five

แผนธุรกิจ “Hobby Hub” แพลตฟอร์มรวมกิจกรรมนันทนาการและงานอดิเรก

收藏
DataCite Commons2023-07-04 更新2025-04-16 收录
下载链接:
http://doi.nrct.go.th/?page=resolve_doi&resolve_doi=10.14457/TU.the.2022.336
下载链接
链接失效反馈
官方服务:
资源简介:
งานอดิเรกเป็นกิจกรรมที่ทำในยามว่างเพื่อผ่อนคลายจิตใจ มนุษย์ทุกคนตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันล้วนมีงานอดิเรก แม้การทำงานอดิเรกจะไม่ได้จัดเป็นปัจจัยหลักในการดำรงชีพของมนุษย์ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เช่นกันว่างานอดิเรกเป็นสิ่งที่ทำให้คุณภาพชีวิตของเราดีขึ้น งานวิจัยหลายแหล่งชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของงานอดิเรกว่าส่งผลต่อจิตใจ ช่วยลดความตึงเครียดในชีวิตประจำวัน ช่วยสร้างเสริมความสัมพันธ์กับคนรอบข้าง และงานอดิเรกหลากประเภทช่วยส่งเสริมการเรียนรู้ พร้อมพัฒนาคุณค่าชีวิตของคนทุกช่วงวัยได้ นอกจากความสำคัญดังกล่าว ผู้จัดทำยังได้มองเห็นโอกาสของการเติบโตในกลุ่มธุรกิจพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ (E-commerce Platform) ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ช่วงการระบาดของโรคไวรัสโคโรนา 2019 (Covid-19) กอปรกับสถิติการใช้จ่ายของผู้บริโภคชาวไทยที่ยังคงจ่ายไปกับสินค้าในกลุ่มงานอดิเรกเป็นสัดส่วนที่สูง เมื่อเทียบกับสินค้ากลุ่มอื่นในช่วงเวลาดังกล่าว จึงนำมาสู่การออกแบบแผนธุรกิจที่ชื่อว่า “Hobby Hub” แพลตฟอร์มให้ใช้งานผ่านเว็บไซต์ และแอปพลิเคชัน ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นแหล่งรวบรวมกิจกรรมนันทนาการและงานอดิเรก ให้กับผู้ที่สนใจ (Users) ค้นหากิจกรรมทำในยามว่าง โดยจับกับความต้องการเสนอขายจองบรรดาผู้ให้บริการงานอดิเรก (Service Providers) แต่ละประเภท โดยมีฟังก์ชันการใช้งานหลัก ได้แก่ Hobby Booking ค้นหาและจองกิจกรรม Hobby Market ซื้อขายสินค้ากลุ่มงานอดิเรก และ Hobby to Money ให้ผู้ใช้งานสามารถนำเสนอทักษะของตนเองมาให้บริการกับผู้อื่นได้ หรือการทำงานอดิเรกให้เป็นเงินนั่นเอง นอกจากนี้ยังมีแพลตฟอร์มสำหรับผู้ประกอบการซึ่งถือว่าเป็นลูกค้าธุรกิจ ชื่อว่า Hobby Buddy ไว้ให้เจ้าของธุรกิจบริหารกิจการของตนเองอย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในมุมของการทำการตลาด และการพัฒนาแบรนด์ Hobby Hob ตัวตันของแบรนด์คือการสร้างแรงบันดาลใจ (Passionate) เชื่อมผู้คนเข้าสู่สังคม (Community-driven) ผ่านกิจกรรมที่หลากหลายครบวงจรมากที่สุด และใช้งานได้อย่างง่ายดาย (User-friendly) ซึ่งปัจจัยสำคัญที่จะทำให้แพลตฟอร์มประสบความสำเร็จ คือ จำนวนผู้ใช้งานในระบบ ดังนั้นการตลาดจึงมุ่งเน้นไปที่การสร้างการรับรู้ ผ่านทุกช่องทางทั้งออนไลน์และออฟไลน์ พร้อมกับกระตุ้นให้เกิดการใช้งานด้วยโปรโมชั่นส่งเสริมการขาย และกิจกรรมสร้างความผูกพันธ์กับแบรนด์ (Loyalty Program) เหล่านี้จะถูกผลักดันด้วยทีมงานที่มีโครงสร้างองค์กรแบบแนวราว (Flat Organization) ในด้านการเงิน ธุรกิจเริ่มต้นด้วยเงินลงทุน 6,000,000 บาท โดยมีรายได้มาจากสองส่วน คือ จากค่าธรรมเนียมการจองและการขายสินค้าบนแพลตฟอร์ม (Commission) และรายได้จากโฆษณา (Advertising Fee) โดยประมาณการต้นทุนทางการเงินของโครงการ (WACC) เท่ากับ 9.59% เมื่อวิเคราะห์ความเป็นไปได้ของโครงการจากผลการดำเนินงาน 8 ปี ด้วยเครื่องมือทางการเงินต่างๆ พบว่า โครงการมีมูลค่าปัจจุบันสุทธิ (NPV) เป็นบวก เท่ากับ 9,767,056 บาท โดยใช้ระยะเวลาคืนทุน (Payback Period) ที่ 6 ปี 11 เดือน และมีอัตราผลตอบแทนภายในของธุรกิจ (Interest Rate of Return) เท่ากับ 11.00% ซึ่งมากกว่าต้นทุนของเงินทุนถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ตั้งไว้แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการดำเนินธุรกิจแพลตฟอร์ม Hobby Hub นี้
提供机构:
มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
创建时间:
2023-07-04
二维码
社区交流群
二维码
科研交流群
商业服务