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白点坐标修正前后的立体色域和光谱宽度对应关系

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国家基础学科公共科学数据中心2024-03-05 收录
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题组提出了三基色显示中白点坐标对立体色域的影响及其准确计算的方法,通过三维重建确定了复杂表面上的纹理,就可以通过二维图像到三维表面的映射来实现投影技术,从而对投影缓存图像进行预处理。提出了一种二维图案投,影到三维复杂表面的方法。由于表面的不规则性,需要对二维图像和其对应的三维表面的局部区域分别进行采样,再确定其映射关系,从而确定预处理方式消除图像畸变等问题。并利用该方法进行仿真,获得了在不同白平衡点修正的情况下,基色光谱宽度和立体色域的关系。
提供机构:
中国科学技术大学
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