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3DBiCar

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arXiv2023-03-24 更新2024-07-24 收录
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https://gaplab.cuhk.edu.cn/projects/RaBit/
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资源简介:
3DBiCar是首个大规模的3D双足卡通角色数据集,由香港中文大学(深圳)创建。该数据集包含1500个拓扑一致、纹理化和皮肤化的3D高质量网格,覆盖15个物种,由专业艺术家手工制作。数据集的创建过程包括从互联网收集2D双足卡通角色的图像,并由六位专业艺术家根据这些参考图像创建相应的3D模型。3DBiCar的应用领域包括单视图重建、基于草图的建模和3D卡通动画,旨在解决快速从简单输入(如单张图像)生成3D双足卡通角色的问题。

3DBiCar is the first large-scale 3D bipedal cartoon character dataset, created by The Chinese University of Hong Kong, Shenzhen. This dataset contains 1500 high-quality 3D meshes that are topologically consistent, textured and skinned, spanning 15 species, and were handcrafted by professional artists. The dataset creation process involves collecting images of 2D bipedal cartoon characters from the Internet, and having six professional artists create corresponding 3D models based on these reference images. Applications of 3DBiCar include single-view reconstruction, sketch-based modeling and 3D cartoon animation, aiming to address the challenge of rapidly generating 3D bipedal cartoon characters from simple inputs such as a single image.
提供机构:
香港中文大学(深圳)
创建时间:
2023-03-22
搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
在三维角色建模领域,构建高质量数据集是推动算法发展的基石。3DBiCar数据集的构建遵循了严谨的工艺标准,由六位经验丰富的专业艺术家团队手工精心雕琢而成。其核心在于确保拓扑结构的一致性:艺术家们基于一个预定义的、带有彩色三维地标的模板网格进行变形创作,所有模型均受这些地标约束,从而保证了1500个模型在网格顶点与连接关系上完全统一。数据收集过程覆盖了15个物种和4种图像风格,每个模型均包含T姿势和参考姿势两种形态,并配备了UV纹理贴图、骨骼绑定与蒙皮权重,为后续的参数化建模奠定了坚实基础。
特点
作为首个大规模三维双足卡通角色数据集,3DBiCar展现出鲜明的特色。其多样性体现在涵盖人类、熊、兔子等15个物种,以及绘本、电脑设计、手绘和玩具四种视觉风格,共计1500个高质量纹理模型。丰富性则表现为每个角色不仅提供精细的三维网格,还附有UV纹理贴图、对应参考图像、独立眼球模型及动画就绪的骨骼绑定。尤为关键的是,所有模型均保持了严格的拓扑一致性,顶点数统一为38,726,面数为77,448,这种结构上的对齐为学习线性混合形状模型提供了必要条件,使得大规模统计建模成为可能。
使用方法
该数据集及其衍生的参数化模型RaBit为三维卡通角色生成研究开辟了多元应用路径。在单视图重建任务中,研究者可基于BiCarNet框架,将输入图像编码至RaBit的参数空间,进而解耦生成形状、姿态与纹理;其中,部分敏感纹理推理器的引入,能有效捕捉鼻子、耳朵等局部细节。对于草图建模,可利用数据集生成的素描-模型配对数据,训练网络将用户绘制的二维草图映射为三维形状参数。此外,数据集提供的统一骨骼与蒙皮信息,支持通过动作重定向技术将真人视频中的运动迁移至卡通角色,实现三维角色动画。这些方法共同体现了3DBiCar在推动从易得输入快速生成三维内容方面的实用价值。
背景与挑战
背景概述
在计算机视觉与图形学领域,高效生成视觉逼真的三维角色一直是核心研究课题。随着三维感知设备的普及,真实人体数字化已取得显著进展,然而针对游戏与影视中广泛需求的双足卡通角色,相关研究仍处于空白。为此,香港中文大学(深圳)与华为技术有限公司的研究团队于2023年联合推出了3DBiCar数据集,这是首个大规模、拓扑一致的三维双足卡通角色数据集。该数据集包含由专业艺术家手工创建的1,500个高质量纹理化模型,涵盖15个物种,旨在解决从单张图像等易得输入中快速生成三维卡通角色的核心问题,为相关领域的算法开发提供了关键数据基础。
当前挑战
3DBiCar数据集致力于解决三维双足卡通角色建模的领域挑战,其核心在于从单张图像或草图等简单输入中实现形状、姿态与纹理的联合高保真重建。这一任务面临多重困难:卡通角色形态多样且夸张,其纹理细节复杂,传统线性模型难以捕捉高频特征;同时,保持跨物种模型的拓扑一致性以实现参数化建模,需克服手工创建中的数据对齐难题。在数据集构建过程中,研究团队需确保1,500个模型在网格结构上严格统一,这依赖于精细的模板设计与地标约束,并通过专业评审委员会进行质量把控,以避免拓扑偏差对后续参数化学习的影响。
常用场景
经典使用场景
在计算机视觉与图形学领域,3DBiCar数据集为三维双足卡通角色的参数化建模提供了核心数据支撑。该数据集通过提供1500个拓扑一致、纹理丰富且绑定骨骼的高质量三维网格模型,为研究者构建类似SMPL的线性混合形状模型奠定了坚实基础。其经典应用场景体现在基于单张图像的卡通角色三维重建任务中,例如通过BiCarNet网络架构,能够从单视角掩码图像中精准恢复角色的形状、姿态与纹理细节,显著提升了生成模型的视觉保真度与几何准确性。
解决学术问题
3DBiCar数据集有效解决了三维卡通角色生成领域长期存在的数据匮乏问题。传统研究多集中于真实人体数字化,缺乏针对虚构卡通形象的标准化数据集,导致相关算法开发受阻。该数据集通过提供大规模、多物种、拓扑一致的三维模型,使得参数化模型RaBit能够同时编码形状、姿态与纹理信息,从而支持从稀疏输入(如单张图像或草图)高效生成视觉合理的三维卡通角色。这一突破不仅填补了学术空白,还为基于学习的角色生成方法提供了可靠的评估基准与训练资源。
衍生相关工作
围绕3DBiCar数据集,研究者已衍生出多项创新工作。最具代表性的是RaBit参数化模型,它融合了线性混合形状模型与基于StyleGAN的神经纹理生成器,为后续研究提供了可扩展的生成框架。在此基础上开发的BiCarNet实现了单视图三维重建,其局部敏感纹理推理器有效提升了细节生成质量。此外,数据集还启发了草图驱动建模系统,通过轮廓渲染与参数回归网络,将二维草图转化为可直接动画化的三维模型。这些工作共同推动了三维卡通角色生成技术向高效化、智能化方向发展。
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