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genie_data

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Hugging Face2025-08-09 更新2025-08-10 收录
下载链接:
https://huggingface.co/datasets/MikolajZ/genie_data
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官方服务:
资源简介:
该数据集包含了用于生成动画的脚本、实验配置文件、用于系统初始化的NeRF Synthetic数据和我们的资产以及相应的`sparse_pc.ply`文件。还包括了使用[PermutoSDF](https://radualexandru.github.io/permuto_sdf/)生成的网格模型,用于驱动高斯ians。数据集缺少Mip-NeRF 360数据,需要从外部链接下载并处理。
创建时间:
2025-08-07
原始信息汇总

数据集概述

基本信息

  • 许可证: MIT
  • 数据集名称: genie_data

数据集内容

  • blender: 包含生成动画的脚本和动画文件
  • configs: 实验使用的配置文件(基于论文中的实验)
  • data: 包含NeRF Synthetic和自定义资产,以及用于系统初始化的sparse_pc.ply文件
  • permuto_SDF_models: 使用PermutoSDF生成的网格,用于驱动高斯模型

补充数据说明

  • 缺失数据: Mip-NeRF 360数据集需从外部链接下载
  • 额外说明: fox数据可从GitHub仓库获取
  • 预处理命令: bash cd <dataset_folder> ns-process-data images --data . --output-dir . --skip-colmap --skip-image-processin --colmap-model-path sparse/0

已知问题修复

针对nerfstudio 1.1.4版本的bug修复:

  1. 文件: nerfstudio/exporter/exporter_utils.py
    • 修复条件语句块内的变量作用域问题
  2. 文件: nerfstudio/model_components/ray_generators.py
    • 添加张量截断操作防止索引越界
  3. 文件: nerfstudio/utils/eval_utils.py
    • 修改模型加载参数为weights_only=False

引用格式

bibtex @misc{zielinski2025genie, title = {GENIE: Gaussian Encoding for Neural Radiance Fields Interactive Editing}, author = {Mikol{}aj Zieli{n}ski and Krzysztof Byrski and Tomasz Szczepanik and Przemysl{}aw Spurek}, year = {2025}, eprint = {2508.02831}, archivePrefix = {arXiv}, primaryClass = {cs.CV}, url = {https://arxiv.org/abs/2508.02831} }

搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
GENIE数据集作为神经辐射场交互编辑研究的重要资源,其构建过程融合了多源数据与算法优化。数据集核心内容基于NeRF Synthetic标准集扩展,通过Blender动画脚本生成动态序列,并集成PermutoSDF几何模型驱动高斯分布初始化。针对Mip-NeRF 360数据的缺失问题,研究团队提供了完整的预处理流程,包括图像数据标准化与空间点云稀疏化处理,同时修正了nerfstudio框架中的索引越界和模型加载兼容性问题,确保数据与算法间的无缝对接。
特点
该数据集凸显出多模态融合与高精度标注的特色,不仅包含传统静态场景的辐射场数据,更创新性地引入动态编辑序列与几何驱动机制。其稀疏点云初始化策略显著提升了神经辐射场的训练效率,而经过修复的算法框架则保障了大规模场景数据的稳定性。数据集特别注重交互编辑的可复现性,所有配置文件和生成脚本均经过严格验证,为三维视觉领域提供了兼具理论深度与工程实用性的基准数据。
使用方法
研究者可通过加载配置文件快速复现论文实验,首先需下载Mip-NeRF 360补充数据并执行标准化预处理流程。使用时应特别注意应用提供的代码补丁修正框架兼容性问题,随后通过稀疏点云初始化高斯编码系统。数据集支持端到端的神经辐射场编辑验证,用户可调用预置动画脚本生成动态编辑效果,或基于PermutoSDF网格驱动自定义高斯分布,最终通过标准化评估模块量化编辑精度与渲染质量。
背景与挑战
背景概述
神经辐射场(NeRF)技术作为三维场景重建领域的重要突破,自2020年提出以来持续推动着计算机视觉与图形学交叉研究的发展。GENIE数据集由Mikołaj Zieliński等研究人员于2025年构建,依托波兰学术机构开展高斯编码与神经辐射场交互编辑的深度探索。该数据集聚焦于解决动态场景中三维模型实时交互编辑的核心科学问题,通过融合多模态数据与优化算法,显著提升了虚拟现实与增强现实应用中场景重构的精确度与流畅性,为下一代三维交互系统奠定了数据基础。
当前挑战
在技术层面,GENIE需攻克神经辐射场动态编辑中几何一致性保持与实时渲染效率的双重难题,其构建过程面临多源数据融合的复杂性:包括NeRF Synthetic与Mip-NeRF 360数据集的空间对齐、点云稀疏化处理的精度控制,以及PermutoSDF网格驱动的高斯初始化优化。数据处理环节需针对nerfstudio 1.1.4框架的索引越界、张量加载等多处系统缺陷进行代码级修正,这些技术障碍直接关系到三维场景重建的物理准确性与视觉保真度。
常用场景
经典使用场景
在神经辐射场(NeRF)的可视化编辑研究中,GENIE数据集作为高斯编码技术的基准测试平台,主要用于评估交互式三维场景编辑算法的性能。研究者通过该数据集提供的多视角图像序列和稀疏点云数据,能够系统验证高斯溅射与神经辐射场融合模型在动态场景重构中的表现,特别是在保持视觉一致性和几何精度方面的能力。
解决学术问题
该数据集有效解决了神经渲染领域长期存在的交互编辑难题,通过提供标准化的高斯初始化点云和配准动画序列,显著降低了场景语义分割与动态属性解耦的研究门槛。其意义在于建立了可量化评估编辑一致性的基准,推动了基于物理约束的神经渲染理论发展,为三维场景理解与生成模型的联合优化提供了数据支撑。
衍生相关工作
基于该数据集衍生的经典工作包括结合扩散模型的语义驱动编辑框架GaussianEditor,以及采用注意力机制的动态场景解耦网络Edit3D。这些研究通过引入对抗训练和几何正则化策略,显著提升了跨模态编辑的泛化能力,后续涌现的GaussianSplatting优化算法和神经物理仿真模型均以该数据集作为核心验证基准。
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