prison-unreal-synthetic
收藏资源简介:
该数据集为“Prison yard: Unreal Engine synthetic capture”,是一个由 Unreal Engine 5.8.1 渲染的合成目标检测与实例分割数据集。包含 300 帧图像,分辨率为 1280×960,水平视场角 57.3 度,模拟了从 07:00 到 19:00 的监狱场景。所有标注(边界框和实例分割掩码)均直接读取自引擎的实例 ID 缓冲区,无需人工标注或模型生成,共包含 11,428 个标注实例。数据集涵盖 12 个类别:人(2,890)、桶(1,124)、板条箱(1,001)、箱子(1,120)、托盘(766)、长凳(843)、床垫(613)、桌子(557)、篮球(585)、桶(672)、锥筒(618)、轮胎(639)。根据 COCO 尺度,小目标 6,846 个,中等目标 4,128 个,大目标 454 个,平均边界框覆盖帧面积的 0.15%,属于小目标数据集。文件结构包括 images/(RGB 帧,PNG)、segmentation/(实例分割掩码,每个实例一种颜色)、labels/(YOLO 格式文本)、annotations/(COCO 格式)、metadata/(每帧相机、角色和生成记录)、reports/(验证报告)和 capture.json(运行契约)。数据集质量验证通过:0 张损坏图像,0 帧无标签,0 近重复图像,0 跨分割泄漏,平均亮度 102.6。已知局限包括类别不平衡(最稀有/最常用类比率 0.193)、0.21% 的引擎可见人物未标记(6/2816)、视角范围有限(8 个相机区域)以及合成到真实的域差距。该数据集适用于目标检测、实例分割、模拟到真实迁移学习等任务,可用作预训练或数据增强材料,但不宜替代真实评估集。
This dataset, named "Prison yard: Unreal Engine synthetic capture", is a synthetic object detection and instance segmentation dataset rendered by Unreal Engine 5.8.1. It contains 300 frames with a resolution of 1280×960, a horizontal field of view of 57.3 degrees, simulating a prison yard scene from 07:00 to 19:00. All annotations (bounding boxes and instance segmentation masks) are directly read from the engines instance ID buffer, requiring no manual annotation or model generation, totaling 11,428 annotated instances. The dataset covers 12 categories: person (2,890), barrel (1,124), crate (1,001), box (1,120), pallet (766), bench (843), mattress (613), table (557), basketball (585), bucket (672), cone (618), and tire (639). According to COCO size criteria, there are 6,846 small objects, 4,128 medium objects, and 454 large objects, with an average bounding box covering 0.15% of the frame area, making it a small object dataset. The file structure includes images/ (RGB frames, PNG), segmentation/ (instance segmentation masks, one color per instance), labels/ (YOLO format text), annotations/ (COCO format), metadata/ (camera, character, and generation records per frame), reports/ (validation reports), and capture.json (run contract). Dataset quality validation passed: 0 corrupted images, 0 frames without labels, 0 near-duplicate images, 0 cross-segmentation leaks, average brightness 102.6. Known limitations include class imbalance (rarest/most common class ratio 0.193), 0.21% of engine-visible persons unlabeled (6/2816), limited viewpoint range (8 camera regions), and synthetic-to-real domain gap. The dataset is suitable for tasks such as object detection, instance segmentation, and sim-to-real transfer learning, and can be used as pre-training or data augmentation material, but should not replace real evaluation sets.
