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Ranking de los videojuegos más vendidos de la historia a nivel mundial

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es.statista.com2024-10-16 更新2025-03-24 收录
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La estadística clasifica los videojuegos más vendidos de todos los tiempos a fecha de mayo de 2024. Tetris es el videojuego más vendido, con un total de 520 millones de unidades distribuidas en todo el mundo. En segunda posición se sitúa Minecraft. El juego, desarrollado por Mojang Studios, llegó al mercado en 2009, ha vendido hasta el momento más de 300 millones de copias. Grand Theft Auto V completa el podio. La industria del videojuego en cifrasLos videojuegos han demostrado ser un negocio muy lucrativo y la pandemia de COVID-19 no hizo sino afianzar su posición dentro de la economía mundial. En 2023, el tamaño de este mercado globalmente se aproximaba ya a los 249.600 millones de dólares estadounidenses y todo apunta a que seguirá creciendo, superando los 360.000 millones en 2027. Este crecimiento, en gran parte, se ha debido al gran desarrollo que esta industria ha experimentado, especialmente, en tres naciones: China, Estados Unidos y Japón. Y es que, entre los tres generaron solo en 2023 más de 109.000 millones de dólares en ingresos.  ¿La popularidad de las consolas está en decadencia? Hace un tiempo, y a pesar del revuelo que se crea ante la salida al mercado de los nuevos modelos de Sony o Nintendo, las consolas parecen haber perdido cierta popularidad. La Nintendo Switch, la líder indiscutible entre 2019 y 2022, pasó de 19 millones de unidades vendidas en ese último año a unos 16,4 millones a cierre de 2023. Un decrecimiento que experimentaron asimismo otros modelos vigentes en el mercado. La única excepción parece ser la PlayStation 5, estrenada en un turbulento 2020, que logró, en cambio, finalizar 2023 con un incremento de unos ocho millones, arrebatando así la primera posición a la consola de Nintendo. Estos resultados generales se deben, en gran medida, a los problemas de stock derivados de la crisis de semiconductores y los problemas de distribución durante la pandemia, pero esa no es la única razón. Y es que, los móviles les siguen ganando terreno. No por nada, se han convertido en el dispositivo que más dinero reporta a este sector, registrando más de 90.000 millones en 2023, frente a los menos de 53.500 de las consolas.

本统计报告对截至2024年5月的全球畅销视频游戏进行了分类。俄罗斯方块(Tetris)荣登榜首,全球销量累计达到5.2亿份。紧随其后的是我的世界(Minecraft),该游戏由Mojang Studios开发,自2009年上市以来,销量已超过3亿份。排名第三的是《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)。在视频游戏产业的数据分析中,视频游戏业已被证实为极具盈利潜力的商业领域,COVID-19疫情的爆发更是巩固了其在全球经济中的地位。截至2023年,全球市场规模已接近2496亿美元,预计将继续增长,到2027年将超过3600亿美元。这种增长在很大程度上归功于该行业,尤其是在中国、美国和日本这三个国家所取得的巨大发展。仅2023年,这三个国家就创造了超过1090亿美元的营收。至于游戏机的普及率是否正在衰退?尽管索尼和任天堂新游戏机的上市引发了市场热议,但游戏机似乎已经失去了一些人气。在2019年至2022年期间无可争议的领导者任天堂Switch,其销量从2022年的1900万台下降到2023年底的1640万台。其他在市场上销售的游戏机也经历了类似的下滑。唯一的例外似乎是于2020年推出的PlayStation 5,它在2023年底实现了约800万的增长,从而从任天堂游戏机手中夺得了第一的位置。这些总体结果在很大程度上归因于半导体危机导致的库存问题和疫情期间的物流问题,但这并非唯一原因。实际上,手机正在逐步侵蚀其市场份额。毕竟,在2023年,手机为该行业带来的收入超过了990亿美元,而游戏机的收入则不到5350亿美元。
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Statista
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