HumanRig
收藏arXiv2024-12-03 更新2024-12-05 收录
下载链接:
https://github.com/c8241998/HumanRig
下载链接
链接失效反馈官方服务:
资源简介:
HumanRig是由阿里巴巴集团创建的第一个大规模3D人形角色绑定数据集,包含11,434个精心策划的T形姿势网格,遵循统一的骨骼拓扑结构。数据集内容丰富,涵盖了从真实人物到卡通角色和拟人化动物的广泛身体比例和角色类型。创建过程利用AI驱动的2D图像生成技术和3D模型生成技术,确保了数据集的高质量和多样性。HumanRig旨在解决3D人形角色自动绑定中的数据集缺乏问题,推动动画行业向更高效和自动化的角色绑定流程发展。
HumanRig is the first large-scale 3D humanoid character rigging dataset created by Alibaba Group. It contains 11,434 meticulously curated T-pose meshes that adhere to a unified skeletal topology. The dataset features rich and diverse content, covering a wide range of body proportions and character types spanning from real humans, cartoon characters to anthropomorphic animals. Its creation leverages AI-powered 2D image generation and 3D model generation technologies to ensure the high quality and diversity of the dataset. HumanRig aims to address the shortage of datasets for automatic 3D humanoid character rigging, and promote the animation industry towards more efficient and automated character rigging workflows.
提供机构:
阿里巴巴
创建时间:
2024-12-03
搜集汇总
数据集介绍

构建方式
HumanRig数据集的构建过程体现了高效性与多样性的完美结合。首先,通过AI驱动的2D图像生成技术,从文本描述中生成多样化的T-pose角色图像。随后,利用先进的3D模型生成技术,如InstantMesh和Unique3D,将这些2D图像转换为高质量的3D网格模型。为了确保模型的多样性和质量,对生成的17,268个T-pose网格进行了严格筛选,最终保留了14,662个高质量模型。接着,使用Mixamo半自动化工具对这些模型进行骨骼绑定,并由专业艺术家进行手动优化,最终形成了包含11,434个高质量绑定模型的HumanRig数据集。
使用方法
HumanRig数据集主要用于训练和验证自动骨骼绑定算法。研究者可以利用该数据集中的3D网格模型、骨骼关节位置、蒙皮权重矩阵以及前视图图像等数据,构建和优化自动绑定框架。具体而言,数据集中的每个样本都包含了详细的标注信息,如骨骼关节的3D位置和蒙皮权重,这些信息可以直接用于训练机器学习模型。此外,数据集还提供了相机参数和2D骨骼关节位置,这些数据可以用于进一步的3D骨骼估计和优化。
背景与挑战
背景概述
随着3D生成算法的迅速发展,3D人形角色模型的制作成本大幅下降,然而,自动装配(rigging)这一关键步骤却因缺乏全面的数据集而受到阻碍。为填补这一空白,我们推出了HumanRig,这是首个专为3D人形角色装配设计的大规模数据集,包含11,434个精心筛选的T形姿势网格,遵循统一的骨骼拓扑结构。该数据集由阿里巴巴AMAP团队的主要研究人员Zedong Chu、Feng Xiong等人创建,旨在解决自动装配领域的核心问题,即如何高效且准确地为复杂AI生成的网格构建骨骼和蒙皮。HumanRig的推出不仅弥补了装配研究中的数据集不足,还推动了动画行业向更高效和自动化的角色装配流程迈进。
当前挑战
HumanRig数据集在构建过程中面临多个挑战。首先,如何从AI生成的复杂网格中提取有意义的骨骼结构是一个重大难题,因为这些网格通常缺乏语义信息且拓扑结构混乱。其次,传统的装配方法难以处理具有复杂衣物或配件以及不规则体形的模型,而HumanRig需要解决这些模型的装配问题。此外,数据集的多样性和规模也是一个挑战,确保数据集包含广泛的身体比例和角色类型,以支持不同应用场景的需求。最后,如何在保持高质量的同时,高效地生成和标注大量3D模型,是构建HumanRig过程中必须克服的技术难题。
常用场景
经典使用场景
HumanRig数据集在3D人形角色自动绑定领域展现了其经典应用场景。通过提供11,434个精心筛选的T形姿态网格模型,该数据集支持了自动绑定框架的开发与优化。具体而言,HumanRig数据集被用于训练Prior-Guided Skeleton Estimator (PGSE)模块和Mesh-Skeleton Mutual Attention Network (MSMAN),这些模块共同实现了从粗到细的3D骨骼关节回归和稳健的蒙皮估计。这一过程不仅提高了绑定质量,还显著增强了框架对复杂AI生成网格的处理能力。
解决学术问题
HumanRig数据集解决了3D人形角色绑定研究中长期存在的数据稀缺问题。传统绑定方法依赖于手工制作的网格模型,这些模型在顶点密度和拓扑结构上存在显著差异,限制了自动绑定模型的泛化能力。HumanRig通过提供大规模、多样化的AI生成网格模型,填补了这一空白,使得研究者能够训练出更加鲁棒和高效的绑定模型。这不仅推动了动画行业的自动化进程,也为相关学术研究提供了丰富的数据支持。
实际应用
在实际应用中,HumanRig数据集显著提升了3D人形角色的动画制作效率。通过自动绑定框架,艺术家可以快速生成高质量的骨骼结构和蒙皮权重,减少了手动调整的时间和成本。这一技术在游戏开发、电影制作和虚拟现实等领域具有广泛应用前景,能够大幅缩短内容创作周期,提升最终产品的视觉效果和用户体验。
数据集最近研究
最新研究方向
在三维动画领域,HumanRig数据集的最新研究方向主要集中在自动化角色绑定(rigging)技术的提升。随着AI生成三维模型的技术进步,传统手工绑定方法的局限性日益凸显,因此,自动化绑定技术成为研究热点。HumanRig数据集通过提供大规模、多样化的三维人体模型,推动了自动化绑定框架的发展。研究者们利用该数据集开发了Prior-Guided Skeleton Estimator(PGSE)和Mesh-Skeleton Mutual Attention Network(MSMAN)等创新模块,这些模块通过结合2D和3D数据,实现了从粗到精的骨骼关节回归和皮肤权重估计,显著提高了绑定质量和效率。此外,研究还探索了不同编码器对复杂AI生成模型的适应性,如U-shaped Point Transformer的应用,进一步提升了自动化绑定技术在多样化角色模型上的泛化能力。
相关研究论文
- 1HumanRig: Learning Automatic Rigging for Humanoid Character in a Large Scale Dataset阿里巴巴 · 2024年
以上内容由遇见数据集搜集并总结生成



