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Development of a Video Game to Encourage the Appropriate Use of Social Media in Adolescents.

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DataCite Commons2023-12-29 更新2024-08-18 收录
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Esta investigación tuvo como objetivo general fomentar el uso adecuado de las redes sociales en los adolescentes de una escuela de Casa Grande en el año 2023. Se utilizó el tipo de investigación aplicada y diseño experimental puro, se muestrearon 60 alumnos adolescentes de una escuela, donde 30 fueron asignados para el Grupo Control (GC) y 30 para el Grupo Experimental (GE), este último utilizó un videojuego desarrollado en Unity y C#; a través de la observación directa y fichas de observación se recolectó la información; posteriormente los datos fueron analizados y procesados utilizando el software Jamovi 2.4.11. Los resultados indicaron mejoras significativas, con un aumento del 30% en el nivel de interacción social, alcanzando una escala MEDIA-ALTA; un aumento del 14% en el conocimiento sobre seguridad online, alcanzando también una escala MEDIA-ALTA; una disminución del 16% en el nivel de ciberacoso, alcanzando una escala BAJA; y por último, una disminución del 14% en el nivel de estrés, alcanzando también una escala BAJA. Se concluyó que, por medio de un videojuego, se desarrolló significativamente el uso adecuado de las redes sociales entre los adolescentes de una escuela de Casa Grande
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创建时间:
2023-12-29
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