PROX
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资源简介:
为了理解和分析人类行为,我们需要捕捉人类进入世界并与之互动。大多数现有方法在不明确考虑场景的情况下执行3D人体姿势估计。然而,我们观察到,世界限制了身体,反之亦然。为了激发这一点,我们表明当前的3D人体姿势估计方法产生的结果与3D场景不一致。我们的主要贡献是利用静态3D场景结构来更好地从单眼图像中估计人类姿势。该方法通过对象排除来强制执行近端关系,称为PROX。为了对此进行测试,我们收集了一个新的数据集,该数据集由12个不同的3D场景和20个移动场景并与场景交互的对象的RGB序列组成。我们使用3D人体模型SMPL-X表示人体姿势,并扩展SMPLify-X以使用场景约束来估计人体姿势。我们通过制定两个主要约束条件来利用3D场景信息。穿透约束会惩罚身体模型与周围3D场景之间的相交。如果身体的特定部位在距离和方向上足够近,则接触约束会鼓励它们与场景表面接触。为了进行定量评估,我们捕获了具有180 RGB帧的单独数据集,其中使用运动捕获系统估计了地面真相身体姿势。我们定量地表明,引入场景约束可以显着降低3D关节误差和顶点误差。
提供机构:
OpenDataLab
创建时间:
2022-11-02



