ปัจจัยที่ส่งผลต่อความตั้งใจซื้อแบทเทิลพาสเพื่อบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์
收藏DataCite Commons2023-01-24 更新2025-04-16 收录
下载链接:
http://doi.nrct.go.th/?page=resolve_doi&resolve_doi=10.14457/TU.the.2022.85
下载链接
链接失效反馈官方服务:
资源简介:
ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมมีแนวโน้มขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทั้งในระดับโลกและในประเทศไทย เนื่องจากโมเดลธุรกิจใหม่ตามการพัฒนาของเทคโนโลยีที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและดึงดูดผู้เล่น นอกจากนี้ การขยายตัวของกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ หรือ อีสปอร์ต และความนิยมของการใช้เกมเป็นพื้นที่สังสรรค์ออนไลน์ ล้วนเป็นปัจจัยหนุนให้กับภาคอุตสาหกรรมงานวิจัยฉบับนี้เป็นงานวิจัยเกี่ยวกับปัจจัยที่ส่งผลต่อความตั้งใจซื้อแบทเทิลพาสเพื่อบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์ โดยมีการประยุกต์ใช้แนวคิดและทฤษฎีคุณค่าที่ผู้บริโภครับรู้เป็นแนวทางของกรอบแนวคิดการวิจัย เพื่อศึกษาถึงพฤติกรรมการบริโภคที่มีความสัมพันธ์กับกลยุทธ์การสร้างรายได้ของธุรกิจเกมออนไลน์ผลการศึกษาพบว่า ปัจจัยที่ส่งผลต่อความตั้งใจซื้อแบทเทิลพาสเพื่อบริโภคสินค้าเสมือนในเกมออนไลน์ ได้แก่ การรับรู้ประโยชน์ด้านราคา การรับรู้คุณค่าด้านสุนทรียภาพ และความพึงพอใจต่อเกม โดยผลการศึกษานี้สามารถเป็นแนวทางในการกำหนดกลยุทธ์ทางการตลาดสำหรับธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับโลกเสมือนอันตอบสนองต่อการรับรู้ของผู้บริโภค
提供机构:
มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
创建时间:
2023-01-24



