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Prognose der Nutzerzahlen von digitalen Medien nach Segmenten in der Welt 2019-2027

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de.statista.com2024-02-09 更新2025-03-26 收录
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Die Nutzeranzahl verzeichnet laut Prognose im Jahr 2027 ein signifikantes Wachstum in allen Segmenten. Vergleicht man die vorliegenden Segmente, so ist das Segment Video-on-Demand bezüglich der Nutzeranzahl in 2027 mit 3,4 Milliarden Nutzern am größten. Im Kontrast dazu liegt auf dem vierten und damit letzten Platz das Segment Videospiele (1,5 Milliarden Nutzer), wobei eine Differenz von 2 Milliarden Nutzer zu Video-on-Demand verzeichnet wird. Finden Sie weitere Statistiken zu anderen Themen: einen Vergleich der Nutzeranzahl in China und einen Vergleich des Umsatzes in der Welt. Die Statista Market Insights decken ein breites Spektrum an weiteren Märkten ab.

根据预测,至2027年,所有细分市场都将呈现出显著的增长趋势。若对比现有各细分市场,至2027年,基于用户数量的视频点播市场将占据首位,届时用户数量将达到34亿。与之形成鲜明对比的是,位于第四位且为末位的视频游戏市场,其用户数量为15亿,与视频点播市场相比,差距达20亿。此外,您还可以查阅其他主题的统计数据,例如中国内外用户数量的对比以及全球市场营收的比较。Statista市场洞察涵盖了众多其他市场的广泛范围。
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