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Objaverse Dataset|3D渲染数据集|并行计算数据集

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github2024-08-20 更新2024-08-21 收录
3D渲染
并行计算
下载链接:
https://github.com/Quyans/Objaverse-Rendering
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资源简介:
Objaverse数据集是一个用于在Blender中进行分布式渲染的对象集合,支持跨多GPU和进程的渲染。
创建时间:
2024-08-19
原始信息汇总

Objaverse Rendering

概述

Objaverse Rendering 是一个用于在 Blender 中对 Objaverse 对象进行分布式渲染的脚本集合。

安装步骤

  1. 安装 Blender: bash wget https://download.blender.org/release/Blender3.2/blender-3.2.2-linux-x64.tar.xz tar -xf blender-3.2.2-linux-x64.tar.xz rm blender-3.2.2-linux-x64.tar.xz

  2. 更新证书以便 Blender 下载 URL: bash sudo update-ca-certificates --fresh export SSL_CERT_DIR=/etc/ssl/certs

  3. 安装 Python 依赖: bash pip install -r requirements.txt

  4. (可选)如果在无头机器上运行渲染,需要启动 X 服务器: bash sudo apt-get install xserver-xorg sudo python3 scripts/start_xserver.py start

渲染步骤

  1. 下载对象: bash python3 scripts/download_objaverse.py --start_i 0 --end_i 100

  2. 启动分布式渲染脚本: bash python3 scripts/distributed.py --num_gpus <NUM_GPUs=4> --workers_per_gpu <WORKERS_PER_GPU=8> --input_models_path <INPUT_MODELS_PATH=xxx.json>

    渲染后的图像将保存在 views 目录中。

(可选)日志记录和上传

  • 使用 Wandb 记录渲染结果,需设置 WANDB_API_KEY 环境变量。
  • 使用 AWS S3 上传渲染图像,需设置 AWS_ACCESS_KEY_IDAWS_SECRET_ACCESS_KEY 环境变量。

致谢

该代码基于 allenai/objaverse-rendering 项目。

AI搜集汇总
数据集介绍
main_image_url
构建方式
Objaverse Dataset的构建过程主要依赖于Blender软件进行分布式渲染。首先,通过下载Blender软件并更新证书以确保URL下载的顺利进行。随后,安装必要的Python依赖库,并根据需要启动X服务器以支持无头机器的渲染操作。数据集的生成始于对象的下载,通过运行特定的Python脚本,从Objaverse中提取对象数据。接着,利用分布式渲染脚本,结合多GPU和多进程的配置,高效地生成图像数据,最终存储于指定的目录中。
特点
Objaverse Dataset的显著特点在于其高度分布式的渲染能力,能够充分利用多GPU和多进程的计算资源,大幅提升渲染效率。此外,数据集支持可选的日志记录和上传功能,通过Wandb和AWS S3服务,用户可以方便地监控渲染进度并将结果上传至云端存储。这种设计不仅增强了数据集的可扩展性,还确保了数据的安全性和可访问性。
使用方法
使用Objaverse Dataset时,用户首先需安装Blender并配置相关环境,确保渲染过程的顺利进行。随后,通过运行下载脚本获取所需的对象数据,并利用分布式渲染脚本进行图像生成。用户可根据实际需求调整GPU数量和每GPU的工作进程数,以优化渲染效率。此外,通过设置Wandb和AWS S3的API密钥,用户可以实现渲染结果的实时监控和云端存储,极大地简化了数据管理和分析的流程。
背景与挑战
背景概述
Objaverse数据集是由Allen AI研究所开发的一个大规模3D对象渲染数据集,旨在为计算机视觉和图形学领域提供丰富的3D模型资源。该数据集的创建时间可追溯至2022年,主要研究人员和机构包括Allen AI研究所及其合作者。核心研究问题集中在如何高效地进行分布式渲染,以生成高质量的3D对象图像。Objaverse数据集的推出,极大地推动了3D模型渲染技术的发展,并为相关领域的研究提供了宝贵的数据支持。
当前挑战
Objaverse数据集在构建过程中面临诸多挑战。首先,分布式渲染技术需要处理大量GPU和进程的协同工作,这对计算资源和算法优化提出了高要求。其次,数据集的规模庞大,如何高效地下载和处理这些3D对象模型,确保数据的完整性和一致性,是一个重要的技术难题。此外,渲染结果的存储和传输,尤其是通过AWS S3进行大规模数据上传,也带来了数据管理和安全性的挑战。
常用场景
经典使用场景
Objaverse Dataset的经典使用场景主要集中在计算机视觉和图形学领域。该数据集通过分布式渲染技术,利用Blender软件在多GPU和多进程环境下生成高质量的三维物体渲染图像。这一过程不仅提升了渲染效率,还为研究人员提供了丰富的视觉数据,适用于物体识别、场景理解以及三维模型分析等任务。
解决学术问题
Objaverse Dataset解决了计算机视觉和图形学领域中三维物体渲染和数据生成的问题。通过大规模分布式渲染,该数据集为学术界提供了丰富的三维物体图像,有助于推动物体识别、场景理解和三维模型分析等研究。其高效的渲染方法和丰富的数据资源,为相关领域的研究提供了坚实的基础。
衍生相关工作
基于Objaverse Dataset,研究者们开发了多种相关的经典工作。例如,有研究利用该数据集进行深度学习模型的训练,以提升物体识别和场景理解的准确性。此外,还有工作探索了如何利用分布式渲染技术生成大规模的三维场景数据集,进一步推动了计算机视觉和图形学领域的发展。
以上内容由AI搜集并总结生成
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