遇见数据集

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Hugging Face2026-06-08 更新2026-06-09 收录
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资源简介:

该数据集是一个专门为将棋AI学习而构建的棋盘局面数据集。数据来源于三类原始局面:一是来自nodchip的三个公开数据集;二是源自AobaZero的学习棋谱;三是基于nodchip数据集,使用dlsuisho的策略网络筛选出概率高于10%的候选着法并进行局面扩展后生成的局面。所有局面均经过静止搜索处理,并采用dlsuisho进行了评估值的重新标注。数据集已进行去重和随机打乱处理,确保样本独立性和分布均匀性。数据规模总计为49,594,855,063个局面,适用于将棋AI的监督学习、策略优化或价值评估等任务。

This dataset is a board position dataset specifically constructed for shogi AI training. Its data comes from three categories of original positions: 1) three public datasets from nodchip; 2) learning game records derived from AobaZero; 3) positions generated via expanding the nodchip datasets, where candidate moves with a probability exceeding 10% were screened using the dlsuisho policy network for position expansion. All positions were processed through static search and re-annotated with evaluation values by dlsuisho. The dataset has undergone deduplication and random shuffling to ensure sample independence and uniform distribution. The total number of positions in the dataset is 49,594,855,063, which is applicable to tasks such as supervised learning, policy optimization, and value evaluation for shogi AI.

创建时间:
2026-06-06
原始信息汇总

数据集概述

  • 数据集名称:将棋AI学习用局面数据集
  • 总局面数:49,594,855,063 个

数据来源

该数据集由以下三种类型的局面构成:

  1. nodchip氏公开数据集:来自三个公开数据集的局面。
  2. AobaZero学习棋谱:源自AobaZero学习棋谱的衍生局面。
  3. 局面生成扩展:基于nodchip氏三个数据集中的局面,使用dlsuisho的策略,对概率在10%以上的候选手进行展开生成。

数据处理

  • 评估值替换:对每个局面,使用静止探索dlsuisho进行评估值的重新标注。
  • 去重与打乱:已完成同一局面的去重,并对数据进行随机打乱
搜集汇总
数据集介绍
datasets_1 数据集图片
构建方式
该数据集专为将棋AI训练而设计,其构建基于三种来源的棋局局面:首先,源自nodchip氏公开的三个数据集中的局面;其次,来自AobaZero学习棋谱所衍生的局面;最后,通过对nodchip氏数据集的局面,利用dlsuisho策略筛选出概率不低于10%的候选走法进行展开而生成的新局面。所有这些局面均经过静止搜索与dlsuisho的评估值重新标注,并进行了数据洗牌与重复局面的去除,最终形成总计约495.95亿个棋局样本。
特点
数据集的核心特点在于其规模宏大与多样性。近500亿个局面涵盖了从经典公开数据集到自我对弈生成数据的广泛来源,确保了训练样本的丰富性。通过静态搜索与评估值重新标注,每个局面均附有高质量的评估信号,有助于提升将棋AI的局势判断能力。此外,数据已去重并随机打乱,降低了训练过程中的过拟合风险,为模型的泛化性能提供了坚实基础。
使用方法
该数据集可直接用于将棋AI的监督学习任务,例如训练策略网络或价值网络。使用时,用户需将局面特征(如棋盘布局、棋子位置等)转换为模型可接受的张量格式,并以评估值作为标签进行训练。建议将数据划分为训练集与验证集,比例可设定为8:2,以监控模型性能。由于数据规模庞大,推荐采用分布式训练框架或批量加载策略,以优化计算效率与内存管理。
背景与挑战
背景概述
该数据集构建于深度学习技术在棋类博弈领域取得突破性进展的背景下,专注于日本将棋(Shogi)AI的训练需求。由多位研究者合作完成,核心贡献者包括nodchip与dlsuisho等知名将棋AI开发者,他们基于公开数据集、AobaZero的棋谱记录以及通过策略网络扩展生成的新局面,打造了规模宏大的局面数据集。研究核心在于为将棋AI提供高质量的评估与训练基础,以提升模型在复杂博弈中的决策能力。该数据集总计包含约495亿局面,经过静态搜索和dlsuisho评估值重标定,并完成了数据去重与随机打乱,显著推动了将棋AI研究的发展,成为领域内重要的训练资源。
当前挑战
该数据集面临的挑战主要来自两个层面。在领域问题方面,将棋博弈的复杂程度远超国际象棋,分支因子巨大,需要处理大量非对称信息与长程策略规划,这要求AI模型具备高效的搜索与评估能力,数据集的质量与规模直接决定了模型的泛化与鲁棒性。在构建过程中,挑战包括对多源异构局面数据进行清洗与整合,确保评估一致性,尤其是对公共数据集与AobaZero棋谱进行特征对齐;此外,通过策略网络展开生成新局面时,需控制采样偏差,避免过度拟合特定策略,同时完成近500亿局面的去重与随机化处理,对计算资源与算法效率提出了极高要求。
常用场景
经典使用场景
该数据集专为将棋AI的深度学习模型训练而设计,涵盖来自多个权威来源的棋局局面,包括nodchip公开数据集、AobaZero学习棋谱,以及通过策略展开生成的新局面。其核心用途在于训练将棋AI的棋力评估与决策模块,例如用于优化策略网络和价值网络。通过提供经过静止搜索和评估值重新标注的超大规模局面(近500亿个),该数据集支持模型学习更精确的局面判断和落子选择,是开发高水平将棋AI系统的基石。
解决学术问题
该数据集解决了将棋AI研究中训练数据匮乏和局面质量参差不齐的学术问题。此前,公开数据集多局限于特定来源,缺乏多样性且评估值不够精确。本数据集通过整合多源局面并统一进行高精度评估值标注(使用dlsuisho评价函数),显著提升了训练数据的丰富性和可靠性。其意义在于为强化学习和监督学习方法提供了大规模、高质量的训练基础,推动了将棋AI在棋力评估、搜索算法优化和策略泛化等研究领域的突破,是连接传统棋谱分析与现代深度学习的关键桥梁。
衍生相关工作
基于该数据集,衍生出多项经典工作。一方面,研究者利用其训练的策略网络改进了蒙特卡洛树搜索(MCTS)的效率,推动了如AlphaZero-style将棋AI的性能提升。另一方面,通过对比该数据集与原始局面分布,衍生出关于数据增强和领域迁移的研究,例如探索不同评估函数对模型泛化能力的影响。此外,该数据集还催生了针对将棋中特殊局面(如诘将棋或持久战)的专门化模型,以及与自然语言处理结合的局面描述生成任务,充分体现了其在将棋AI生态中的核心驱动作用。
以上内容由遇见数据集搜集并总结生成
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