SoccerNet-v3D
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https://github.com/mguti97/SoccerNet-v3D
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SoccerNet-v3D是一个用于足球广播分析的3D场景理解数据集,通过多视角对应实现详细的空间理解。该数据集扩展了SoccerNet-v3,加入了基于场线的相机校准和多视角同步,通过三角测量实现3D物体定位。
SoccerNet-v3D is a 3D scene understanding dataset for soccer broadcast analysis, enabling detailed spatial understanding via multi-view correspondence. It expands upon SoccerNet-v3 by incorporating field-line-based camera calibration and multi-view synchronization, and achieves 3D object localization through triangulation.
创建时间:
2025-03-31
原始信息汇总
SoccerNet-v3D 数据集概述
数据集简介
- 数据集名称:SoccerNet-v3D 和 ISSIA-3D
- 主要用途:用于足球比赛视频的3D场景理解
- 扩展来源:基于 SoccerNet-v3 和 ISSIA-Soccer 数据集扩展
- 关键特性:包含基于场线标定的相机校准和多视角同步功能,支持通过三角测量实现3D物体定位
数据集内容
SoccerNet-v3D
- 数据格式:JSON 和 CSV
- 主要文件:
Labels-v3D.json:包含校准信息和3D球位置数据SNv3D.csv:包含相机校准和球位置信息的CSV文件
- 关键字段:
calibration:相机校准参数ball_3D:3D球位置(米)rep_error:3D球重投影误差(像素)optimized_error:优化后的投影误差(米)optimized_d:优化后的球直径(像素)
ISSIA-3D
- 数据格式:JSON 和 CSV
- 主要文件:
issia_calibration.json:包含6个相机的校准参数ISSIA-3D.csv:包含球位置信息的CSV文件
- 关键字段:
ball_3D:3D球位置(米)err_cam:3D球重投影误差(像素)opt_d_cam:优化后的球直径(像素)opt_e_cam:优化后的投影误差(米)
权重文件
- 预训练模型:
yolo-sn-ball.pt:基于 SoccerNet-v3 预训练yolo-sn-ball-opt.pt:基于 SoccerNet-v3D 优化框微调yolo-issia-ball-opt.pt:基于 ISSIA-v3D 优化框微调
- 训练/测试集划分:
- SoccerNet-v3D:
SNv3D-train.txt和SNv3D-test.txt - ISSIA-3D:训练集(相机3-6),测试集(相机1-2)
- SoccerNet-v3D:
引用信息
shell @InProceedings{Gutierrez-Perez_2025_CVPR, author = {Gutierrez-Perez, Marc and Agudo, Antonio}, title = {SoccerNet-v3D: Leveraging Sports Broadcast Replays for 3D Scene Understanding}, booktitle = {Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Workshops}, month = {June}, year = {2025} }
AI搜集汇总
数据集介绍

构建方式
SoccerNet-v3D数据集是基于SoccerNet-v3和ISSIA-Soccer数据集扩展而来,通过引入场线基础的相机校准和多视角同步技术,实现了三维场景理解。数据集构建过程中,利用PnLCalib校准流程恢复相机参数,并通过三角测量方法融合二维球体标注以估计三维球体位置。同时,采用边界框优化技术确保二维标注与三维场景表示的一致性,从而提升标注质量。
使用方法
使用SoccerNet-v3D数据集时,用户可通过下载包含相机校准和球体位置信息的JSON或CSV文件进行数据分析。数据集支持单目三维球体定位任务,并提供了基线方法供参考。用户还可利用预训练的YOLOv11模型进行球体检测,通过优化后的边界框标注提升检测性能。数据集的训练集和测试集划分明确,便于模型训练与评估。
背景与挑战
背景概述
SoccerNet-v3D数据集由Marc Gutiérrez-Pérez和Antonio Agudo于2025年提出,旨在推动足球比赛视频分析中的三维场景理解研究。该数据集基于SoccerNet-v3和ISSIA数据集扩展而来,引入了基于场地线的相机标定和多视角同步技术,通过三角测量实现三维物体定位。其核心研究问题聚焦于单目三维球体定位任务,利用相机标定和球体尺寸先验知识从单视角估计球体位置。作为计算机视觉在体育分析领域的重要突破,SoccerNet-v3D为空间和时间分析建立了新的基准,显著提升了体育广播视频的解析能力。
当前挑战
该数据集面临的挑战主要体现在两个方面:在领域问题层面,如何准确实现单目视角下的三维球体定位仍存在困难,特别是在复杂场景中处理遮挡和快速运动的情况;在构建过程中,多视角同步和相机标定的精度控制构成主要技术瓶颈,需要确保不同视角间的时间对齐和空间一致性。此外,原始二维标注与三维场景表示的对齐优化也面临挑战,需要通过边界框优化技术来减小投影误差。
常用场景
经典使用场景
在计算机视觉领域,体育视频分析一直是一个充满挑战的研究方向,尤其是足球比赛的多视角场景理解。SoccerNet-v3D数据集通过整合多视角同步和基于场线标定的相机校准技术,为3D场景理解提供了丰富的标注数据。该数据集最经典的使用场景是足球比赛中球的3D定位,研究者可以通过多视角的2D标注数据,利用三角测量技术精确计算出球在三维空间中的位置,从而实现对比赛场景的深度解析。
解决学术问题
SoccerNet-v3D数据集解决了体育视频分析中多个关键学术问题,尤其是单目视角下3D物体定位的难题。通过提供精确的相机校准参数和2D-3D球体标注,该数据集为研究者在多视角几何、相机姿态估计和三维重建等领域提供了可靠的基准数据。其引入的标定和重投影指标进一步提升了标注质量的评估标准,推动了体育场景空间理解的技术进步。
实际应用
在实际应用中,SoccerNet-v3D数据集为体育赛事分析提供了强大的技术支持。广播公司可以利用该数据集开发智能化的比赛回放系统,通过3D场景重建技术为观众提供更具沉浸感的观赛体验。同时,职业足球俱乐部可以借助这些数据对球员跑位和战术执行进行量化分析,从而优化训练方案和比赛策略,提升竞技表现。
数据集最近研究
最新研究方向
在计算机视觉领域,体育视频分析正逐渐成为研究热点,尤其是足球比赛的三维场景理解。SoccerNet-v3D数据集通过引入基于场线标定的多视角同步技术,为三维物体定位提供了新的研究基准。该数据集不仅扩展了原有SoccerNet-v3的标注信息,还通过三角测量技术实现了球的二维和三维位置标注,为单目三维球定位任务提供了重要数据支持。当前研究聚焦于利用相机标定和球尺寸先验知识,从单目视角估计球的三维位置,同时通过边界框优化技术提升二维标注的准确性。这些技术不仅推动了体育分析中时空理解的发展,也为广播视频的自动化处理开辟了新方向。
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