c2c-ai-vs-ai
收藏数据集概述:C2C: Cooperate to Compete — AI vs AI Games
基本信息
- 数据集名称:C2C: Cooperate to Compete — AI vs AI Games
- 许可证:CC-BY-4.0
- 语言:英语
- 标签:多智能体、谈判、博弈论、LLM智能体、欺骗、协调
- 数据集大小:1,000 < 样本数 < 10,000
- 总大小:约23 GB
数据集描述
该数据集包含 972 场完全记录的 AI 对 AI 游戏,源自 Cooperate to Compete (C2C) 基准测试。这是一个基于四玩家征服游戏的长时序、混合动机多智能体谈判环境,包含私有区域目标、战争迷雾和非约束性廉价谈判(cheap-talk negotiation)机制。
数据结构
数据集按 6 种干预条件 组织,每种条件包含 162 场匹配游戏(基于相同的起始棋盘位置):
| 文件夹名称 | 描述 |
|---|---|
baseline/ |
标准提示——无干预 |
deceit_strategy/ |
提示一个目标智能体欺骗对手 |
aggressive_ask_strategy/ |
提示一个目标智能体更激进地谈判 |
support_strategy/ |
提示一个目标智能体明确请求支援 |
one_partner_strategy/ |
限制一个目标智能体仅与单一伙伴谈判 |
silent_no_negotiate/ |
禁用目标智能体的所有谈判能力 |
每个策略文件夹包含 web_game_1/ 至 web_game_162/ 子文件夹。
单场游戏文件夹结构
每个 web_game_<idx>/ 文件夹包含:
manifest.json:游戏级元数据(模型、种子、胜者等)game_logs/:逐回合引擎事件日志game_states/:每个玩家回合的完整游戏状态快照(格式:turn_<T>_player_<P>/game_state.json)deal_summaries/:后处理的结构化交易摘要(交易文本、参与方、履行/违约情况)
Manifest 模式(每场游戏)
json { "game_id": "web_game_007", "game_index": 7, "human_player": null, "human_commander": "Commander Green", "survey_version": "4", "created_at": "20260316_163122", "seed": 3000, "board_seed": 3000, "shuffle_seed": 53000, "config_models": ["openai/gpt-5.2", "gemini/gemini-3.1-pro-preview", "xai/grok-4-1-fast-reasoning", "xai/grok-4-1-fast-reasoning"], "shuffled_color_name_assignment": ["xai/grok-4-1-fast-reasoning", "xai/grok-4-1-fast-reasoning", "openai/gpt-5.2", "gemini/gemini-3.1-pro-preview"], "target_commander": "Commander Green", "extra_strategy_text": null, "intervened_model": "openai/gpt-5.2", "intervened_agent": {"intervention_type": "ai_control", "display_id": "Commander Green"}, "agents": [ {"display_id": "Commander Yellow", "type": "ai", "planner_model": "...", "negotiator_model": "..."}, ... ], "winner": "Commander Red" }
config_models:实验计划定义的规范模型阵容shuffled_color_name_assignment:通过shuffle_seed排列后的模型到指挥官颜色的分配intervened_agent:非基线策略下,接受干预提示的座位winner:获胜玩家的指挥官颜色
统计信息
- 游戏总数:972(162 场 × 6 种策略)
- 使用的模型(覆盖所有 4 个座位):
openai/gpt-5.2openai/gpt-4.1-minigemini/gemini-3.1-pro-previewgemini/gemini-3.1-flash-lite-previewxai/grok-4-1-fast-reasoningxai/grok-4-1-fast-non-reasoning
配套数据集
不发布 人类 vs AI 的用户研究数据,希望未来收集后向社区发布。
数据加载
由于数据集是嵌套 JSON 游戏日志的集合(非表格数据集),需使用 huggingface_hub 下载文件并通过标准 Python 加载:
- 使用
snapshot_download下载全部数据 - 可设置
allow_patterns参数仅下载特定策略文件夹
引用
bibtex @article{oneill2026c2c, title = {Cooperate to Compete: Strategic Coordination in Multi-Agent Conquest}, author = {ONeill, Abigail and Zhu, Alan and Miroyan, Mihran and Norouzi, Narges and Gonzalez, Joseph E.}, journal = {arXiv preprint arXiv:XXXX.XXXXX}, year = {2026} }
许可证
采用 CC-BY-4.0 许可证发布。数据集中的所有游戏均为 AI 对 AI 游戏,不包含人类游戏数据。