数据集概述:Prison yard(虚幻引擎合成采集数据)
基本信息
- 数据集名称:Prison yard: Unreal Engine synthetic capture(监狱院子:虚幻引擎合成采集)
- 许可证:其他(sample-capture-terms,具体条款见 LICENSE 文件)
- 任务类型:目标检测、图像分割
- 标签:合成数据、虚幻引擎、计算机视觉、目标检测、实例分割、sim2real
- 数据规模:少于 1K 样本(共 300 帧)
- 标注来源:机器生成(引擎实例 ID 缓冲区直接读取)
数据采集详情
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 引擎版本 | 5.8.1-56057345+++UE5+Release-5.8 |
| 地图 | Prison_DemoMap_Daytime |
| 帧数 | 300 帧 |
| 实例总数 | 11,428 个标注对象 |
| 分辨率 | 1280 x 960 |
| 水平视场角 | 57.3 度 |
| 相机策略 | camera_zones_look_at_target,8 个作者自定义区域 |
| 镜头配置 | realistic_drone at 0.6 |
| 时间范围 | 07:00 至 19:00 |
| 天气 | 场景固定(300 帧) |
| 主种子 | 20260822 |
| 验证评分 | A 级,93.5/100 |
标注特点:所有边界框和掩码均从引擎的逐实例 ID 缓冲区在渲染时直接读取。无模型生成、无人工绘制,标签准确性取决于场景描述的正确性。配置确定性采样(deterministic_per_logical_frame_and_instance),相同种子和场景可复现相同的 300 帧。
类别分布
| ID | 类别 | 实例数 |
|---|---|---|
| 0 | person(人) | 2,890 |
| 1 | barrel(桶) | 1,124 |
| 2 | crate(板条箱) | 1,001 |
| 3 | box(盒子) | 1,120 |
| 4 | pallet(托盘) | 766 |
| 5 | bench(长凳) | 843 |
| 6 | mattress(床垫) | 613 |
| 7 | table(桌子) | 557 |
| 8 | basketball(篮球) | 585 |
| 9 | bucket(水桶) | 672 |
| 10 | cone(锥桶) | 618 |
| 11 | tire(轮胎) | 639 |
目标尺度分布(按 COCO 阈值):小目标 6,846 个,中目标 4,128 个,大目标 454 个。平均边界框覆盖画面约 0.15%,属于小目标采集数据集。
文件结构
images/ 渲染 RGB 帧,未修改的 PNG segmentation/ 逐实例 ID 缓冲区,每个实例一种颜色 labels/ YOLO 格式框,每帧一个文本文件 annotations/ 相同标签的 COCO 格式文件 metadata/ 每帧相机、演员和生成清单记录 reports/ 采集报告和验证输出 capture.json 运行契约:类别、相机策略、种子 data.yaml 类别名称,可直接用于 YOLO 训练器
- 帧号
N在images/、segmentation/、labels/和metadata/中对应同一场景。 - 未预设划分:全部 300 帧位于同一池中,可根据实验需要自行划分。
- 解码分割 PNG 时需注意通道顺序,实例颜色为精确 8 位值,通道交换会导致掩码查找失败。
质量验证
来自 reports/validation.json 的验证结果:
- 损坏图像:0/300
- 无标签帧:0
- 近似重复图像:0
- 跨划分泄漏:0
- 平均亮度 102.6;7 帧欠曝光,0 帧过曝光
- 逐帧核对:300 帧请求、300 帧图像、300 个标签文件、11,428 条标注
已知局限
- 验证器因 类别不平衡 扣 6.46 分:最稀有/最常见类别比率为 0.193
- 6/2816(0.21%)引擎可见人物未标注(覆盖 300/300 帧)
- 相机布局来自 8 个作者自定义区域,视角和距离范围较窄,属于单环境样本而非基准
- 渲染图像存在合成到真实的域差距,适合作为预训练或增强材料而非真实世界评测集的替代
来源与使用条款
- 帧由 NameFrameCapture(编辑器插件)在虚幻引擎中渲染并从引擎实例缓冲区标注;
capture.json包含完整构建记录、插件和任务哈希 - 场景中的环境和道具资产为第三方许可用于虚幻引擎项目;此处仅发布渲染图像及标签,不包含源资产、
.uasset或地图文件 - 重新分发图像前须阅读
LICENSE文件 - 采集管道、系列中的其他环境及相关测量记录详见 https://getnameframe.com(此链接为普通文本,未访问验证)




