five

การพัฒนาผลสัมฤทธิ์การเรียนภาษาอังกฤษ เรื่อง คำศัพท์โดยใช้เกมออนไลน์ ผ่าน google meet ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนหนองบัววิทยายน

收藏
DataCite Commons2022-07-04 更新2025-04-16 收录
下载链接:
http://doi.nrct.go.th/?page=resolve_doi&resolve_doi=10.14457/LRU.res.2022.38
下载链接
链接失效反馈
官方服务:
资源简介:
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ที่ได้รับการสอนระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียนโดยใช้เกมออนไลน์ 2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้คำศัพท์ ภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หลังเรียนโดยใช้เกมออนไลน์กับเกณฑ์คะแนนร้อยละ70 กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยได้แก่ นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 6/2 โรงเรียนหนองบัววิทยายน อำเภอเมืองหนองบัวลำภู จังหวัดหนองบัวลำภู จำนวน 45 คน ซึ่งเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยได้แก่ แผนการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยใช้เกมออนไลน์ แบบทดสอบการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษ และแบบสอบถามความพึงพอใจของนักเรียน มีค่าความเชื่อมั่นเท่ากับ 0.98 สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล คือ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบที ผลการวิจัยพบว่า 1) นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ เรื่อง การพัฒนาความสามารถในการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษหลังเรียนโดยใช้เกม ออนไลน์ผ่าน Google Meet สูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 2) นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ เรื่องการพัฒนาความสามารถในการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษหลังเรียนโดยใช้เกมออนไลน์ผ่าน Google Meet สูงกว่าเกณฑ์คะแนนร้อยละ 70 อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 นักเรียนรู้สึกมีความสุขกับการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมออนไลน์ และนักเรียนให้ความร่วมมือในการเรียน หรือการทำกิจกรรมเป็นอย่างดี
提供机构:
มหาวิทยาลัยราชภัฏเลย
创建时间:
2022-07-04
二维码
社区交流群
二维码
科研交流群
商业服务