SeeThrough3D synthetic dataset
收藏arXiv2026-02-27 更新2026-03-01 收录
下载链接:
https://seethrough3d.github.io
下载链接
链接失效反馈官方服务:
资源简介:
SeeThrough3D合成数据集由印度海得拉巴国际信息技术学院与印度科学学院联合构建,旨在解决文本到图像生成中的3D遮挡推理问题。该数据集通过虚拟环境布置多样化的3D资产,并渲染包含强遮挡关系的多视角场景图像,数据内容涵盖复杂物体布局与相机参数控制。其创建过程采用Blender进行场景合成与渲染,重点模拟真实世界中的物体遮挡效应。该数据集支撑了遮挡感知的3D场景生成研究,可应用于游戏设计、建筑可视化等需要精确几何一致性的领域。
The SeeThrough3D synthetic dataset was jointly developed by the International Institute of Information Technology Hyderabad and the Indian Institute of Science, aiming to address the 3D occlusion reasoning problem in text-to-image generation. This dataset arranges diverse 3D assets in virtual environments, and renders multi-view scene images featuring strong occlusion relationships. The dataset encompasses complex object layouts and allows control over camera parameters. The creation process uses Blender for scene synthesis and rendering, with a focus on simulating real-world object occlusion effects. This dataset supports occlusion-aware 3D scene generation research, and can be applied to fields requiring precise geometric consistency such as game design and architectural visualization.
提供机构:
印度海得拉巴国际信息技术学院; 印度科学学院·班加罗尔
创建时间:
2026-02-27
搜集汇总
数据集介绍
构建方式
在计算机视觉领域,三维布局感知的图像生成面临着对物体间遮挡关系建模的挑战。为应对这一需求,SeeThrough3D合成数据集的构建采用了系统化的合成生成流程。研究团队在Blender虚拟环境中精心配置多样化的三维资产,通过程序化方式将物体放置在受控布局中,并渲染生成包含强烈遮挡关系的场景图像。为确保数据质量,构建过程实施了严格的过滤策略,剔除物体重叠度低或可见性过低的简单场景,从而专注于具有显著遮挡交互的复杂布局。此外,为增强数据的真实性与多样性,团队进一步利用深度到图像的生成管道对渲染图像进行逼真增强,并通过基于CLIP的物体级过滤机制保留符合原始空间布局的增强样本,最终形成了包含渲染图像与增强图像的高质量配对数据集。
特点
该数据集的核心特征在于其专注于建模复杂的三维遮挡关系,为训练遮挡感知的生成模型提供了关键支撑。数据集中每个样本均包含三维边界框布局与对应的渲染图像,其中物体布局经过精心设计以诱导强烈的物体间遮挡,同时确保每个物体具有足够的可见区域。数据集通过颜色编码的透明三维边界框表示物体方向与遮挡信息,这种表达方式使得生成模型能够显式推理被遮挡区域。此外,数据集涵盖了多样的相机视角与物体配置,不仅支持三维空间布局的控制,还实现了对相机视点的精确调控。尽管数据完全基于合成生成,但其通过增强流程引入了丰富的表观多样性,有效提升了模型在真实场景中的泛化能力。
使用方法
在三维感知图像生成的研究中,该数据集主要用于训练和评估像SeeThrough3D这样的遮挡感知生成模型。使用时,研究者将数据集中的三维边界框布局转换为遮挡感知的三维场景表示,即OSCR,其中每个物体被表示为透明的、颜色编码的三维边界框,并通过指定相机视角进行渲染。这种表示作为条件输入,与文本提示一同馈入基于FLUX的预训练文本到图像模型。通过引入从渲染表示中提取的视觉标记,并应用掩码自注意力机制将每个边界框与其对应的文本描述绑定,模型能够学习在生成过程中精确遵循三维布局并保持遮挡一致性。数据集还可通过适配用于个性化物体的三维控制研究,通过引入参考图像并绑定其外观到特定边界框,实现布局感知的个性化生成。
背景与挑战
背景概述
SeeThrough3D合成数据集由印度海得拉巴国际信息技术学院与印度科学学院班加罗尔分校的研究团队于2026年构建,旨在推动文本到图像生成领域的三维布局控制研究。该数据集的核心研究问题聚焦于解决现有方法在复杂多物体场景中难以精确建模物体间遮挡关系的挑战,通过引入遮挡感知的三维场景表示,显著提升了生成图像在几何一致性与视角控制方面的真实性。其创新性工作为三维内容生成、游戏设计与建筑可视化等应用领域提供了重要的数据基础与技术支撑,推动了生成式人工智能在三维空间理解方面的前沿探索。
当前挑战
该数据集致力于解决文本到图像生成中三维布局控制的根本性挑战,即如何在多物体场景中精确建模物体间的遮挡关系,并保持深度一致的几何与尺度。构建过程中的主要挑战包括:其一,现有真实世界数据集缺乏足够的遮挡场景与视角多样性,且三维标注存在误差;其二,合成数据容易过拟合到虚拟背景,需通过深度引导的图像生成与CLIP过滤策略增强数据真实性与布局对齐性;其三,需设计有效的注意力掩码机制,以在重叠区域中准确绑定物体语义,避免属性混淆,确保复杂遮挡下的生成质量。
常用场景
经典使用场景
在计算机视觉与生成式人工智能领域,SeeThrough3D合成数据集为三维布局感知的图像生成提供了关键支撑。该数据集通过虚拟环境中的三维资产配置与渲染,构建了包含丰富物体间遮挡关系的多对象场景,其经典应用场景在于训练和评估能够精确遵循三维边界框布局并模拟真实遮挡的生成模型。研究者利用该数据集训练模型,使其在给定文本提示和三维布局的条件下,生成具有深度一致几何与透视关系的图像,尤其擅长处理物体相互部分遮挡的复杂场景,从而推动了三维感知生成技术的边界。
解决学术问题
该数据集主要解决了文本到图像生成中三维布局控制与遮挡推理的核心学术难题。传统方法依赖二维空间控制(如边界框或分割图),难以建模物体在三维空间中的排列、尺度及相机视角,尤其缺乏对物体间遮挡关系的显式推理。SeeThrough3D数据集通过提供包含明确遮挡关系的合成场景,使得模型能够学习如何生成部分被遮挡的物体,同时保持深度一致的几何结构。这不仅提升了生成图像的三维真实感,也为研究遮挡感知的生成机制提供了标准化数据基础,对推动三维场景理解与可控内容生成具有重要意义。
衍生相关工作
基于SeeThrough3D数据集与相应方法,衍生出了一系列关注三维控制与遮挡建模的经典研究工作。例如,LooseControl与Build-A-Scene等方法探索了基于深度图的三维布局条件生成,但在复杂遮挡场景中表现有限;LaRender与VODiff则专注于通过二维物体分层来近似遮挡控制,却缺乏三维几何一致性。SeeThrough3D提出的OSCR(遮挡感知三维场景表示)创新性地使用半透明三维边界框显式编码遮挡与方向,启发了后续研究在三维布局绑定、相机视角控制及个性化物体生成等方向的深入探索,为三维感知生成领域建立了新的技术范式。
以上内容由遇见数据集搜集并总结生成



