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3DFRONT-NC

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arXiv2025-04-28 更新2025-04-30 收录
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https://github.com/CASAGPT/CASA-GPT
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本文介绍了3DFRONT-NC数据集,这是一个经过精细处理的数据集,旨在减少原始3DFRONT数据集中的物体交叉现象。该数据集通过将物体分解为立方体原语,使用自回归模型对场景进行生成,实现了紧凑的场景布局并有效避免了物体交叉。数据集的创建过程包括将3D网格进行体素化、粗粒化处理以及立方体合并,从而简化几何表示并减少离散元素。3DFRONT-NC数据集的应用领域主要在于室内场景合成,旨在解决虚拟现实、增强现实以及室内设计等领域中场景合成的挑战,提高生成场景的真实性和紧凑性。

This paper introduces the 3DFRONT-NC dataset, a meticulously processed dataset designed to mitigate object intersection issues in the original 3DFRONT dataset. This dataset decomposes objects into cube primitives and uses autoregressive models for scene generation, achieving compact scene layouts while effectively eliminating object intersections. The creation process of the 3DFRONT-NC dataset includes voxelization, coarse-grained processing, and cube merging of 3D meshes, which simplifies geometric representations and reduces discrete elements. The 3DFRONT-NC dataset is primarily applied to indoor scene synthesis, aiming to address the challenges of scene synthesis in fields such as virtual reality, augmented reality, and interior design, and enhance the realism and compactness of generated scenes.
提供机构:
中国科学技术大学; 阿尔伯塔大学; 香港城市大学
创建时间:
2025-04-28
原始信息汇总

CASAGPT: Cuboid Arrangement and Scene Assembly for Interior Design 数据集概述

数据集基本信息

  • 名称: 3DFRONT-NC
  • 相关论文: CASAGPT: Cuboid Arrangement and Scene Assembly for Interior Design (CVPR 2025)
  • 状态: 准备中,即将发布

数据集内容

  • 用途: 室内设计的立方体排列和场景组装
  • 数据格式: 未明确说明(待发布)

获取方式

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数据集介绍
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构建方式
3DFRONT-NC数据集通过精细的立方体表示和迭代优化方法构建,旨在减少室内场景中的物体交叉。首先,将3D网格体素化为固定大小的网格,计算每个网格单元的占用情况,形成二值表示的体素网格。随后,通过粗化和合并体素网格生成连续的立方体结构,进一步简化几何表示。在数据集优化阶段,计算场景中立方体的交并比矩阵,并通过梯度下降法调整立方体位置以减少交叉。这一过程持续迭代直至收敛或达到预设的最大迭代次数,最终生成无显著交叉的高质量场景数据集。
特点
3DFRONT-NC数据集的主要特点在于其高度优化的场景布局和极低的物体交叉率。通过立方体表示和迭代优化方法,该数据集显著减少了原始3D-FRONT数据集中存在的物体交叉问题,同时保持了场景的多样性和真实性。数据集包含多种室内场景类型,如卧室、餐厅、客厅和图书馆,每种场景均经过精细调整以确保空间布局的合理性。此外,立方体表示方法不仅简化了几何复杂性,还提高了模型对物体空间关系的理解能力,为室内场景生成任务提供了更可靠的数据支持。
使用方法
3DFRONT-NC数据集适用于多种室内场景生成和理解任务。在使用时,首先加载数据集中的场景信息,包括立方体表示和物体属性。对于场景生成任务,可以利用立方体序列作为输入,通过自回归模型或扩散模型生成新的场景布局。对于场景理解任务,可通过分析立方体的空间关系和属性来推断场景的功能和结构。此外,数据集还可用于评估场景生成模型的性能,特别是物体交叉率和布局合理性等指标。使用过程中需注意场景类型的区分和立方体表示的解析,以确保任务的准确性和效率。
背景与挑战
背景概述
3DFRONT-NC数据集由Weitao Feng等研究人员于2025年提出,旨在解决室内场景合成中物体碰撞的问题。该数据集基于3D-FRONT数据集进行优化,通过引入立方体基元表示和拒绝采样技术,显著减少了物体间的交叉现象。研究团队来自中国科学技术大学、阿尔伯塔大学和香港城市大学等知名机构,其核心创新点在于将复杂3D物体分解为立方体组合,并利用自回归模型进行序列化排列。这一工作为计算机图形学领域的虚拟环境构建、游戏开发和VR/AR应用提供了更高质量的3D场景数据,特别是在室内设计自动化方面展现出重要价值。
当前挑战
3DFRONT-NC数据集面临的主要挑战体现在两个维度:在领域问题层面,传统室内场景合成方法难以处理复杂空间关系,导致生成的场景存在大量物体碰撞,而精确建模物体间的空间约束需要突破现有表示方法的局限;在构建过程层面,原始3D-FRONT数据中的噪声清理需要开发新型立方体合并算法,同时保持场景的原始分布特性,而动态阈值机制的设计与拒绝采样策略的实施也增加了数据优化的复杂度。此外,在保持场景真实性的同时实现90.6%的无碰撞率,需要平衡几何精度与计算效率之间的矛盾。
常用场景
经典使用场景
3DFRONT-NC数据集在室内场景合成领域具有广泛的应用价值,尤其在生成无碰撞的3D室内布局方面表现突出。该数据集通过精细的立方体表示和拒绝采样技术,有效解决了传统方法中常见的物体交叉问题。其经典使用场景包括虚拟现实环境中的室内设计、游戏开发中的场景生成以及增强现实应用的背景构建。研究人员可以利用该数据集训练模型,生成符合物理规律的室内场景,为下游任务提供高质量的3D环境。
解决学术问题
3DFRONT-NC数据集主要解决了室内场景合成中的两个关键学术问题:物体碰撞和场景真实性。传统方法使用边界框表示物体,难以准确检测实际网格交叉,导致生成的场景存在大量不合理的物体重叠。该数据集通过立方体基元表示和精细化的数据清洗流程,显著降低了物体交叉率,同时保持了场景的多样性和真实性。这一突破为3D场景理解、计算机视觉和计算机图形学领域提供了更可靠的研究基础,推动了室内场景生成技术的发展。
衍生相关工作
基于3DFRONT-NC数据集,研究者们已经开展了一系列衍生工作。CASAGPT框架是该数据集最直接的应用,通过自回归模型实现了高质量的室内场景生成。后续工作如SceneHGN进一步探索了层次图网络在场景生成中的应用,而CommonScenes则研究了基于场景图的常识推理生成方法。这些工作共同推动了3D场景合成领域的发展,形成了从数据清洗到高级生成方法的完整研究链条。
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