遇见数据集

Champions League

收藏
RapidAPI2026-09-06 更新2026-09-07 收录
官方服务:

资源简介:

UEFA Champions League league-phase table, fixtures, results, live scores, lineups, events, player and team stats. Current season plus history.

创建时间:
2026-09-06
原始信息汇总

Champions League API 数据集总结

基本信息

  • API名称:Champions League
  • 类别:体育(Sports)
  • 提供者:Yuval Ron
  • 定价方案
    • BASIC:$0.00/月
    • PRO:$5.00/月
    • ULTRA:$10.00/月
    • MEGA:$20.00/月

数据内容概述

该API提供与欧洲冠军联赛相关的全方位数据,覆盖当前赛季及过往赛季的完整历史数据。核心数据内容包括:

  • 积分榜(Standings):36支球队的联赛阶段积分表,包含近期状态(form)和资格区(qualification zones)信息。
  • 比赛数据(Matches):赛程、结果、实时比分、阵容、球员个人数据(出场时间、评分、统计)、进球、红黄牌、换人、裁判和比赛场馆信息。直播比赛每30秒更新一次。
  • 球队数据(Teams):球队详情(含教练、颜色)、阵容(位置、球衣号码、年龄、身高、国籍)、球队比赛记录、赛季统计(含零封场次与红黄牌)、以及两两对阵历史记录(head-to-head)。
  • 球员数据(Players):球员列表(支持按球队、位置、国籍筛选)、球员详情及赛季统计、单场比赛表现数据。
  • 统计排行(Stats):最佳射手、助攻榜、红黄牌榜、球员评分榜(至少出场5次)。

数据结构与规范

所有接口返回格式统一为:

  • 成功响应:{ "data": ..., "meta": ... }
  • 错误响应:{ "error": { "code": ..., "message": ... } }
  • 时间戳采用UTC ISO 8601格式
  • 列表接口支持分页(默认50条/页,最大200条),分页信息通过meta字段返回(page、limit、total)
  • 球队ID既可以是数字ID,也支持字符串形式(如real-madrid
  • 赛季筛选参数:支持?season=2025-26格式,默认返回当前赛季数据,已存档两个完整的过往赛季

主要接口端点

路径 返回内容
GET / 赛事信息、当前赛季、可用赛季列表
GET /standings 联赛阶段积分表(含状态和资格区)
GET /teams 该赛季球队列表
GET /teams/{id} 球队详情(含教练、颜色)
GET /teams/{id}/squad 球队阵容(位置、球衣号、年龄、身高、国籍)
GET /teams/{id}/matches 该球队的比赛
GET /teams/{id}/stats 赛季统计(含零封场、红黄牌)
GET /teams/{id}/head-to-head/{otherId} 两球队历史交锋记录
GET /players 球员列表(可筛选球队、位置、国籍)
GET /players/{id} 球员详情及赛季统计
GET /players/{id}/matches 球员单场数据(时间、进球、助攻、评分)
GET /matches 赛程和结果(可筛选轮次、日期、状态、球队、阶段)
GET /matches/{id} 完整比赛详情(阵容、球员统计、事件、裁判、场馆)
GET /matches/live 进行中的比赛
GET /matches/today 今日比赛(UTC时间)
GET /matches/next 下一轮比赛
GET /stats/top-scorers 射手榜(支持limit最高至100)
GET /stats/top-assists 助攻榜
GET /stats/cards 红黄牌榜
GET /stats/ratings 球员评分榜(最少出场5次)

比赛阶段与状态

比赛阶段(stage)

  • league-phase(联赛阶段)
  • playoff(附加赛)
  • round-of-16(16强)
  • quarter-final(1/4决赛)
  • semi-final(半决赛)
  • final(决赛)

比赛状态(status)

  • scheduled(未开始)
  • live(进行中)
  • halftime(中场休息)
  • finished(已结束)
  • postponed(延期)
  • cancelled(取消)

实时数据特性

比赛从开球到终场哨响期间每30秒进行一次数据轮询,确保比分、比赛时间、阵容和事件保持实时更新。已结束的比赛会在终场10分钟后额外获取一次数据,以确保统计数据最终确认。

二维码
社区交流群
二维码
科研交流群
商业服务