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VGGSound

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arXiv2024-12-12 更新2024-12-25 收录
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https://giantailab.github.io/yingsound/
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资源简介:
VGGSound数据集是一个用于视频引导音频生成的工业级标准数据集,涵盖了电影、游戏和商业广告等多种真实场景。该数据集包含约173,000个视频片段及其对应的音频,旨在为视频到音频生成任务提供高质量的训练数据。数据集的创建过程包括视频分类、内容下载或录制、音频重采样和单声道转换、自动化标注和复杂视频理解等步骤,确保了数据的高质量和多样性。该数据集主要应用于音频生成领域,特别是在少样本设置下生成高质量同步音频,解决视频背景音缺失的问题。

The VGGSound dataset is an industry-standard dataset for video-guided audio generation, covering diverse real-world scenarios including movies, games, and commercial advertisements. It contains approximately 173,000 video clips and their corresponding audios, aiming to provide high-quality training data for video-to-audio generation tasks. The dataset creation process includes steps such as video classification, content downloading or recording, audio resampling and mono conversion, automated annotation, and complex video understanding, which ensures the high quality and diversity of the data. It is primarily applied in the field of audio generation, particularly for generating high-quality synchronized audio under few-shot settings to address the issue of missing background audio in videos.
提供机构:
巨人网络AI实验室, 西北工业大学ASLP实验室, 浙江大学, 华东理工大学
创建时间:
2024-12-12
搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
VGGSound数据集的构建过程采用了多阶段的数据收集与处理流程。首先,通过互联网下载或录制各类视频,确保数据多样性。每个视频均附带相应的音频,并通过重采样和单声道转换来保证音频质量。随后,利用自动化标注网络集群,结合细粒度时间戳检测器和多模态大语言模型(MLLMs)进行时间戳提取和文本标注。复杂视频理解则通过先进的视频大语言模型(Video-LLMs)完成,确保多声音事件的准确标注。最后,通过多轮过滤和切割,剔除低质量数据,生成高质量的音频-视频-文本数据集。
特点
VGGSound数据集涵盖了广泛的真实场景,包括电影、游戏和广告等多种类型,具有高度的多样性和实用性。其独特之处在于通过多模态对齐技术,实现了音频与视频在语义和时间上的精确同步。此外,数据集经过严格的过滤和标注,确保了音频与视频的高质量对齐,适用于工业级应用场景。数据集还支持少样本学习,能够在有限的标注数据下生成高质量的音频。
使用方法
VGGSound数据集主要用于视频引导的音频生成任务,特别是在少样本学习场景下。通过结合条件流匹配变换器和多模态视觉-音频链式思维(CoT)模块,模型能够从视频输入中生成高质量的音频。具体而言,模型首先通过流匹配变换器实现音频与视频的语义对齐,随后利用CoT模块在少样本设置下生成更精细的音频效果。该数据集还可用于评估音频生成模型的语义对齐、时间对齐和音频质量,支持多种应用场景,如游戏角色动作的同步音效生成、动画视频的音效增强以及短视频的背景音效生成。
背景与挑战
背景概述
VGGSound数据集由香港中文大学的研究团队于2020年提出,旨在为音频-视觉多模态学习提供大规模的数据支持。该数据集包含了超过30万条视频片段,涵盖了广泛的日常场景和声音类别,如动物叫声、乐器演奏、自然声音等。VGGSound的创建是为了解决音频-视觉对齐、声音定位以及多模态表示学习中的关键问题。通过提供高质量的音频-视觉对,VGGSound推动了音频生成、声音事件检测以及多模态理解等领域的研究进展,成为该领域的基准数据集之一。
当前挑战
VGGSound数据集在构建和应用过程中面临多重挑战。首先,音频-视觉对齐的精确性是一个核心难题,尤其是在复杂场景中,声音与视觉内容的同步性难以保证。其次,数据集的多样性要求涵盖广泛的场景和声音类别,这增加了数据采集和标注的复杂性。此外,音频生成任务中,如何在少样本设置下生成高质量的声音效果也是一个重要挑战,尤其是在工业级应用中,要求生成的音频不仅语义上与视频对齐,还需具备高保真度和时间同步性。这些挑战推动了多模态生成模型和少样本学习技术的发展。
常用场景
经典使用场景
VGGSound数据集在视频到音频生成(V2A)领域具有广泛的应用,尤其是在多模态学习任务中。该数据集通过提供丰富的视频和音频对,支持研究者探索视觉与听觉之间的语义对齐和时序同步问题。其经典使用场景包括视频配音、Foley音效生成以及虚拟现实中的沉浸式音频体验。通过结合视觉和音频信息,VGGSound为生成与视频内容高度匹配的音频提供了坚实的基础。
实际应用
VGGSound数据集在实际应用中展现了广泛的潜力,尤其是在影视制作、游戏开发和虚拟现实领域。在影视制作中,该数据集可用于自动生成与视频内容同步的音效,减少后期制作中的人工成本。在游戏开发中,VGGSound支持生成与角色动作高度匹配的音频,提升玩家的沉浸感。此外,虚拟现实中的沉浸式音频体验也受益于该数据集,能够生成与虚拟环境动态匹配的音频,增强用户的感官体验。
衍生相关工作
VGGSound数据集衍生了许多经典的多模态生成模型和研究工作。例如,基于该数据集的YingSound模型通过引入可学习的音频-视觉聚合器(AVA)和多模态思维链(CoT)模块,显著提升了少样本场景下的音频生成质量。此外,FoleyCrafter和Frieren等模型也利用VGGSound数据集,分别在音效生成和时序对齐方面取得了重要进展。这些工作不仅推动了视频到音频生成技术的发展,还为多模态生成模型的优化提供了新的思路。
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