MilosNaniwa/WarChestDojo
收藏Hugging Face2024-04-18 更新2024-06-12 收录
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资源简介:
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language:
- ja
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データセットの各キーとその説明:
1. state_id: ゲームの状態を一意に識別するためのID。
2. game_id: 対戦ゲームを一意に識別するためのID。
3. data_timestamp: データが記録された時刻のタイムスタンプ。
4. snapshot_id: ゲーム内の特定の時点のスナップショットを識別するためのID。
5. unit_classes_of_blue: 青チームが使用しているユニットのクラス名の配列。
6. unit_classes_of_red: 赤チームが使用しているユニットのクラス名の配列。
7. units_state: 各ユニットの状態を表すオブジェクトの配列。
- layer: ユニットが存在する層 (supply, cemetery, discard, board, hand, bag)。
- location: ユニットの位置を示す文字列。
- should_hide: ユニットが相手から識別できるかどうかのフラグ。
- team: ユニットが所属するチーム名 (blue, red, neutral)。
- unit_class: ユニットのクラス名。
- unit_id: ユニットを一意に識別するためのID。
8. last_action: 最後に行われたアクションの詳細を表すオブジェクト。
- action_type: アクションの種類 (deploy, move, attack など)。
- target_location: アクションの対象となる位置。
- team: アクションを実行したチーム名。
- unit_to_use: アクションに使用されるユニットの情報。
- units_to_action: アクションの対象となるユニットの情報の配列。
9. control_points_state: 各タイルの支配状態を表すオブジェクトの配列。
- dominated_by: タイルを支配しているチーム名 (blue, red, neutral)。
- tile_id: タイルを識別するためのID。
10. initiative: 現在のターンのイニシアチブ(先手)を持つチーム名 (blue または red)。
11. turn: 現在のターンを表すチーム名 (blue または red)。
12. winner: 最終的にそのゲームに勝利したチーム名 (blue または red)。
13. build_number: ゲームのビルド番号(バージョン情報)。
提供机构:
MilosNaniwa
原始信息汇总
数据集关键信息概述
数据集字段及其描述
- state_id: 用于唯一标识游戏状态的ID。
- game_id: 用于唯一标识对战游戏的ID。
- data_timestamp: 数据记录的时间戳。
- snapshot_id: 用于标识游戏内特定时刻的快照的ID。
- unit_classes_of_blue: 蓝队使用的单位类名的数组。
- unit_classes_of_red: 红队使用的单位类名的数组。
- units_state: 表示各单位状态的对象数组,包含以下子字段:
- layer: 单位存在的层(supply, cemetery, discard, board, hand, bag)。
- location: 单位位置的描述字符串。
- should_hide: 单位是否可被对方识别的标志。
- team: 单位所属的队伍名(blue, red, neutral)。
- unit_class: 单位类名。
- unit_id: 用于唯一标识单位的ID。
- last_action: 表示最后执行的动作的详细信息的对象,包含以下子字段:
- action_type: 动作类型(deploy, move, attack 等)。
- target_location: 动作的目标位置。
- team: 执行动作的队伍名。
- unit_to_use: 用于动作的单位信息。
- units_to_action: 动作目标的单位信息数组。
- control_points_state: 表示各区域支配状态的对象数组,包含以下子字段:
- dominated_by: 支配区域的队伍名(blue, red, neutral)。
- tile_id: 用于标识区域的ID。
- initiative: 当前回合的先手队伍名(blue 或 red)。
- turn: 当前回合的队伍名(blue 或 red)。
- winner: 最终获胜的队伍名(blue 或 red)。
- build_number: 游戏的构建编号(版本信息)。



