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BasketBallSync

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github2024-09-12 更新2024-09-14 收录
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https://github.com/Yu-Yy/LiCamPose
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资源简介:
BasketBallSync数据集包含用于3D人体姿态估计的多视图RGB和LiDAR数据,用于训练和评估LiCamPose模型。

The BasketBallSync Dataset contains multi-view RGB and LiDAR data for 3D human pose estimation, and is utilized for training and evaluating the LiCamPose model.
创建时间:
2024-09-09
原始信息汇总

LiCamPose: 多视角LiDAR与RGB相机结合的单时间戳3D人体姿态估计

概述

本仓库包含实现代码、SyncHuman生成器以及BasketBall数据集,用于通过融合多视角RGB和LiDAR信息在单时间戳下估计3D人体姿态。LiCamPose旨在为使用多视角RGB和LiDAR数据的3D人体姿态估计建立基准,同时提供一个数据集生成器以促进该领域的进一步研究。

新闻和更新

  • 2023年9月1日:基础版本发布,包括LiCamPose的基本训练代码、BasketBallSync和BasketBall的几个示例以及SyncHuman生成器。
  • 2023年10月28日:如果被WACV接受,将发布完整数据集和更多功能的生成器。

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数据集结构

BasketBall

bash BasketBall/ ├── images/ # RGB图像 │ ├── camera_timecode.csv │ └── camera # 来自四个视角的图像 │ ├── camera_1 │ ├── camera_2 │ ├── camera_2 │ └── camera_3 │ ├── 00000.jpeg │ ├── 00001.jpeg │ └── ... ├── points_pcd_roi/ # 点云 │ ├── 00000.pcd │ ├── 00001.pcd │ └── ...
├── points_ped/ # 每个玩家的点云 │ ├── 000000_001.ply # <frame_id><player_id>.ply │ ├── 000000_002.ply │ └── ... └── pose_2d_ped/ # 每个玩家的预测2D姿态 ├── camera_1 ├── camera_2 ├── camera_2 └── camera_3 ├── 000000_001.json # <frame_id><player_id>.json ├── 000000_002.json └── ...

BasketBallSync

bash BasketBallSync/ ├── images/ # RGB图像 │ ├── 1 # 视角1 │ ├── camera_0.jpg # camera_<frame_id>.jpg │ ├── camera_1.jpg │ └── ... │ ├── 2 │ ├── 3 │ ├── 4 │ ├── camera_1.txt # 校准参数 │ ├── camera_2.txt │ ├── camera_3.txt │ └── camera_4.txt ├── joints/ # 地面真值3D关节 │ ├── 0 # 玩家ID │ ├── ... │ └── 9 │ ├── joints_0.txt # joints_<frame_id>.txt │ └── ... ├── points/ # 场景点云 │ ├── point_0.txt # point_<frame_id>.txt │ └── ... ├── points_ped/ # 每个玩家的点云 │ ├── 0 # 玩家ID │ ├── ... │ └── 9 │ ├── 00000.ply # <frame_id>.ply │ ├── 00001.ply │ └── ... └── pred_2d_folder # 每个玩家由VitPose预测的2D关节标签 ├── 0 # 玩家ID ├── ... └── 9 ├── 1 # 视角ID ├── 2 ├── 3 └── 4 ├── 00000.json # <frame_id>.json └── ...

许可证和使用限制

代码相关部分采用MIT许可证。 该项目仅用于学术研究目的,不得用于商业用途。

搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
在构建BasketBallSync数据集时,研究者们采用了多视角的RGB摄像头与LiDAR传感器相结合的方法,以捕捉篮球场景中的三维人体姿态。数据集的生成过程包括从多个视角同步采集RGB图像和点云数据,并通过特定的算法将这些数据进行对齐和融合。此外,数据集还包含了每个球员的2D姿态预测和3D关节点真值,这些数据是通过先进的姿态估计算法从原始数据中提取和标注的。
使用方法
使用BasketBallSync数据集时,用户首先需要下载并解压数据集文件,按照指定的目录结构进行存放。随后,用户可以通过提供的配置文件和训练脚本进行模型的训练和评估。例如,使用`python train_mul.py --cfg config/BasketBallSync.yaml`命令可以启动针对BasketBallSync数据集的训练过程。数据集的详细使用方法和代码示例可以在项目的GitHub页面中找到。
背景与挑战
背景概述
BasketBallSync数据集是由LiCamPose项目团队在2025年WACV会议上提出的,旨在通过融合多视角的RGB和LiDAR信息,实现单时间戳下的3D人体姿态估计。该数据集的创建旨在为3D人体姿态估计领域提供一个基准,并促进该领域的进一步研究。主要研究人员和机构尚未公开,但其研究成果已在学术界引起了广泛关注,特别是在多传感器融合和实时姿态估计的应用中。
当前挑战
BasketBallSync数据集在构建过程中面临多项挑战。首先,多视角数据同步和融合是一个复杂的过程,需要精确的时间戳对齐和数据整合技术。其次,生成高质量的3D点云数据和准确的2D姿态预测,对算法的精度和计算效率提出了高要求。此外,数据集的规模和多样性也是一大挑战,确保数据集能够覆盖各种运动场景和人体姿态,以提高模型的泛化能力。
常用场景
经典使用场景
在多视角RGB和LiDAR数据融合的背景下,BasketBallSync数据集被广泛用于单时间戳下的3D人体姿态估计。通过结合多个视角的RGB图像和LiDAR点云数据,该数据集为研究人员提供了一个基准,以探索和验证多源数据融合在人体姿态估计中的有效性。其经典使用场景包括但不限于:在体育分析中,通过捕捉篮球运动员的3D姿态,实现动作识别和运动轨迹分析;在虚拟现实和增强现实中,用于实时人体姿态捕捉,提升用户体验。
解决学术问题
BasketBallSync数据集解决了多视角数据融合在3D人体姿态估计中的关键学术问题。传统方法在处理多视角数据时,常面临视角间数据对齐和融合的挑战。该数据集通过提供同步的多视角RGB图像和LiDAR点云数据,为研究人员提供了一个标准化的测试平台,有助于推动多视角数据融合技术的发展。其意义在于,通过精确的3D姿态估计,不仅提升了人体动作分析的精度,还为相关领域的研究提供了新的视角和方法。
实际应用
在实际应用中,BasketBallSync数据集被广泛应用于体育科学、虚拟现实和增强现实等领域。在体育科学中,通过分析篮球运动员的3D姿态,教练和研究人员可以更精确地评估运动员的技术动作,优化训练方案。在虚拟现实和增强现实中,该数据集支持实时人体姿态捕捉,使得虚拟角色的动作更加自然和逼真,提升了用户体验。此外,该数据集还可用于医疗康复领域,通过分析患者的运动姿态,提供个性化的康复训练方案。
数据集最近研究
最新研究方向
在篮球运动分析领域,BasketBallSync数据集的最新研究方向主要集中在多视角RGB和LiDAR数据的融合,以实现单时间戳下的3D人体姿态估计。这一研究不仅为3D人体姿态估计提供了新的基准,还通过提供数据集生成器,促进了该领域进一步的研究。随着篮球运动分析需求的增加,这种多模态数据融合的方法有望在实时运动分析、运动员表现评估等方面发挥重要作用,推动篮球运动科学化的发展。
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