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air-hockey

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Hugging Face2025-06-14 更新2025-06-15 收录
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https://huggingface.co/datasets/npaka/air-hockey
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资源简介:
该数据集与机器人学相关,使用LeRobot代码库创建。数据集包含2个视频文件,分为1个片段,每个片段包含1000帧,总共3590帧,1个任务和2个剧集。数据集的结构在info.json文件中详细描述,包括使用的机器人类型、剧集中的动作和观察状态等特征的具体数据类型和形状。
创建时间:
2025-06-14
搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
在机器人技术领域,SO-101 Air Hockey数据集的构建体现了多模态数据采集的先进性。研究团队采用SO-101 Pro机械臂与桌面空气曲棍球台进行交互,通过iPhone摄像头以30fps的帧率捕捉1080p高清视频流。数据采集系统同步记录机械臂6自由度关节位置状态(包括肩部平移/抬升、肘部屈曲、腕部屈曲/旋转及夹持器位置)与视觉观测数据,最终以Parquet格式存储包含3590帧的2个完整操作片段。
特点
该数据集在机器人学习领域展现出独特的价值维度,其多模态特性体现在同步采集的关节状态数据与高清视觉流。每帧数据包含6维动作空间参数和对应的6维状态观测,配合1920×1080分辨率的RGB视频流,为模仿学习提供了丰富的时空关联信息。数据组织采用分块存储策略,支持高效随机访问,且所有视频均采用AV1编解码器压缩,在保证视觉质量的同时优化存储效率。
使用方法
针对机器人行为克隆任务,该数据集可通过LeRobot框架直接加载用于ACT策略训练。典型工作流包括:配置数据集仓库ID指向LeRobot-worldwide-hackathon/134-npaka-studio-air-hockey,指定ACT策略类型与CUDA计算设备,设置每1000步的保存与评估频率。评估阶段需连接SO-101机械臂硬件,通过OpenCV接口实时获取摄像头数据,加载预训练模型进行策略部署,支持在MPS设备上进行实时推理。
背景与挑战
背景概述
SO-101 Air Hockey数据集诞生于LeRobot全球黑客马拉松活动,由npaka studio团队开发,团队成员包括Hidekazu Furukawa、Masatoshi Uchida和Hiroyuki Osone。该数据集专注于机器人控制领域,旨在通过模拟空气曲棍球游戏来研究机械臂的精确运动控制和实时决策能力。数据集采用SO-101 Pro机械臂和桌面空气曲棍球设备进行数据采集,结合iPhone摄像头捕捉视觉信息,为机器人学习提供了多模态数据。其核心研究问题聚焦于如何在动态环境中实现高精度的机械臂控制,对机器人强化学习和模仿学习领域具有重要的参考价值。
当前挑战
该数据集面临的挑战主要体现在两个方面:在领域问题层面,空气曲棍球游戏要求机械臂具备毫米级的运动精度和毫秒级的反应速度,这对机器人控制算法的实时性和鲁棒性提出了极高要求;在构建过程层面,数据采集需要同步处理机械臂关节角度、视觉信息等多模态数据,如何保证数据的时间对齐和空间一致性成为技术难点。此外,游戏场景中的动态目标和随机干扰因素也增加了数据标注和模型训练的复杂度。
常用场景
经典使用场景
在机器人控制领域,air-hockey数据集为研究机械臂动态交互提供了重要实验平台。该数据集记录了SO-101机械臂进行桌面冰球运动的完整动作序列和视觉数据,成为强化学习算法在高速动态环境中测试响应速度与精准度的基准场景。其多模态数据特性特别适合研究视觉-动作协同映射问题,为机器人实时决策系统开发奠定了数据基础。
数据集最近研究
最新研究方向
在机器人学领域,air-hockey数据集为研究机械臂在动态环境中的精确控制提供了宝贵资源。该数据集通过记录SO-101机械臂进行空气曲棍球游戏时的关节位置、图像观测等多元数据,为模仿学习与强化学习算法的训练与验证奠定了坚实基础。前沿研究聚焦于如何提升机械臂在高速对抗场景下的反应速度与决策精度,探索基于视觉的实时动作预测与自适应控制策略。随着人机协作需求的增长,该数据集在服务机器人、工业自动化等应用场景展现出广阔潜力,其开放共享特性更促进了跨机构合作与算法创新。
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