VR: conocimiento de los consumidores por género y perfil de público Europa 2016
收藏es.statista.com2024-05-22 更新2025-03-23 收录
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资源简介:
Esta estadística muestra el porcentaje de consumidores que habían oído hablar de la realidad virtual en Europa a fecha de junio de 2016, según género y tipo de público. El 100% de los consumidores de videojuegos europeos de género masculino estaban al tanto de esta tecnología, mientras que en el caso del público general, el porcentaje se reducía al 77%.
本统计数据显示了截至2016年6月,欧洲消费者对虚拟现实技术的认知比例,按性别和公众类型划分。在男性游戏玩家中,100%的消费者对这项技术有所了解,而就普通公众而言,这一比例则降至77%。
提供机构:
Statista Research Department



