑等下游任务。
UniML3D is a large-scale heterogeneous motion dataset jointly created by Princeton University and other institutions, aiming to provide a training foundation for cross-topology skeleton animation models. This dataset contains 13,006 animation sequences (totaling approximately 20 hours), covering various skeleton types including bipedal, quadrupedal, avian, marine, insect, serpentine, and articulated rigid bodies, and is equipped with 3,584 unique text prompts. The data is sourced from public resources such as Truebones, Mixamo and Objaverse-XL, and has undergone strict filtering, unified standardization processing and online skeleton augmentation to ensure consistent representation across different skeleton types. This dataset is mainly used to train text-driven general-purpose skeleton animation generation models, addressing the limitations of traditional animation methods such as topology restriction and the need for per-skeleton fine-tuning, and supports downstream tasks including zero-shot cross-topology transfer, motion inpainting and text-based motion editing.
数据集详情总结
数据集名称
UniML3D(用于训练 UniMate 模型的数据集)
基本描述
UniML3D 是一个为训练跨骨骼拓扑动画生成模型而专门整理的大规模运动数据集,支持文本驱动的骨骼动画生成任务。数据集将三类互补的原始数据源进行统一处理,最终得到包含13,006 条运动序列的高质量标注数据。
覆盖范围
- 骨骼类型:双足、四足、禽类、海洋生物、昆虫形、蛇形以及可动刚性物体。
- 含详细的骨骼结构标注,且每条序列配有一个语义一致的文本提示语。
数据来源
- Truebones
- Mixamo
- Objaverse-XL
数据处理流水线
对每条原始数据执行三类共 15 步处理,具体包括:
| 阶段 | 处理滤波器矩阵 | 主要操作 |
|---|---|---|
| 筛选(filter) | 1-5 | 保留主骨架树、重设根关节点位、移除虚拟关节(IK 控制器、零蒙皮权重辅助骨)、丢弃静态或物理上不合理序列 |
| 标注(annotate) | 6-9 | 标准化关节命名(通过 LLM 统一为解剖学词汇表)、30 FPS 重采样并渲染四视角视图、使用多模态 LLM 自动生成文本提示、逐条人工复核 |
| 规范化(canonicalize) | 10-15 | 广度优先序列化关节顺序、按拓扑直径缩放、规范坐标帧(y 轴朝上、根在原点)、对齐初始朝向(由对称髋部确定)、将旋转表示为相对于静止姿势、进行特征统计归一化 |
应用价值
- 训练后的 UniMate 模型在质量、泛化能力及效率上超越现有基线。
- 支持零样本跨拓扑迁移、运动补间(in-betweening)、运动扩展(expansion)和文本引导编辑等下游能力。

- 1UniMate: One Unified Model to Animate Diverse Skeletons普林斯顿大学; 加利福尼亚大学伯克利分校; 麻省理工学院; 南洋理工大学 · 2026年




